dota2自走棋的走紅,對於2019年的遊戲圈來說,是第一個充滿了傳奇色彩的故事,它引領了一大波策略遊戲的風潮,讓無數玩家趨之若鶩。那麼自走棋走紅的原因是什麼呢?

  現在遊戲市場,最火熱的都是一些競技類遊戲,比如《英雄聯盟》、《CS:Go》、《APEX》、《DOTA2》等,這些遊戲對於玩家操作的要求比較高,想要有好的遊戲體驗,必須花費很大的精力去學習遊戲中的操作、玩法套路等。這些競技類遊戲對於操作差的玩家很不友好,他們的遊戲體驗相當的差!比如LOL和人對線,被打成0-10-0,吃雞搜了半天的物資,剛出門就被打成盒子等。但這些競技遊戲又是當下最熱門的,人氣和玩家數量都是最多的,所以很多玩家都是忍受着相對糟糕的遊戲體驗,在遊戲中奮戰。這時候dota2自走棋這樣的策略遊戲出現,通過策略類遊戲的慢反饋和輕操作的模式,很快就把DOTA2中玩累了MOBA的玩家引入到自走棋中。

  雖然自走棋這種策略類的遊戲上手簡單,但想要精通,也是需要花費一定精力在遊戲中去思考。策略類遊戲是對玩家智力的挑戰,而非是對玩家的瞬時反應能力的挑戰。策略類遊戲的慢反饋機制,讓玩家在遊戲中不需要太複雜的操作,就可以和對手站在同等水平競技,決勝的關鍵也不是比拼誰的操作更好,而是在於智力和策略層面的角力。玩家的每一個操作不是立刻能夠獲得收益,是需要一定時間的積累,方能轉化爲成果,比如自走棋中的賣血流賺錢方式,都需要玩家長線的規劃。

  對於策略類遊戲而言,這種輕操作、重謀略的特色是一脈相承的,從早年的《三國志》開始,直到最近公測的《夢想帝王手遊》,都是以策略爲核心玩法做出來的遊戲。以夢想帝王手遊舉例,在遊戲中,玩家需要自己去建設城池,規劃城池的發展,控制和開採資源地塊去發展自己的經濟,同時根據周邊環境打造自己的軍隊,去和周圍的玩家鬥智鬥勇。

  在夢想帝王手遊中,玩家可以掌握的戰爭單位包括武將和各類小兵。遊戲中的武將各有擅長,比如有的武將擅長防守,有的擅長進攻,擅長進攻的武將又有擅於統率騎兵的,比如霍去病等,也有擅於統率刀兵、槍兵等兵種的將領,所以如何安排自己城中的將領,是需要玩家去仔細斟酌的。遊戲中小兵數量多達六大系34種,除了輔助系四種兵種之外,其餘五大系三十種小兵都互有剋制,剋制狀態下的小兵能發揮出更強的戰力。用槍兵舉例,在保持克制時,四級槍兵“銀槍衛”可以打出六級槍兵“近衛軍”的傷害!由此可見策略在夢想帝王手遊中的重要性,無腦莽會有極大概率招來失敗,只有根據雙方的人員配置,制定合理的策略,纔是取勝的王道手段。

  夢想帝王手遊武將有着一百多種技能,搭配三十四種各有所長的兵種,可以組成無數種不同的戰鬥陣容,加上游戲中獨立的計謀系統,讓遊戲測策略性比早年的遊戲更強一些。《夢想帝王手遊》目前已經開始了全平臺公測,喜歡策略類遊戲玩家一定不要錯過。

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