Haptic Touch是什麼?

對於蘋果用戶而言,3D Touch 可以說 iPhone 手機一直以來最關鍵、最標誌性的功能之一。繼 iPhone 6s 之後,通過3D Touch 功能讓 iPhone 感應用戶按壓屏幕的力度實現新的機與人的互動模式。不過在今年新出的 iPhone XR 手機中卻取消了 3D Touch 功能,是因為削減成本?今天不如一起來一探究竟吧。


Haptic Touch是什麼?
Haptic Touch即觸覺觸控,去掉了3D觸控操作,iPhone XR中的Haptic Touch只剩下輕按和重按。從現在得到的一些用戶反饋來說,它可以讓你像 3D Touch 一樣在屏幕上獲得快捷菜單,沒有太大影響。

 

3D Touch和Haptic touch有什麼不一樣?
說到 3D Touch,大家會想到什麼呢?目前3D Touch支持應用圖標上獲取快捷菜單、在文件和照片應用中預覽之外,3D Touch 可以識別用戶按壓的力度大小,根據力度給出不同的反饋。Haptic touch 則是是帶震動反饋的長按,不過,Haptic touch 可以實現 3D Touch 中的絕大部分功能,因此雖然在技術上存在一些差距,但實際功能體驗相差並不大。3D Touch三維觸控可以使用強弱不同的壓力按壓屏幕,以顯示內容預覽、操作或關聯菜單,並且可以在設置中,進行靈敏度調節。Taptic Engine並沒有按壓靈敏度設置,用戶可以通過點按和長按實現類似3D Touh中的大部分功能。無論結構上表現得差距如何,普通用戶使用時是沒有太大影響滴~

 

3D Touch 是因為太差、太難、太貴被砍嗎?
可能有人會問,是因為 3D Touch 做得太差才砍嗎?抑或是真的是因為太貴了?其實很早很早以前,是有過壓感屏幕手機失敗的例子,但是這麼多年過來,對於那些不成熟、不穩定、未達到 iPhone 可以日常順暢無縫使用的技術,蘋果從來不會搬到檯面上來。大家作為果粉,難道沒有感受到嗎?iPhone XR 砍掉 3D Touch 功能必然有助於削減一定的製造成本,但這不是 iPhone XR 放棄 3D Touch 的根本理由,實際上蘋果此舉無非再次表明,他們完全不想耗費大量的工程來為 iPhone 提供大多數用戶不太使用或者不太熟悉的功能。

 

3D Touch 的未來會是什麼樣的命運?
iPhone XR的改革是否意味著 3D Touch 正在被 Haptic touch 所取代?這一點還很難說。不過,從商人的角度來說,一項成熟且來之不易的創新技術,相信沒有哪個廠商將其收入囊中而不願意去創造開拓它的最大價值的。3D Touch 不可改變的是它的技術支持,在蘋果這樣追求完美的團隊帶領之下,相信會創造出奇蹟的。或許是因為 3D Touch 真的沒有達到蘋果的預期,說明 3D Touch 這項革命性的技術對於用戶體驗並沒有太大的影響。未來,3D Touch的路也不會太難走的。因此 3D Touch 功能可能還會出現,也可能不會。

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