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前言

在不同的领域有不同的色域标准,下面我来谈谈几种常见的色域标准。

RGB

◇sRGB

sRGB色彩空间惠普

与微软于1996年一起开发的用于显示器印表机以及互联网的一种标准RGB色彩空间,这种标准得到了W3C、Exif、英特尔、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持。

CIE 1931 xy色度图显示了sRGB色域

sRGB作为最早期的色域标准之一,至今仍有非常重要的影响力。

◇Adobe RGB

Adobe RGB色彩空间是一种由Adobe Systems于1998年开发的色彩空间。开发的目的是为了尽可能在CMYK彩色印刷中,利用计算机显示器等设备的RGB颜色模式上囊括更多的颜色。

CIE 1931 xy色度图显示了Adobe RGB色域

◇DCI-P3

CIE 1931 xy色度图显示了DCI-P3色域

DCI-P3或DCI-P3是一种由数字电影联盟(DCI)于2010年开发的,应用于数字电影放映的色彩空间。

YUV

◇NTSC

NTSC制式,又简称为N制,是1952年12月由美国国家电视系统委员会(National Television System Committee,缩写为NTSC)制定的彩色电视广播标准。美国、加拿大、墨西哥等大部分美洲国家以及台湾、日本、韩国、菲律宾等均采用这种制式。

最初的1953年的NTSC色彩规范,也是美国联邦法规的一部分,定义了NTSC系统的色度值。

CIE 1931 xy色度图显示了NTSC 1953色域

早期的彩色电视接收器,如RCA CT-100,严格遵循这个规范,它的色域比现在的大多数显示器都要大。从1950年代后期开始,显像管荧光粉会牺牲饱和度来增加亮度,这种做法导致了相当大的色差。

『NTSC 制式』广为流传,『NTSC 色域』却名存实亡,可以这么说,从『NTSC 色域』诞生起,就没有多少内容和设备真正买它帐。

有趣的是,不少评测依然把它当做参考标准,纷纷标『xx% NTSC 色域』。

CIE 1931 xy色度图显示了SMPTE C色域

为了确保生成更统一的色彩,人们做了一些改进。在1968-1969年,Conrac和RCA公司合作,定义了一组用于广播彩色视频显示器可控的荧光粉,这种叫做SMPTE「C」的荧光粉规格在今天仍然存在。

◇PAL

PAL制式是电视广播中色彩调频的一种方法,全名为逐行倒相(Phase Alternating Line)。

除了北美、东亚部分地区使用NTSC制式,中东、法国及东欧采用SECAM制式以外,世界上大部份地区都是采用PAL制式。

PAL于1963年由德国人沃尔特·布鲁赫提出,当时他为德律风根(Telefunken)工作。

CIE 1931 xy色度图显示了PAL色域

◇Rec. 709

ITU-R Recommendation BT.709,更常见的缩写为 Rec.709 BT.709,它标准化了高清电视的格式,有16:9(宽屏)的高宽比。

CIE 1931 xy色度图显示了Rec.709色域

该标准的第一版于1990年获得批准,Rec. 709 和 sRGB拥有相同的三原色和白点色度,即它们的色域是一样的

◇Rec. 2020和Rec. 2100

ITU-R Recommendation BT.2020,更常见的缩写为 Rec. 2020BT.2020,用标准动态范围(SDR)和广色域(WCG)定义了超高清电视(UHDTV)的各个方面。

第一个版本的Rec. 2020于2012年8月23日在国际电信联盟(ITU)网站上发布。

Rec. 2020通过Rec. 2100在几个方面进行了扩展升级。

ITU-R Recommendation BT.2100, 更常见的缩写为 Rec. 2100BT.2100,定义了高动态范围(HDR)视频的各个方面。

它于2016年7月4日发布在国际电信联盟(ITU)网站上。

CIE 1931 xy色度图显示了Rec. 2020Rec. 2100色域

Rec. 2020和Rec. 2100的色域是一样的。

CMYK

印刷四分色模式(CMYK)是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合迭加,形成所谓「全彩印刷」。

CIE 1931 xy色度图显示了SWOP CMYK色域

一些常见的色域的对比图

一些常见的色域在CIE 1931 xy 色度图上的对比

其他色域标准

色彩模型和色彩空间

由于其他色域标准不常见,这里不逐一介绍了,有兴趣的可以上维基去看。

为什么有这么多色域标准?

人眼可见的色彩包含数百万种颜色,但扫描仪、显示器和彩色印表机等显色设备只能产生(重现)其中的一部分颜色(色彩子集),这个"子集"称为色域。[1]因此,人们为不同的领域制定了不同的色域标准。

色域分类

什么是「广色域」?

◇定义

对于广色域(Wide Color Gamut,WCG)的定义,业界并没有统一的标准!

一般来说,只要新的色域范围比以前的大,都可以叫做广色域。

◇超高清联盟的WCG

超高清联盟把广色域(WCG)定义为比Rec. 709更大的色域,WCG将包括DCI-P3和Rec. 2020。

◇Adobe Wide Gamut RGB

广色域RGB色彩空间(或Adobe Wide Gamut RGB)是由Adobe开发的RGB色彩空间,使用纯光谱原色提供了一个大的色域。

CIE 1931 xy色度图显示了Adobe Wide Gamut RGB色域

维基百科把这个色域归类为「Wide-gamut」,也就是广色域。

◇ProPhoto RGB

ProPhoto RGB色彩空间,也称为ROMM RGB,是由柯达开发的一种RGB色彩空间,它提供了一个特别大的用于摄影输出的色域。

CIE 1931 xy色度图显示了ProPhoto RGB色域

◇明基广色域定义

提高颜色的纯度让色域往外扩张的技术称为广色域(wide color gamut,WCG)。[2]

◇小结

其实广色域就是一个商家想出来的噱头,并没有一个确定的标准。一个「广」字就能让消费者明白这个屏幕色彩范围更大,广色域标准是一个随显示器发展而发生相对变化的标准。

总结

色域并不一定是谁比谁更好,它们都有其特定的专精用途。近年来,随著广色域的普及,我们可以期待显色设备给我们带来更出色的色彩表现。

参考文献

  1. 色域和色彩空间 - Enfocus
  2. 什么是广色域 - 明基

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