只能说可能性很小吧

与其他数码产品不同的是,一款游戏主机的推出,决定销量的并不是设计与性能,最重要的是游戏内容,毕竟主机只是一个载体,能带动主机前期销量的是第一方的游戏作品,当其他游戏厂商看到看到这款主机是有发展势头的时候,才会慢慢加入该平台的游戏制作和移植,世嘉作为曾经的游戏制作大厂,曾与索尼任天堂微软并称四大巨头,也拥有许多经典的游戏IP(如索尼克)。

由于90年代末期主机推行决策上的失误和与索尼技术上的差距,导致了世嘉最后一款主机DREAMCAST的失败(感趣的各位可以网上搜索了解一下这款主机的发展始末),在游戏资源同等的时期,虽然前有土星的阴影,后有PS2和任天堂《塞尔达时之笛》诞生的夹击,但DREAMCAST初期在美国的销量其实也还算可观,只可惜PS2的发布后,强大的机能和《最终幻想8》无与伦比的实时演算(画大饼),让众多第三方游戏公司都转头拥向了索尼,DREAMCAST的销量也因游戏资源的缺失而败下阵来,我认为世嘉的失败,并不是输给了对手,而是输给了时代。

失败后的世嘉被收购重组,已经转变成为了游戏厂商(也有游乐园、游戏厅等相关产业),为玩家带来了女神异闻录系列、如龙系列、真女神转生系列等全新的游戏IP,同样备受玩家的喜爱,现在的它作为游戏厂商来讲,能为玩家们带来丰富有趣的游戏作品,才是最重要的吧。

如今游戏主机界已经被任天堂、索尼、微软站稳了脚跟,其他厂商想要通过新平台来加入队伍可能性基本上非常小了,即使真的有能力推出,但其中的风险就不言而喻了,国内曾有那么一家没太想明白的厂商,野心磅礴的想要推出新的游戏主机,只可惜孱弱的机能和寥寥无几的首发游戏,导致了最后以失败告终,不得不佩服厂商敢于尝试与创新的勇气,但是...理想和现实的差距还是要认清的。

最后,希望不久的将来国内有能力的游戏制作厂商能够做好万全之备,真正的给玩家带来属于国人自己的主机游戏平台。


不可否认,老世嘉迷们都还有一种世嘉情节,怀念世嘉当年的各种游戏机,MD,土星,DC,可以说都是很优秀的主机了,但生不逢时战略上没有走对路子,但自从DC失败以后,世嘉就宣布退出了主机市场以后专心做游戏了,所以以后可能世嘉都不会再做游戏机了,非常令人遗憾,以下聊聊世嘉这个游戏巨头吧。

MD败给SFC

机能方面,MD确实比SFC略差,但也没有那么离谱,毕竟都是16位游戏机,大差不差吧,主要失败就是在游戏软体上面,FC当年有多火爆大家都知道吧?在日本本土也是一样的,所以大部分玩家和游戏开发商只认任天堂,这就尴尬了,世嘉的名气主要还是在街机上面,所以初期的MD主要就是移植自家的街机作品,而SFC呢?延续的仍然是FC的家用机理念,合作的游戏厂商也多,大牌也多,DQ和FF这两个游戏,当年可以决定主机的生死,史克威尔和艾尼克斯都选择了老伙伴任天堂,一些小一点的游戏商又开始跟风站位,最终导致了MD的失败。

SS败给PS

其实这两款游戏机我更喜欢土星,这机子真的皮实,那时候的光碟机光头损耗比较严重,读盘速度也是让人捉急,土星读盘速度感觉更快一点,而且有的游戏支持加速卡几乎可以忽略读盘时间,PS的光头太娇气了,有过PS的玩家谁没去换过修过光头呢?甚至因为读不出盘给机子竖起来,反过来,盖上盖子用手指崩几下,各种妙招吧,前期SS还能和PS分庭抗礼,可后来就不行了,SS的多边形处理能力比PS差了不少,3D游戏效果明显有差距,再加上本来在任天堂的大游戏商都站到了索尼一边,后期的土星简直全面崩溃,伟大的世嘉再次以失败告终。

DC败给PS2

DC其实是最早发布的128位游戏机,其实这个机子有人说是32位的,DC的性能确实不简单但真的不算128位,世嘉对这个机子可以说非常上心了,从外形到手柄,还有带屏幕的可拆卸记忆卡,都是非常不错的理念,只DC片头的4秒音乐,世嘉就支付给了音乐大师坂本龙一1000万日元,可见世嘉此次的决心之大,游戏当年也是下足了本钱,莎木当年势头造的多大,游戏开发耗费了70亿,后期宣传更是耗费了130亿,都是日元哦,这么大的投入也确实收到了不小的效果,人们对于莎木和DC的关注很高,但索尼马上发布的PS2打破了这一切,DC是有著300万每秒的多边形处理能力的,非常不俗了,索尼的PS只有36万,而索尼宣称他们即将发布的PS2拥有7500万每秒的多边形处理能力,其实这个不是即时演算,索尼玩了个文字游戏,一下子就给DC坑死了,三方游戏商开始按兵不动了,在索尼的操作下,PS2这款同期机能最差的游戏机被卖到了史上最高,1.5亿甚至更高的销量,DC死的好冤枉,心疼老实人世嘉。。。

从此心灰意冷

在这之后世嘉就再也没有出过游戏机了,当然了,那些怀旧冷饭机不算,大家都会这么干然后圈点钱,世嘉也开始为其他游戏机平台制作游戏了,作为软体商来说,世嘉仍然是混的不错的,但和之前软硬通吃的时代相比,影响力可不是下降了一两个档次那么简单,做硬体的只有那么几家,做游戏的却是有一大堆,等我们这代人老了,人们就会忘记世嘉作为一个主机大厂的身份了吧,会被埋没在各种大大小小的游戏开发商中,这是挺让人唏嘘的事情,XBOX都能成事,老大哥世嘉就这么走了吗?希望世嘉以后还有东山再起的勇气和机会吧。


世嘉在DC后就宣布不再做游戏硬体了,就是不再做游戏主机了。DC游戏的确还是有经典的,不如格兰蒂亚系列,疯狂计程车这些。世嘉还没有倒闭哦,只是现在转做软体而已,还在出游戏的


世嘉在Dc后就宣布不再做游戏硬体了,就是不再做游戏主机了。 Dc游戏的确还是有经典的。不如格兰蒂亚系列。疯狂计程车这些。是家还没有倒闭哟。只是现在转做软体而已。还在出游戏的。


你好,世嘉在DC后就宣布不再做游戏硬体了,就是不再做游戏主机了。DC游戏的确还是有经典的,不如格兰蒂亚系列,疯狂计程车这些。世嘉还没有倒闭哦,只是现在转做软体而已,还在出游戏的。最后,请给个小赞,谢谢啦~


目前是三国鼎立时代,世嘉不会再加入主机大战中,世嘉出品的经典游戏不在少数,不比任地狱差。由于资金断链及DC游戏机破解双重问题下,只能选择退出硬体市场,专心做软体。


应该不能了吧,感觉世嘉还是把精力放在街机上


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