此前我們曾報道過,《Artifact》在線人數跌破500,玩家發帖請求V社“給個準信!”,不要沉默不言。

  不過在如此艱難的處境下,V社還是沒有放棄搶救這個DOTA2卡牌遊戲。日前,V社正式在Steam上發表公告,表示將致力於解決目前《Artifact》遊戲中的相關問題,短時間內不會再推出新的更新與遊戲內容。

  官方公告:

  我們發佈 Artifact 的時候,已經預計這將是漫漫長路的開端,我們要爲未來數年的工作奠定基礎。 我們原來計劃在發佈後立即投身於常規策略,根據社區玩家間以及玩家與我們間的探討推出一系列更新。

  顯然,並非事事如我們所願。 Artifact 體現出我們期待玩家如何看待我們的遊戲和實際的結果之間存在極大差異。 但我們並不認爲玩家誤解了我們的遊戲,或者他們的玩法有誤。 Artifact 現在意味着一個機會,我們可以藉此機會改進產品,並運用這些知識來打造更好的遊戲。

  自遊戲發佈之日起,我們就一直認真地瞭解玩家是如何與遊戲互動,並一直在收集反饋意見。 情況已經一目瞭然:這個遊戲有根深蒂固的問題,而我們發佈新功能和卡牌的原有更新策略並不足以解決這些問題。 因此,我們相信正確的行動路線是邁出更大的步子,重新審視我們這一路上關於遊戲設計、經濟體、遊戲的社交體驗及其他方面做出的各種決策。

  這意味着什麼呢?

  接下來,我們將埋首致力於解決這些較大的問題,而非推出更新。 雖然我們預計這一實驗和開發過程將花費大量時間,但我們很興奮能夠迎接這一挑戰,我們準備就緒後會儘快通知大家。

  《Artifact》是V社2018年11月推出的一款基於Dota2元素製作的卡牌遊戲,遊戲被寄予厚望希望憑藉着《Dota2》玩家的基礎與卡牌遊戲的熱潮,佔據卡牌遊戲市場。不過事與願違,在度過了遊戲發售之初的熱潮之後,就因爲遊戲本身機制不友好等衆多原因,導致8成以上玩家急速勸退,直至如今在線玩家僅剩幾百人。Steam上的評價更是差評如潮。

  此前,V社官方已經長達數月沒有對遊戲提出任何相關舉措,如今突然發佈這篇公告,自然吸引了衆多玩家的關注。不少玩家表示對於遊戲本身的設定與內容還是很喜歡的,只是遊戲的機制太不友好,希望V社能夠讓遊戲起死回生更加優秀。不過也有被徹底傷透心的玩家表示,還是讓《Artifact》自生自滅,不要在花費心思去挽救了。

  《Artifact》簡介:

  遊戲類型:卡牌對戰

  主要標籤:多人、Dota、卡牌

  相似遊戲:《爐石傳說》

  上市日期:2018年11月29日

  好評度:暫無

  一句話評價:V社重整旗鼓,不知道是否能夠起死回生

  遊戲截圖:

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