Story: Want a Ride?
Writer: Bill Gordh
Illustrator: Carol Nicklaus

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课程进行步骤:

1. 游戏时间
因为连续二堂课的绘本都和动物有关
所以特别把手边动物的flashcard找出来
让孩子们玩"猜猜我是谁"的游戏
请一位孩子出来猜(不能看到图卡)
由其他的孩子用比的或说出这只动物的特征
让每个孩子都有机会猜过一轮

2. 绘本欣赏
一边讲述绘本的内容
也一边询问孩子的想法
让孩子去观察绘者的巧思
并且保留绘本的结局(最后再公布)

3. 绘本分析
从书名,作者,绘者开始
再进入绘本的地点与时间的设定
讨论主要角色的特色与个性
接著提出二个问题由孩子去解答

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4. 设计结局
学习单最大的留白则留给孩子去创作
画出他们想像中的发展
再一一上台来介绍他们自己编画的结局

 

5. 公布作者的结局
除了让孩子们知道作者的原创外
我们也试著讨论作者的想法

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6. 游戏时间
请二位孩子一起出来
背对背站著
各自发下一张图卡
倒数三秒后向后转
先说出对方卡片的动物的人获胜

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课后想想:

1.孩子对于游戏的热衷程度远远高过于绘本
这点是我比较不乐见的
但是又有点无奈去接受现状

2.一半的孩子对于完成学习单没有太多的耐心
只是想要赶快写完画完
不过有一半的孩子很用心在表达自己心里的想法

3.有些孩子会拒绝用言语互动
都是以"I don't know"来回应
也许是真的没有任何想法
也可能是不认同这样的互动方式

4.孩子已经预期了课程进行的模式
也可能是故事内容比较简单
所以孩子们的专注力就减少许多
这点觉得自己还有努力的空间

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