北京時間3月27日,外媒PC GAMER的一篇報道稱,Electronic Arts正在其營銷、出版和運營團隊中裁員350人,並減少其在日本和俄羅斯的業務。EA的CEO Andrew Wilson也在官網發佈公開信,表示“出版商正在採取作爲公司的重要步驟來應對我們的挑戰併爲未來的機遇做好準備。不幸的是,這些變化將影響約350個角色,這意味着350人將被解僱。”

  據EA受影響分支機構的員工說,對於裁員早已有所預料。早在去年10月,市場營銷和出版界的一些人就一直在等待這條消息的到來。EA表示,如果這些受影響的員工希望繼續爲EA工作,他們將在公司內部尋找新的位置。對於那些決定離開的人,則會得到遣散費。

  EA二月份的收入業績不佳,威爾遜指出,“Battlefield 5”與季度預期相差了一百萬,他把這歸咎於糟糕的市場營銷,以及推出遊戲的時機不好。

  無獨有偶,EA已不是第一家大刀闊斧宣佈裁員進行整頓改革的遊戲公司了。此前2月份暴雪總裁宣佈裁員的消息可以說是在國內外遊戲圈引起了不小的討論,暴雪在給美國加州WARN勞工法案的文件資料中透露,暴雪將在全美裁員209人。這些人涉及IT相關、運營、人力資源、戰網、出版、財務與商業等各部門,這一報道也得到了暴雪官方的迴應。其中大部分員工來自於《魔獸世界》與《守望先鋒》這兩個核心遊戲項目的相關團隊。

  這些裁員的消息是意味着遊戲行業整體的不景氣,還是公司內部員工組織架構的急需整改?這其中具體原因我們不得而知,但作爲公司和玩家,這顯然是大家都不想看到的結果。

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