成立一年估值便過百億,英雄互娛戴着“移動電競第一股”的光環在資本市場疾跑,如今卻被質疑移動電競的故事講不下去;同樣是資本運作的高手,赫美集團曾經屢屢有大手筆,近兩年卻深陷業務發展的瓶頸。今年初,這兩家企業企圖通過買殼賣殼來聯手,最終卻換了深交所關於“忽悠式”重組的問詢。

  44天的收購風波

  4月15日,廣州,盯着手機炒股軟件,新手股民劉麗(化名)的心裏頗不是滋味,盤算着什麼時候纔能夠解套。3月28日,她以每股16.7元左右的價格重倉了深圳赫美集團股份有限公司(以下簡稱“赫美集團”)的股票。沒想到十幾個交易日之後,她已經虧了三成以上。

  時間倒退到2月17日,赫美集團發佈《關於籌劃重組上市暨關聯交易的停牌公告》,闡釋了英雄互娛和赫美集團之間可能達成的合作。赫美集團稱,計劃以5.94元/股的價格向英雄互娛全體股東發行股份,購買英雄互娛100%股權,並於上述吸收合併換股股票上市之日,漢橋機器向迪諾投資協議轉讓上市公司10%股權,屆時上市公司實際控制人預計將變更爲英雄互娛CEO應書嶺,英雄互娛完成借“殼”在A股上市。

  受此影響,赫美集團3月4日股票復牌後連續漲停,並於3月21盤中最高報21.41元,較停牌前的6.42元上漲了233.5%。

  然而,事情於4月2日出現變化。當天,英雄互娛發佈重大事項停牌進展公告稱,由於漢橋機器廠有限公司、王磊(赫美集團董事長)、迪諾投資和赫美集團未能如期履行相關協議,將終止本次重組上市交易的相關議案。

  公告一出,赫美集團股價急速跌停,以14.97元的價格收盤。截止4月15日收盤,已跌至每股11.18元。

  搖擺的赫美,半年兩次終止收購

  本次借殼計劃的擱淺早在一個月前便有端倪。3月11日,赫美集團收到深圳證券交易所下發的問詢函,要求其在3月15日前將重組的有關說明材料報送深交所並對外披露。

  4月2日重組終止公告發布後,深交所再次發出問詢函,要求赫美集團自查是是否涉嫌“忽悠式”重組等問題。

  值得一提的是,這也是赫美集團半年來第二次終止收購。2018年8月,赫美集團曾發佈公告稱,將收購易到用車運營主體北京東方車雲信息技術有限公司53.82%的股份。不過,同年11月,又發佈公告終止了該收購。

  圖片自網絡

  相關資料顯示,赫美集團前身是深圳浩寧達儀表股份有限公司,於2010年在深交所上市。

  2014年,赫美集團以5.1億元的價格對鑽石銷售商每克拉美進行併購重組,隨後開始對原有主營業務“動刀”,相繼出售了南京甯浩達儀表、北京浩寧達、深圳先施科技等3家儀器儀表子公司。

  2015年,赫美集團以2.55億元現金收購了擁有P2P平臺的深圳聯金所(後改名爲“赫美智科”)、深圳聯合金融小額貸款股份有限公司(後改名爲“赫美微貸”)51%股權,進軍互聯網金融行業。

  2017年,赫美集團又將高端奢侈品領域作爲轉型目標。在1500萬元收購併以2.63億元增資上海歐藍後,又以4.8億元收購臻喬時裝、彩虹深圳、盈彩拓展等,獲得了以上國際品牌運營商的股權,並取得了包括如阿瑪尼在內的大批奢侈時裝品牌的運營權。

  不過,一系列的併購轉型中,僅有對每克拉美的投資獲得了較高的回報。相關數據顯示,2014年至2016年,赫美集團的淨利潤共計3.12億元,其中來自每克拉美的超2億元、佔比超六成。

  2017年12月,赫美集團將每克拉美100%股權以8億元的交易價格出售。在少了“每克拉美”這棵搖錢樹後,赫美集團在互聯網金融與高端零售業務上還不斷“踩雷”。

  截至2018年前三季度,赫美集團當年營收僅4.4億元,同比降幅17.09%。同時,赫美集團短期和長期借款累計達16.63億元,爲同期營收的近4倍。

  “想借助英雄互娛‘中國移動電競第一股’的光環,把殼借出去,拉昇赫美集團股價,化解自身的‘爆倉’風險,確實是其爲數不多的翻盤機會。”一名證券行業從業者告訴南都記者。

  自帶光環的英雄互娛

  與赫美集團相比,自帶光環的英雄互娛從誕生之初在話題性或許上更勝一籌。

  據官方網站顯示,2015年6月,英雄互娛成立並掛牌新三板,並確定“移動電競”爲公司戰略。不到半年估值上百億元,其管理層更是“星光熠熠”,包括了真格基金創始人徐小平、紅杉資本全球執行合夥人沈南鵬、華興資本創始人包凡三大國內VC創始人外,還獲得了華誼兄弟的C輪19億元的融資和王思聰B輪8000萬元的融資。

  在獲得大量資本垂青後,英雄互娛便快速擴張。其中,用16億元人民幣收購了5家遊戲研發公司。最大一單的爲9.68億元併購暢遊雲端,後者爲英雄互娛帶來了兩款拳頭產品——《全民槍戰》、《一起來跳舞》。此外,英雄互娛在遊戲發行與遊戲研發的主營業務上取得了一定的成果,期間發行或代理了《巔峯戰艦》、《影之刃2》等遊戲產品。

  此外,2016年6月,英雄互娛還與NiceTV、PLU合作,成立了電競賽事運營商量子體育VSPN,業務涉及電競商業化、藝人經紀、電競電視、電競場館等。目前,量子體育已經與國內70%的頂級電競運動賽事進行了深度合作,僅在2017年便運營頂級賽事高達50多項,比賽場次合計超過4000場。在外界看來,這也是英雄互娛旗下目前最成功和最有潛力的項目。

  根據財務數據顯示,英雄互娛在2015年總營收約爲1.07億元,而2016年和2017年分別實現營收9.36億和10.36億元,實現淨利潤5.32億元和9.15億元;2018年前三季度,英雄互娛實現了8.59億元的營收和4.25億元的淨利潤,同比增速分別爲7.36%和8.77%。

  值得注意的是,2017年12月,英雄互娛曾向延安英雄互聯網文娛基金轉讓了14.35%天津量子體育股份,轉讓對價5.27億元,而延安英雄互聯網文娛基金爲英雄互娛的關聯公司,英雄互娛擁有其20%股份。對此,有財務人士指出,“這明顯是英雄互娛玩的資本遊戲,並非主營業務收入增長。”

  風光但不成功

  自英雄互娛誕生以來,在手遊領域一直是圍繞“移動電競”的概念來進行產品打造,提出了“遊戲研發運營——賽事承辦——遊戲直播”的移動電競生態圈,旗下“全民槍戰”、“一起來飛車”等系列遊戲都帶有鮮明的競技性。

  英雄互娛創始人、CEO應書嶺曾對媒體表示,英雄互娛做移動電競比騰訊做得更早,而在圈內還流傳着他一句話:“我在知乎上舌戰羣儒,一堆人和我講,移動電競完全沒有機會,後來出現了《王者榮耀》。”

  然而,看似風光和領先的背後,英雄互娛存在明顯的瓶頸。

  英雄互娛目前主打的產品之一是賽車類遊戲《一起來飛車》。根據研究機構易觀千帆Analysys發佈的報告顯示,在2018年用戶規模前十的手遊種類中,僅有MOBA(“多人在線戰術競技類遊戲”)和賽車這兩類爲負增長。這從側面反映出,競技類手遊相比2017年正在降溫。

  更重要的是,雖然英雄互娛不缺熱門遊戲,但缺乏真正的“殺手級產品”。Questmobile2019年1月移動遊戲統計數據顯示,《全民槍戰2》、《一起來飛車》均未進入日活躍用戶數量(DAU)排名前30名。

  早在2015年,英雄互娛便開始推廣全球第一個移動電競職業聯賽HPL,並推廣到到越南、新加坡等國家和地區。然而,在王者榮耀職業聯賽(KPL)等更具人氣的聯賽圍攻下,HPL發展十分緩慢。數據顯示,HPL 2017年總決賽當天直播突破270萬人次,而KPL總決賽僅在虎牙直播的同時在線觀看人數便超700萬。

  電競從業人士向南都記者表示:“在早期行業紅利消失與遊戲巨頭紛紛入局的情形下,如何克服自身遊戲產品不拔尖與調整預期路線,是其能否講好遊戲電競故事的關鍵。”

  強強合作還是抱團取暖?

  有業內人士表示,應書嶺曾擔任中手遊CMGE的COO,大批知名VC便是看上他豐富的發行經驗與資本運轉能力,而英雄互娛也一直在謀求A股上市。

  有報道稱,早在2016年,英雄互娛嘗試以注入華誼兄弟股份的途徑登陸A股,不過最後未能成功。

  隨後,英雄互娛嘗試獨立IPO。爲此,2017年1月,英雄互娛將註冊地從北京遷址到延安市,試圖走貧困地區IPO的“綠色通道”,但此次註冊地變更並未使其順利登陸A股。

  2018年2月,英雄互娛正式開始了第二次IPO之旅,並聘請國泰君安作爲公司首發A股上市的財務顧問、輔導機構、保薦機構、主承銷商等,但因頻繁的併購以及業績的不穩定,此次IPO衝刺便不了了之。

  2019年初,滿足門檻要求的英雄互娛,試圖借赫美集團的殼上市。有業內人士評論,這是兩家擅長資本運作、自身業務存在問題的企業之間的聯合自救。

  然而,隨着4月2日與赫美集團終止重組後,英雄互娛衝擊A股主板的計劃也再次擱淺。

  目前,英雄互娛方面仍表示,會繼續尋找優質殼方尋求上市,而股民劉麗對此事並不關心,她還在糾結是否要把赫美集團的股票割肉清倉。

  南都泛娛樂指數課題組出品

  統籌:甄芹 石力

  採寫:南都實習生 陳培均 南都記者 孔學劭

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