不僅僅的軟體遊戲,書籍,衣服,食品,生活用品,化妝品等等,從多放面分析


買、賣是兩個主體,一個主體歸零了,另一個主體必然跟隨歸零。

最大的傷害是版權所有者,盜版極度扼殺創新與創造力,是知識經濟之癌,是進步的最大阻力。

必然是 有關係有責任啊

我個人角度分析啊…當我還是學生沒有經濟來源的時候 我只能去看一些網上的盜版資源什麼的 但是支持正版這種想法一直紮根在我心裡從來沒有動搖 現在有了工資之後 會買實體書支持喜歡的漫畫作者(就算網上可以免費看全篇…) 有些買不起的正版(正版遊戲啊什麼的…)會慢慢攢錢買…

反正簡而言之就是沒條件的時候是真沒條件

有了條件就算不夠也會攢錢支持我覺得其實現在的年輕人都會有支持正版的想法 要相信 大部分年輕人都是好的…隨著一代又一代年輕人的更替交接…整個社會表現出來的人口素質也會慢慢提升的…嗯…就醬…

私人複製一直是國際難題,當然有關係,不過誰也不敢得罪他。


瀉藥.

當然有關係.

舉例如下:

這就是為什麼大牌對我們大冪冪又愛又恨的地方. (唯笑)

這個是供需關係決定的,還有就是利益的問題,比如說一個奢侈品,只有少數人才能買得起,但是又想要這種款式,於是有需求的市場,就出現了盜版;再比如說,一個暢銷的品牌出的產品,只要出了高仿品,一般人也不會去核實,看著像品牌就買了,像是康師傅與康帥傅


我的結論是,有,且是必然的!

首先有一個前提,這個世界上只要還有正版,就會有人做盜版。但是人們選擇盜版,不必然等於傷害正版方利益。

比如因經濟情況而選擇盜版的窮學生,在工作後,對之前買過盜版的品牌已經產生忠誠度,開始購買正版的此品牌。

但有能力購買後還是選擇盜版的人也有許多,

好現在我們來做比較

1類盜版消費者最終給版權方帶來的利益*總人數2類帶來的傷害*總人數得出初步結論。

再從法律,道德,個人利益角度來看

首先賣盜版是違法的,但是買不違法。

呢么我們就得下降到道德層次談論。

使用盜版≈把辛辛苦苦工作的人的錢偷盜搶取。有點常識的人都知道這是不好的。但使用盜版與偷搶有個本質區別,在這個過程中使用者不是直接害人方,而是第三方,盜版者的助力!

最後個人利益

兩個角度(正版方消費者,盜版),三個立場(消費者,正版方,盜版)這裡是關鍵(⊙o⊙)哦大家也看到了,我們消費者的利益永遠是更正版的利益連接在一起的。一下是論證環節。先說一個簡單的現象把。一家很好的遊戲工作室,做了一些很好的遊戲,但都會被破解,玩家都等破解版。結果是這家良心製作方倒閉了。對我們來說就是再也玩不到他們做的遊戲了。「一家倒了,,,沒事還有別家。」諸如此類情況就重複發生最終我們能接觸到的東西就會越來越單元化,購買正版所需要的金額越來越高。買不起買盜版的人因此增多。~然後惡性循環再來一輪。

所以能買就買正版吧,讓工作者和消費者受益,簡單的把總利益三分,可以畫三個圓表示,然後只需一步,就能把盜版那個圓分到,正和消兩方的圓里,那就是

!!!!!拒絕盜版
有關係!有責任!最簡單的來說就是盜版之所以出現就是因為存在市場,存在一定數量的消費者。隨著我國發展市場經濟,存在很多問題,但這個階段沒有哪個國家可以跳過去,正如盜版一樣,正版渠道相對較少而且價格高,所以自然盜版有利可圖並且受眾群體也比較廣泛,沒什麼零花錢的學生黨,消費能力沒那麼高的上班族,喜歡貪圖小便宜的人,不注重版權意識的人們……

但隨著市場管理日益規範,人們的消費能力上升,盜版這個現象自然會越來越少,畢竟是個過程,理性看待就好,雖然不好要求別人,畢竟自身能力有限,但至少從自己做起。

就拿我自己說吧,小時候喜歡動漫,漫畫書基本都是地攤貨盜版,還練就了一身區分正盜版的好本領。主要那時候沒錢是根本原因,而且盜版太多,那時候也穿阿迪耐克,全是仿冒的哈哈……後來大些了,條件也上來了,自己手頭也有些閑錢,也意識到注重正版,自然不會主動去買那些盜版。而且直接表現就是書籍,現在書籍越來越不值錢,正版都非常廉價,何必去買盜版呢。現在的話可以發現版權意識越來越普遍,典型的電影電視劇,各大APP都會有會員啊,包括愛奇藝和優酷我一直都開會員,我覺得這個設置沒什麼不合理的,音樂也很典型,付費下載啊之類的,這才是正規化,好現象啊哈哈雖然現在不像小時候喜歡動漫了,但就拿海賊王這個一直喜歡的動漫來說,手辦啊也會主動去買日版的雖然價格翻幾倍。包括電影,我高中那會子都沒去過電影院看電影,網上資源一大堆,現在看電影都是經常性娛樂活動,也不會花時間去網上搜資源,很浪費精力和時間。怎麼說呢,盜版這個事情肯定會存在,有人就肯定會有盜版,不過這種現象會越來越得到弱化,隨著國家經濟的發展,人們的消費水平提高以及意識的增強。綜上,盜版的出現當然與消費者有關,消費者當然有責任。那麼是誰導致了盜版呢,照照鏡子就好了哈哈


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