無論在哪個國家,樂曲都是必不可少的部分,因為它能在一定程度上愉悅人們的心情,鼓舞人們做一些事情,比如說有很多人邊聽音樂邊做事,就感覺時間過的很快,這主要就是音樂歡愉了人們的心情,在《ATLAS》這款極其真實的海盜冒險生存遊戲中,音樂的作用也是不可忽視的,能在一定程度上來幫助玩家做一些事情。

先來說說手風琴,手風琴作為《ATLAS》最早出來的一個樂器,在剛出來的時候引發過一陣轟動,甚至還有玩家為了玩好手風琴專門研究現實裡面的樂器,因為按照現實的樂譜手風琴也一樣可以彈奏出好聽的音樂,只是沒有BUFF加成而已。

可要是玩家使用《ATLAS》遊戲本身自帶的樂譜,那麼聽到這個音樂的玩家角色就能產生一定的增益BUFF了,首先就是挖寶藏的獲得量,在聽了一樣以後和沒有聽音樂會有較為顯著的差異,聽音樂的玩家角色無論是金幣還是經驗都要比那些沒聽的多一些,至於多的幅度,那還要看玩家彈奏的曲子難易程度以及是幾位樂師彈奏的。

戰鼓的使用方式和《ATLAS》手風琴很類似,需要玩家從幽靈船或者寶藏裡面找到戰鼓的樂譜,然後彈奏,所謂的戰鼓就是在戰爭中使用的樂器,自然獲得的BUFF是和戰爭相關的了,玩家角色在聽到戰鼓以後可以增加換彈速度和操作帆船的速度,在戰爭中可以取得領先於敵人的效果。

無論是戰鼓還是手風琴,在前期或者是小團隊中的作用都不是很明顯,可大部落要是彈奏這些樂器,那給自己的部落帶來的增益就是無盡的,因此很值得大家研究,大家對此有什麼看法?


推薦閱讀:
相關文章