這兩天遊戲行業可以說爆出了一條大新聞:

據路透社消息,兩名消息人士周四對路透表示,由於目前中國內地新遊戲審批被長期凍結,騰訊正在削減其遊戲部門的市場預算。騰訊的一位高管稱,已經在削減遊戲部門的市場營銷預算,目前還不清楚預算削減了多少。」

由於移動遊戲的紅利期結束、版號審批延緩等現象的出現,過去幾年蓬勃發展的遊戲行業,早已出現了發展遲緩乃至市場蕭條的跡象,行業內也早有所謂「遊戲市場寒冬」的共識。

但誰都想不到連掌握國內遊戲業大部分市場的騰訊都受不住了,不得不縮減營銷開支並將資金收回。

彷彿11月初在2018年《英雄聯盟》全球總決賽中,中國電競戰隊IG為中國捧回了首個召喚師冠軍獎盃的場景歷歷在目。轉眼就....

再加上前不久BAT、華為等大廠同時傳出將逐步停止(或減少)社招,一時間在網上引發了激烈的討論。雖然阿里華為紛紛出面否認三連:

但隨著社轉稅等原因,讓企業的運營成本激增,如何開源節流成了老大難問題。更何況...對於遊戲行業來說,現在版號審批情況要想開源還真不是那麼簡單,「降本增效」、「省錢省錢再省錢」成了每個BOSS天天掛在嘴邊的詞。

· 正 · 文 · 來 · 啦 ·

但是 咳咳~辦法總是有的,名堂特此獻上幾招超強省錢秘訣,幫助企業應對市場寒冬,發掘更大潛能!

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