在很多人的印象里,刺激战场的最强配置M416+狙,毕竟射击游戏嘛,一个步枪加一个狙,一远一近才是最强搭配。然而近期,有不少人都放弃了步枪+狙的组合,反而转向了双步枪组合,到底发生了啥导致了游戏风向转变呢?

  之所以会出现双步枪的带法,是因为有些人发现了一个很多玩家忽视,或者说压根就没想到的点,那就是刺激战场是手游不是端游啊!

  对于端游来说,狙击枪的好处就是操作方便且精准度高,只要你枪法好,基本上就能零延迟开枪。而手游不行,大部分人玩家玩手游都是两指操作,部分大佬才会四指操作,而四指以上那就只能用巨佬来形容了。

  既然大部分人是两指操作,那就就会带来一个很严重的问题,无法做到瞄准开枪。射击类手游的操作是左边移动右边瞄准,但尴尬的是很多功能按键也在右边,这就导致很多玩家在用狙的时候只能把枪口提前放到目标的移动路线上,说白了就是打提前量。

  然而问题就在于,这种办法在玩坦克,战舰,或者飞行射击类游戏还能用,但放在这种传统射击游戏上就很别扭。因为角色都是实时移动,不存在什么转个向还要费时间,所以这种操作模式其实是有些"反人类"的。

  那么为什么过了那么久,直到现在玩家才开始双步枪了呢?原因也很简单,你打的多了,分段打的高了,自然就知道了。

  过去大家没在意是因为大家都是菜鸡,输了都会怪水平差。但对于大佬来说,一旦玩到一定高度,就会想办法把所有不良因素都消除掉。像狙击枪这种需要打提前量的武器来说,自然就成为了肃清目标。

  或许步枪不如狙击枪伤害高,但好处也是显而易见的,那就是削弱远距离交战能力,提高中近距离火力能力。

  在中距离,双步枪不管是火力压制还是点射的灵活度,都要比传统配置要更好。更重要的是,狙击枪在中近距离作用不大,等你瞄到人家头再按开火的时候,人家都能打你两三枪了,所以大家别再沉迷传统组合了,这是手游不是端游,能用主机手柄玩好射击游戏的人都少,更何况手游呢?

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