相信很多小伙伴都知道,最近刀塔自走棋也是突然连续更新,小编有朋友都表示自走棋为什么玩不成。没想到原来是因为更新的原因,那么这一次自走棋的更新内容是什么呢?下面就和小编一起来看看吧~!

刀塔自走棋7月7日更新内容

装备合成新路线(废物利用)

刀塔自走棋7月7日更新内容

简单来说就算以前那些没什么用处的小件—比如恢复指环、法师长袍等,可以合成中级小件。两个锁子甲可以合成一个板甲,两个攻击之爪可以合成一个标枪,两个个标枪可以合成一个恶魔刀锋,三把阔剑可以合成一个圣者遗物等等。而且相应的,一开始就掉落的中级小件,也可以拆分成初级小件,比如说一个板甲可以拆成两个锁子甲。这次的更新,进一步优化了装备系统,这次的更新之后,只要运气好一点,合成羊刀、圣剑等大后期装备的概率会大上不少。

棋子调整

刀塔自走棋7月7日更新内容

1. 墨客的大招目前的最终版本是CD维持不变,大招的缚魂效果改成消耗层数,一星墨客一层充能、二星墨客两层充能、三星墨客三层充能。相较于之前的削弱版本CD补偿但是锁定一层充能,一星级时更弱,二星级时略强,三星级仅略弱于无削弱版本。

2. 萨满的职业羁绊的变羊效果现在不在优先变星级最高的棋子了,而是恢复到最初的随机变。对于萨尔和小Y而言算是比较大的削弱,对于龙骑/光法/一姐等阵容核心的克制作用大打折扣。

3. TB变身的攻击力加成由100/150/200调整为80/120/160,削弱的力度不算特别大(还是能玩,只不过IMBA指数没以前高了),但是结合墨客和小Y、暗牧的削弱,对于巨魔恶魔流来说还是比较伤的。

4. 斧王的初始生命值提高50,大招提供的护甲加成由5/10/15提高为10/15/20,比较实在的加强,提高了斧王在前期低费棋子中的选择率。兽人法也许又能出山?

5. 兽王的初始生命值提高50。自从技能从飞斧改成了动物伙伴,兽王就在猎人里不太受待见。不过鉴于现在只有六个猎人,而现版本猎人也只能六猎,所以兽王的出错率还过得去。

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