坦克和輔助一個是護甲特別的高,一個是特別的肉,對於射手來說,只要有這兩個的存在,他就能有好的輸出環境和生存空間,那怎麼才能在對戰中針對他們呢,這樣就能讓對面的坦克和輔助在沒開團前就沒有作用了,那就得靠真實傷害來制裁一下了,真實傷害是無視護甲的屬性,就算你的護甲再高,在對戰中也能招招致命,打的對面瞬間沒血,根據數據統計,以下這四個英雄的真是傷害是最高的,第一你肯定想不到是他,

  第四名:老夫子,主要普通攻擊打傷害,只有在被動疊加成5層的時候纔打出真實傷害,屬於持續性的傷害,爆發能力不強,加上二技能可以加速和盾護,大招可以禁錮對手,讓他有很強的的粘人能力,屬於被他近身,要麼被打死,要麼打死他的英雄,但真是傷害只有1180點,算不上太高,

  第三名:呂布,這個我們是都知道的英雄,不管是在高端局還是低端局,只要對面有特別多的肉和坦克型英雄,肯定是選擇呂布來進行壓制,對戰中只要被一技能擊中,那呂布接下來的普攻都是附帶真實傷害的,加上暴擊的效果,能打出1624點的真實傷害,算的上是第三了,

  第二名:明世隱,輔助英雄,在高端局中一直是被禁用的,並不是他強勢,而是他在和射手配合的時候,前期就能讓射手的傷害翻倍,在後期就成爲了射手的核心裝備,特別的強,他還有一個用處就是能瞬間秒人,大招能給敵人造成2000點的真實傷害,一個大招對面坦克就沒了三分之一的血量,恐怖如斯啊,

  第一名:馬可波羅,現在是勝率倒數第一的英雄,雖然沒人玩,被嫌棄,但你依舊改變不了的就是他的真實傷害是最高的,這個是沒有辦法改變的,但能不能打出來就是另一回事了,如果讓他打出被動,他的真實傷害能達到3626點的傷害,就算是最肉的坦克在他的面前都沒用,

  真實傷害是最有效剋制坦克的辦法,在遊戲中,當對面的陣容中有較多的坦克英雄時,儘量拿能打真實傷害的英雄來進行剋制,至少對面開團的時候也會有所顧慮,抓住機會就能贏得比賽。

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