每个国家都有自己的文化输出方式,每个大国、强国都希望自己的文化和自己的价值观能够得到全世界的认同。在过去的几十年里,我们华语文化圈通过武侠片,让全世界人都以为中国人能够飞檐走壁,能够劈山开石。美国的好莱坞大片让全世界都记住了老美在世界上只有外星人能够匹敌。而日本的动漫及游戏产业则让全世界人都知道了忍者和武士的恩怨纠葛。

  忍者是日本古代特有一种神秘职业。他们的作用和现代的间谍、特工非常相似。许多人对忍者的映像也许都来自一部经典的日本动画:《火影忍者》。在动漫中,忍者可以通过忍术达到劈山断石,移山填海般的神奇作用。但其实历史上的忍者,他们本身最大的特点就是能“隐忍”,他们的忍术也不需要“查克拉”,当然也更不可能会像动漫里的忍者那样发挥出堪比核弹般的效果。

  在日本的很多游戏作品中,也有非常多以忍者为主角的游戏。比如已经有二十年历史的《天诛》系列,这款游戏不仅在当时是动作游戏的典范,这种潜入暗杀的玩法也在哪个年代让玩家们大呼神作。帅气的“忍杀”可以对敌人经行各种超帅气的一击必杀效果,也让后世的无数游戏争相模仿。但最重要的是,这款游戏开创了日本忍者类游戏的新纪元,堪称后世所有忍者游戏的鼻祖,也让全世界玩家第一次切身体会到了一把做忍者是什么感觉。

  在时隔二十多年后,在《天诛》系列,《忍者龙剑传》系列等忍者题材游戏纷纷偃旗息鼓的时候,一款神作《只狼》抗起了这杆忍者题材游戏的大旗。开发公司曾不止一次的对外宣布,我们的《只狼》就是《天诛》的精神续作。在宫崎英高的魔鬼般游戏设计概念之下,《只狼》俨然成为一款红遍全球的现象级神作。不论是游戏中那极具深度的动作系统,还是那万分迷人的世界观,都让《只狼》玩家一边大骂宫崎老贼,一边心甘情愿受苦。一款《只狼》,重新定义了全世界玩家心中的忍者与武士。

  战国文化如此迷人又富有鲜明的特点使它在游戏圈内成为经典。同样,三国历史文化也是非常具有魅力的一种文化。在游戏圈中,以三国为主要题材的游戏也是不胜枚举,其中不乏一些经典的传世之作。

  《九州劫》手游是多益网络旗下的一款以三国与战国时期为题材的一款沙盘策略游戏,《九州劫》手游的心中也怀揣着一股想要传播三国与战国文化的梦想。

  在游戏中,我们不仅能体验到三国群英在这个波澜壮阔的时代下所作出的牺牲与选择,我们还能亲自见证到,被你收归麾下的幕府英雄们在战国这个纷争不断的年代下的身不由己。最有意思的是,在游戏中,三国英雄与幕府势力将不再天各一方,他们将一起同台竞逐,谁能一统天下,只有靠实力说了算。

  在游戏中,玩家可以体验到开放的地缘军事内政,体验统率三军的快感。游戏中超自由的策略模拟战争,最大程度的还原了古代作战调兵遣将、排兵布阵。在与全服玩家同台竞技的大战场上,如果你想要赢的胜利,那么你必须全力以赴。

  为了让喜欢三国和战国文化的玩家们在游戏的过程中能够更有代入感,游戏还加入了rpg元素。在游戏的剧本模式中,我们可以直接体验到虎牢关之战、川中岛之战、赤壁之战、八岐之祸等诸多经典的历史时刻。

  4月16日,《九州劫》手游在安卓平台首测,届时将会让所有玩家一起来领略三国文化与战国文化的独特魅力。

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