如今各種參數化設計層出不窮,酷炫造型一個接一個,看著勢頭很猛,但大多數公司還是以su為主力,可能個別人使用Rhino,以Rhino為主力的公司還是少數,而即便是這樣的公司,也免不了要導出su給設計院或者甲方。所以Rhino和Su之間模型的互導還是很常見的,雖然個人不推薦,畢竟Rhino和Su之間的互導本質就是Nrubs曲面和Mesh網格的轉換,把高精度的Nurbs面轉成Mehs導入Su是一種本末倒置的行為,奈何架不住那麼多領導只會轉su,以及很多人只會在Su裏渲染。

所以咱們專門錄製了相關課程講解Rhino和Su之間模型互導的流程以及注意事項:

Rhino和Su互導流程和注意事項 - 犀流堂 - 建築師的碎片化犀牛學習課堂 - Powered By EduSoho?

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圖標

但是,這個課程當中沒有講解的一個東西就是如何統一Rhino和Su的視角,因為我基本不用Su,所以壓根沒考慮過這個事兒,結果今天有一個朋友問到這個問題,那咱們今天就來看看該怎麼做。

其實思路很簡單,就是把Rhino和Su的攝像機信息統一。Rhino當中的攝像機信息倒是很直接,一直都在屬性這裡,不離不棄,而且很多萌新三千問第一問就是如何像su一樣放置小人設置視角,其實在這點放置攝像機位置就行了,具體方法寫在《Rhino & GH 日常百問》種了,這裡不贅述了。

通過牆外谷歌大法,搜到SCOTT DEISHER裏的一片教程,講解如何統一視角的,簡單說就是通過gh編寫了一段ruby代碼

然後粘貼進Su的Ruby控制檯即可,同理再谷歌一段Ruby代碼,獲取當前su的攝像機數據,就可以把數據再導入Rhino當中:

這麼一通操作之後,就可以統一Rhino和su的視角了,但是由於Su的攝像機比較特殊,所以視窗雖然能對上,但是視野範圍有區別:

這點希望各位在對齊視圖的時候考慮進去,ok,具體操作直接看視頻吧~~,反正截圖就說個大概思路足以:

視頻封面

08:48【犀流堂】Rhino和su統一視角01視頻封面

12:37【犀流堂】Rhino和su統一視角02

具體課程資料和視頻當中涉及的網頁以及代碼,請到這節課裏下載吧,我都傳到這裡了。再次強調,學會翻牆學好英語很重要,別偷懶。

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