北京时间3月27日,外媒PC GAMER的一篇报道称,Electronic Arts正在其营销、出版和运营团队中裁员350人,并减少其在日本和俄罗斯的业务。EA的CEO Andrew Wilson也在官网发布公开信,表示“出版商正在采取作为公司的重要步骤来应对我们的挑战并为未来的机遇做好准备。不幸的是,这些变化将影响约350个角色,这意味着350人将被解雇。”

  据EA受影响分支机构的员工说,对于裁员早已有所预料。早在去年10月,市场营销和出版界的一些人就一直在等待这条消息的到来。EA表示,如果这些受影响的员工希望继续为EA工作,他们将在公司内部寻找新的位置。对于那些决定离开的人,则会得到遣散费。

  EA二月份的收入业绩不佳,威尔逊指出,“Battlefield 5”与季度预期相差了一百万,他把这归咎于糟糕的市场营销,以及推出游戏的时机不好。

  无独有偶,EA已不是第一家大刀阔斧宣布裁员进行整顿改革的游戏公司了。此前2月份暴雪总裁宣布裁员的消息可以说是在国内外游戏圈引起了不小的讨论,暴雪在给美国加州WARN劳工法案的文件资料中透露,暴雪将在全美裁员209人。这些人涉及IT相关、运营、人力资源、战网、出版、财务与商业等各部门,这一报道也得到了暴雪官方的回应。其中大部分员工来自于《魔兽世界》与《守望先锋》这两个核心游戏项目的相关团队。

  这些裁员的消息是意味着游戏行业整体的不景气,还是公司内部员工组织架构的急需整改?这其中具体原因我们不得而知,但作为公司和玩家,这显然是大家都不想看到的结果。

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