将将将~花生面筋科学面丼~!!

  花生面筋科学面丼.png  

这是我小时候不会做菜,发明的料理!

现在端出来给27吃,一定会被嫌呀~~(暗)


翻桌.PNG
小时候喜欢吃垃圾食物,就把喜欢吃的东西合体了~~(抖)

 

今天要来教大家这道料理~(揍飞)

这东西三秒就做好了,到底要教什么啦!

 

ㄟ豆豆…那就把这东西做成3D吧!把食物做成低面数的模型吧!

就像块魂一样可爱又点阵图的食物吧!然后最后再做成纸模型吧~!(这么高级好吗?)

燃烧.PNG  

 

 

那就来建模吧,打开3D MAX啦啦啦~~!

10分钟过去了…

建模  

唉?这东西太小了,一下就做好了…囧

 

 

那就…再加一双筷子好惹…囧

加筷子  

建模就做好啦~!方方的好可爱,耶耶耶~!

 

问我为啥不做上面的料?ㄟ~~~超麻烦的说,

用贴图就好啦,真的做出来,纸模型也不知道要怎么黏?

(科学面建模会死,实体化又会再史一次的喔~)

 

那就来拆UV啦~~!按照惯例,先砍一半,可以对称复制的都砍掉。

拆UV  

拆拆拆,整理整理…老实说拆UV是无脑作业呢!总之就是包装纸的展开图啦~!

拆UV2  

拆UV4

喔!UV好啦,来做贴图啦啦~!

  

 

使用密技,对UV使用线性加亮,就看的到UV了~!

填底色吧~!

线性加亮  

底色  

底色2  

耶!有颜色了~接下来使用密技,色彩增ㄓˊ…

UV拆错了,不能用密技…GG

  

 

想要用渐层加光影,碗的UV要拆成???

改UV

好像也不对…囧

那就大胆的折起来吧!我折!

改UV2  

喔…UV改了,底色要重做~GG

乱掉了  

作作作~

好啦,用密技色彩增值!用同样的颜色加暗面~!

色彩增值  

光影  

耶!效果不错,那就把光影加上吧~!

 

额…筷子光影没弄好,改改改~!

光影2  

光影3  

耶!打底作好啦~

光影4  

 

 

来画米吧!

米  

米也太好画了吧…

只要画出米粒来就效果好,接下来画花生面筋!

面筋  

额…这不是我承认的面筋筋筋筋~!进巴底扁!

我要画出我理想的面筋呀呀呀~!(在奇怪的地方讲究)

面筋2  

面筋呀呀呀~!

科学面也给它加上去!加框线呀呀呀!(燃烧)

科学面  

加框线  

耶耶耶?看起来怪怪的…

 

邪神丼?话说这东西的存在本来就很邪神…囧

 

那就刻细看看?刻刻刻~完成了!

刻细节  

其他细节补上,碗底就来个小花吧?…

画画画~

画小花  

为啥我觉得它看起来好像屁眼啊…囧

那就加点点作成雪花吧?

加点点  

 

耶~完成了,但是这个料…看起来好怪

刻细节

该刻了都刻了,却没有很萌…那改一下好了

唔!用高斯模糊看起来比较有趣!但是效果不太对…

高斯模糊  

那就乱试吧~我想要色调明块分离,披索要大颗,像是用P-BBS画出来的一样。

试试试,有个叫做挖剪图案的效果不错~

挖剪图案  

完成品

耶!完成了~(洒花)

那就去纸艺大师作纸模型吧~!转存OBJ档GOGO~!

纸艺大师  

下贴图要丢在桌面才抓的到,下贴图!

内侧图案  

耶?为啥图案在里面?去MAX翻面好了~~

Flip~ppp!再存一次OBJ~~

翻面  

耶?把档案叫进来就会问你要不要Flip了~~!

哎呀!我没发现…@@

翻面2  

 

 

纸模型

那来拆UV,作这个UV要拆两次,一次是贴图用的,一次是纸模型用的,

要考虑组合的方便,切线切下去要想一下…(真麻烦)

切切切…展开,切切切…展开

大概好了吧?做好变这样~

  纸模型2

ㄟ豆豆…还要整理黏贴方向,把这个打开,就可以整理方向了。

黏贴边  

整理整理…

 

好啦!做好啦,这下没问题啦~  

纸模型4    

排一下位置好了,大概标一下名称…

碗底那个要叫做什么?叫碗下面好了(真青菜)

 

只要输出图档就可以拿去印了~

去7-11印比较厚的纸,彩色影印就OK啦!

接下来就可以当作食玩一样,把它组起来~~(要玩吗?)

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要做纸模型的来这边下载,

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要看3D模型的到这边来看,

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