咀鲗⒒禨nowdrop引擎的改良版本開發,由育碧安納西、Red Storm

工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特以及育碧上海聯合開發,更多消息將在今年的E3大展上公開。


居然不是溜粉。。。真的出2啊。。。。。。。

之前有聽說這是但是我一直不相信啊。。。

之前有前OO朋友跟我說過今年剩下那個神秘作品的事,他倒是沒直說我也沒在意,現在回頭想想確實。。都對的上啊- -

我現在有幾點疑惑和看法。

一、全境1雖然目前狀態不佳但還是個半死不活的卻還吊著命的遊戲。之前的官方直播訪談有提到過第三年內容(會在適當的時機公布)這個時候直接搞個2我總覺得很奇怪啊。。。。

二、全境1本身可以看到的地方是很多內容是半成品,並沒有完全做完。比如當初有個可以看到任務點卻進不去的大樓區域,鴿了一萬年的中央公園之類的數不勝數。直接搞新遊戲。。。。。是不是有點。。。 還記得當初已經被人從遊戲里卡出來的刺客信條套嗎? 還記得seeker套嗎?

三、2018年初公布,2018年末發售?按今年之前的說法是有四部新作品上市那就意味著今年確定是沒AC的,遠哭5、車神2、船旗霸業、最後未公布的神秘作品現在是全境2了。。。按開發周期而言那豈不是至少在全境1結束後肯定得開始了?節奏有點太快了吧?

四、現在這個時間節點上來看,我是真的懷疑這個全境2實際上就是全境1的第三年內容。。。。

最後我是真的有點點想不明白一個畫面兩年過去依然頂級,可以直接繼續擴展內容的遊戲為什麼要這麼快就出2。。這可是個刷子遊戲啊喂。

且看看吧 反正都是要買的。。。

全境1我都氪了不少了。。。

現在看看還是打打生存玩玩算了。。。

補:

官方說了部分內容可轉移。

那我懂了 大概我可以確認這就是傳說中的付費第三年了。

這樣就能理解了 時間節點都對上了 上半年公布 下半年接上。沒毛病了。。。

其實就是個第三年機票啦。。。

1.9之後版本號是1.10這波操作真的令人窒息。。。

誒,那不就是說。之前傳的那個細胞分裂今年涼了?


卧槽。

卧槽?卧槽!!!!!!

↑這是我聽說這個消息的反應

剛剛和基友打完爆發模式,準備睡前刷個b站睡覺,結果育碧中國發了一個10秒的視頻。

全境封鎖2!卧槽!!!!!

咳咳,說回來哈,說幾個問題。

1,如果你打過一代的首發版就知道了,那問題真叫一個多,磨完最早一個月我就滾去打彩虹了。雖然後續版本慢慢慢慢的修復了,也增加了後續的內容,但,對不起,紐約,你的特工跑去反恐了。2,育碧遊戲的特點是一代很厲害,但問題巨特么多,然後二代保留優點,剔除缺點,再加以創新,所以我可以說這波穩如老狗。3,劇情長一點,原來也就二十來個副本刷到想死,同時照顧一下孤狼玩家,削弱甚至取消RPG系統,打槍遊戲就好好打槍,槍法才重要,不是數值!還有做新副本不是一味的堆難度就完事的,用心啊媽蛋。4,育碧從全境開始就有個爛脾氣,把劇情做碎,前後沒頭沒尾沒有邏輯順序。到梟雄進一步發展,到荒野……20多個任務序列居然幾乎全部都是獨立的?!卧槽狗1那個環環相扣呢?AC3那個步步為營呢?媽的全部做的支離破碎,美其名曰自由化,實則毫無邏輯可言。梟雄稍微好一點點,但我想要的是那個有頭有尾有起承轉合的劇情啊!育碧你別再這麼搞了我求你了行不?先這些吧。


2019 年 3 月 15 日,育碧公司湯姆· 克蘭西系列最新 IP《全境封鎖》的續作——《全境封鎖 2》正式發售。《全境封鎖 2》繼承了前作的劇情,並在其基礎上進行發展和創新。本作劇情發生在《全境封鎖》的數月後,「舞台」也從冰封的曼哈頓來到了春暖花開的華盛頓特區。玩家仍舊扮演國土戰略局(SHD)的特工,需要從匪徒、軍閥與恐怖分子手中解放首都,重建家園,並解開隱藏在災難中的驚天陰謀——


圖片

圖片

相比《全境封鎖》而言,《全境封鎖 2》的捏臉系統有了極大的提升,玩家可以隨心所欲創建自己的角色。玩家在自定義人物造型後即可進入新手教程關:一夥匪徒襲擊了玩家所在的聚居點。擊退圍攻聚集的歹徒,玩家就會收到來自華盛頓特區的求救信號,遊戲的正式劇情也隨之展開。


殘破的華盛頓地鐵站

殘破的華盛頓地鐵站 殘破的華盛頓地鐵站

「真實之子」主要由叛變的美軍組成

「真實之子」主要由叛變的美軍組成「真實之子」主要由叛變的美軍組成

遊戲情節環環相扣

儘管疫情已過去數月,但華盛頓特區的狀況並未得到好轉。「空軍一號」已經墜毀,總統下落不明,倖存者們躲藏在聚居地中,靠民兵隊外出收集物資維持生存,而特區中仍舊危機四伏。三大幫派控制了華盛頓特區的三個區域,而不明勢力則掌控了特區的排水系統。隔離區——暗區更是叛變特工隱藏的危險地帶。


特區東北部是匪幫「鬣狗幫」的地盤,他們是一群不折不扣的匪徒。「鬣狗幫」所到之處往往被劫掠一空,帶不走的則會被燒毀、砸毀,嗜好恐嚇、威脅並搶佔居民聚居點。這群匪徒的裝備和武器都不先進,但憑藉藥物的作用,會不畏死亡地發起衝鋒。「鬣狗幫」盤踞在區域聯盟體育館(原型為華盞頓第一資本競技館),也是玩家最先遇到的敵手。

特區東南部則是准軍事組織「真實之子」佔領區域。「真實之子」的前身是叛變的聯合特遣部隊(JTF),由雷吉威上校領導。由於疫情難以控制,雷吉威上校率領手下士兵發起叛亂,開始屠殺隔離區的居民,並堅信這是拯救人類的唯一希望。「真實之子」裝備精良,訓練有素,控制了華盛頓南部的大片區域,總部則設置在國會山上。值得一提的是,控制了美國航空航天博物館後,「真實之子」拆下館中 A 10「雷電 II」攻擊機的 GAU-8/A「復仇者」30mm 機炮,將其架設在國會大廈門前作為防禦火力。這也使得所有想要進攻國會山的勢力望而卻步。

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育碧做遊戲有個很有意思的特點,就是新IP的第一作往往讓你覺得自己吃下了屎味的巧克力,不是說遊戲不好,看得出來人家做巧克力從選材配料到最後製作完工都很用心,但就是一些被忽視了的地方使得一個看上去很好的遊戲玩起來像坨屎。

等到了第二作(如果還有的話,在此祭奠天國的《終結戰爭》),把那些前作完工後才想起來「俺尋思還可以這麼操作」的內容加進去,還有更關鍵的,把那些讓人覺得吃屎的東西剔除掉,然後就出來了一部神作。

這個套路,遠的不說,近的就如《刺客信條》和《看門狗》兩個系列,全是第一作創意十足,但實際效果極差,等到了第二部立馬翻身農奴把歌唱,口碑銷量雙豐收。

所以我是覺得,從歷史角度來說,《全境封鎖2》還是真的可以期待一下的。

更不要說還有「乾死維望迪」的大義名分了。

至於其他的,還是等我玩到了再說吧。


全境封鎖2的故事發生於新墨西哥州,變種天花病毒在新墨西哥州肆虐,與此同時一前蘇聯人造衛星墜落在新墨西哥州某小鎮,一同帶來的一種新型病毒與變種天花病毒合體變成了新的超級變種天花病毒,人類接觸後會變成喪屍一般的生物,並且病毒依舊在自我進化完善,美國政府派去調查的一支代號為「彩虹」的多國聯合特種部隊也失去了聯絡,於是新墨西哥州國土戰略局分部的特工被迅速激活,臨危受命前往某小鎮營救發出求救訊號的一名代號為「Jager」的「彩虹」部隊倖存的德國士兵,並與另一隻執行代號為「弒鬼者」行動的名為「幽靈」的美國陸軍特種部隊匯合,保護握有超級天花病毒疫苗的特工山姆·費舍爾撤離小鎮,最後與「幽靈」部隊一同引導美國空軍H.A.W.X中隊摧毀小鎮並安全撤離的故事,並為以後「湯姆·克蘭西」遊戲宇宙打下了堅實的基礎。

以上都是我編的…

不過育碧的遊戲從來都是二代出神作,比如刺客信條2、看門狗2、孤島驚魂3(孤島驚魂1不是育碧做的,育碧做的孤島驚魂2代應該是孤島驚魂3),所以我也有些期待了。


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