我是一個初學者,想進去室內設計行業,想問一下大神們,我要選擇哪個更好一些?謝謝


非要二選一,建議3d。

學會3d,在學草圖大師事半功倍,幾天就能學會草圖大師。

先學草圖大師,找工作困難,而且你在學3d,會比較難。

話說這問題沒啥標準答案,軟體終歸是簡單的,設計審美這些上去了纔是根本。至於啥軟體不重要,更何況一個公司有一個公司側重的軟體,不可能一概而論啊


問這兩個當然是草圖大師更好,當然,放大範圍看就不如用酷家樂更好入行了


推薦使用SketchUp,非常易上手!創建模型、效果表現、施工圖等都可以在SketchUp中完成。


沒有哪一個更好。他們各有優勢與劣勢,如果想做好室內設計,並且在這個行業賺到錢,這兩個軟體都必須學習。

草圖大師,建模速度快,操作簡單的,但是出來的效果差,它一般用於前期概念方案設計與低端客戶出圖。

3DMAX操作複雜,渲染時間久,但出來的效果真實,一般用於於最終效果表現,用於中高端設計表現。

任何軟體都只是做設計的表現工具,最終能體現你設計水平還是你的專業知識,你腦袋裡東西以及經驗。

我的主頁有一些室內設計教學視頻,你可以看看,希望對你有所幫助,有什麼不懂可以私信我。


本人做了公建的室內3年,目前覺得軟體只是工具,只要能表達出你的想法就是好工具,它可以提高你工作效率,但並不會成為你工作的瓶頸,提升設計思維纔是關鍵。(扯遠了扯遠了)

大學期間,我們這一屆學校課程內學習了3D max,工作後我用了SU,有過非常直觀的對比。其實現在看來,學習3Dmax對於設計來說非常雞肋了。

為什麼這麼說呢?目前的私企設計公司,工作室,或是國企設計院,室內也好,建築也好,都是以Su為主的,它操作簡便,軟體輕盈,能最快速度表現出自己的方案和構思,是一個以設計為核心的表達工具。非常立竿見影。

3D max,功能上要比SU強大,很多複雜的東西,建起來比SU容易。出效果圖模型質量也更高。可是如果你想涉及原創,純設計的室內工作的話,最看中的是效率,是展現你設計的核心。模型細緻不細緻,效果圖好不好看,都不是你關心的內容。你做方案的時候要推敲體塊關係,反覆調整功能流線,要不斷修改調整來看效果。SU可以簡單的經得起折騰,不愧是「草圖大師」。

綜上,SU的核心是高效的完成你設計的推敲過程。3D max的核心是你已經有一個具體的成品,需要建模並出高質量的效果圖。因此,SU純設計公司用的多,3D效果圖公司用的多。很多設計公司自己用SU出完方案,然後讓效果圖外包公司用3D再翻一遍模型,渲染出圖。

這要看你是重設計,還是重表現。如果是重表現的設計公司,也會喜歡3D,SU有一個小缺陷就是曲面不好建,所以會用到很多插件,或者再學習一下「犀牛」作為補充。(犀牛這個軟體很難,外企推廣的多些)

以上我所說的都是以公建工裝的視角,如果你去家裝公司,那門檻低很多了。眾所周知家裝市場重銷售輕設計,或許都不需要你會軟體呢?


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