卡牌遊戲的探樓摸寶

要說刀塔霸業

和刀塔自走棋最大的不同,就數這套裝備系統了。

相比於刀塔自走棋,刀塔霸業的裝備系統有著以下幾點最明顯的改變:

  1. 引入了全新的DOTA2裝備
  2. 加入了天賦系統
  3. 更新裝備槽,每名英雄僅能裝備一件物品
  4. 更新獲得物品的方式,現在每次擊敗野怪,你都能從3(4)個選項當中選擇一件作為你的獎勵;如果你沒有打贏,那麼你也能從僅剩的一個選項當中獲得獎勵。
  5. 裝備無法合成,僅能依靠獎勵獲取。低級別的裝備戰勝低級別的野怪獲取,高級別的裝備戰勝高級別的野怪獲取。
  6. 裝備可以從英雄身上取下。

?

那麼這些改變有哪些意義呢?

最直接的改變,就是在非洲人和歐洲人之間建立起了一道橋樑。你再也不用面對每盤4,5個圓盾加法師長袍的痛苦了,你的命運終於有三分之一掌握在了自己手中。

再者,降低了裝備的複雜程度,優化了新手體驗。你再也不用煩惱這件裝備怎麼合成了,也再也不用痛苦的拍大腿,哎,我怎麼合成了這件裝備。

優化了裝備+英雄的組合,一個英雄只能對應一件裝備,降低了某些強力英雄搭配強力物品後的不平衡性。現在,你必須從進攻,防守兩方面來進行策略上的選擇了。

天賦系統的出現,給自走棋模式提供了更多的趣味性和觀賞性。

總結下來就是,刀塔霸業深度結合了最近很火的卡牌遊戲探樓摸寶的玩法。

裝備物品詳解及排名

我們從第一梯隊一個一個的來幫助大家更好的理解這件裝備。

第一梯隊

「 T0:無腦拿 」

朋友,聽這個名字,有錢人的煩惱。

長這麼大是不是第一次有人叫你有錢人?

天賦效果是在選擇獎勵物品的時候多一個選擇,多一個選擇,多一份希望。

「 T1:即拿即用 」

和刀塔自走棋一樣,遊戲分為前期中期後期,所以有時候不用將天賦選擇想的那麼遠,你的目的是為了贏。

陌生同盟就是一張,你可以想得遠,也可以想的近的天賦。

它是一張前期過度特別厲害的天賦,看過我自走棋文章的朋友們應該聽過這樣一句話,前期拼的是英雄的質量。

而純粹傷害,讓你的質量大打折扣。

至於後期,如果你走惡魔流,敵法師再也不是掛件了。

敵法師這個英雄尷尬的地方就在於此,前期很強,但是基於棋子價格質量一般,往往到了後期,他只能作為戰略用途,並且效果並不是很大。

工匠死了就發生爆炸,增加了你前期的輸出,特別是殘局的時候,很容易出現平局,如果要走地精的話是一個非常不錯的選擇。

像他的描述一樣,使用又可靠。

這件裝備在自走棋裡面是神器,為什麼呢?三戰士+5點甲,他就加5點甲,可以為你節省兩個位置,懂我這個意思嗎?

就是自走棋三戰士的天賦在後期就是白給,還不如一件鎖子甲。

除非這三戰士技能牛逼。

然而刀塔霸業的三戰士+10點甲……

一切回藍的裝備在我這兒都是神器,回藍就相當於先手。

先手就有很大幾率,以多打少,秒掉關鍵英雄,結束比賽。

「 T2:勉強夠用,拿了不虧 」

注意術士頭上有XX,這表明這個術士指的是職業。

效果就是技能傷害減免。但是,他和魔抗不一樣的地方在於,魔抗是直接減,他是先承受傷害,再治療傷害。

有人說是用來打法師的。

法師直接把你秒了你怎麼打?

對我而言是回藍裝備的替代品。

對於物理英雄勉強夠用,對於法系英雄確實拿了不虧。

一個暗影薩滿的DPS是28,這個相當於一個小Y的價值。

你永遠不知道這件裝備該給誰合適,但你卻從來不討厭他。

不能合暗滅了,所以這個東西的價值大打折扣,符合身份,以及出現的時間段。

技能介紹就是我想說的話,不是一件能夠左右局勢的裝備,但是對於前排來說確實拿了不虧。

「 T3:我為什麼要拿這件裝備? 」

先給他一個台階下,這裝備是為了以後的更新準備的彩蛋。

嗯,只能這樣說服自己了。

刀塔霸業在裝備系統裡面加入了全新的元素,移速。

我給你回憶一下刀塔自走棋裡面移速是什麼。

刺客的延遲起跳

陣型放在最後一排

沒錯,移速對應的就是打亂陣型。

很明顯,過去的自走棋,由於射程問題,基本不會平白挨打。所以越晚起跳越有優勢,因為對面為了打你,要打亂自己的陣型,然後就方便你輸出了。

那這雙鞋子呢,在目前的遊戲當中來看,大概率是讓你加快自己的英雄送死的節奏。

刀塔霸業有一點我一直覺得有點無法理解。

遠程英雄的射程為什麼這麼離譜?

以前獵人的剋星是法師和刺客,現在不會被打亂陣型的獵人真的是刺客的爸爸。

至於光法的波,由於射程太遠,如果你把光法放在左下角,他是大概率是不會移動的,然後他的波,波不到右上角。

或許,因為這樣,才出了這樣一件裝備?

第二梯隊

「 T0:無腦拿 」

裝備肯定是越高級越好啊(銀月:我不服)

有了它,你就有了從大炮、聖劍、血棘當中選裝備這種富人的痛苦了。

對於依靠戰士當前排的陣容來說,2秒的時間什麼都可能發生。

前排,當然是越能頂越好。

那既然這個天賦是基於戰士的,為啥是無腦拿呢?

因為太多的陣容體系都是靠戰士做前排。

還是那句話,回藍裝都是神器。

我只會嫌他不夠用,永遠不會嫌多

「 T1:即拿即用 」

這東西的限定條件太苛刻了,必須是周圍1格。

那麼我覺得他最適合的是戰士體系,法師體系。

還是那句話,回藍等於先手,這是第三次強調了。

和刀塔自走棋當中神族一樣的技能效果,適合技能CD短,效果明顯的英雄。

但是它不回藍,結合冰女效果更佳。

老朋友了,適合被動型英雄:小黑、小魚人等

「 T2:勉強夠用,拿了不虧

限定陣容,所以放在了這個位置,後面很多天賦都是因為這個原因。

適合野人(野獸)、德魯伊

你玩這套體系,遇到這個天賦,就拿

挺強的,因為很多人族的技能效果好。

比如船長、龍騎等等。

對於騎士體系來說是加強,對於亡靈獵也是加強,可以拋棄沒什麼用的亞巴頓等英雄,換成船長這麼優秀的前排。

就是流血BUFF,不過你如果遇到這個獸王

那得流到什麼時候。

這件BUFF性價比不是很高,但沒有更好的選擇的情況下,拿了不虧。

劇毒的蛇棒和狼人的狼都不算野人。

嗯,上面那個一萬七千血的獸王,就是這麼來的。

適合巨魔悍將(獸人)陣容。

這個得早拿,並且你的劍聖和獸王得早早二星,此時性價比最高。

這是個神技,因為小樹人算德魯伊。

真的可謂是生生不息。

不過,普通小鹿死了,加血技能效果好像就停止了。

這對於德魯伊是一個不小的削弱。

巨魔都是遠程,打起來基本都抱團不動。

相當於一個2星半小黑。

並且十分適合巨魔體系。

「 T3:我為什麼要拿這件裝備? 」

有人問我跳刀給誰,我說,扔地上。

刀塔自走棋因為陣型容易分散,跳刀還有一點作用。

刀塔霸業,跳上去送死嗎?

嗯,這麼說也沒錯,我上次用跳刀還是給術士,讓他去送死,給藍胖加BUFF。

這個天賦我覺得也挺雞肋的。

負面效果包括什麼呢,控制,減速,流血,減甲等等

首先,對於人族最多的法師而言,他肯定比別人先手控制。

如果法師一套沒打死,然後被控制的話,那也基本沒然後了。

對於戰士來說,船長和狼人不是主力輸出,船長是個控制,狼人是個肉。

對於騎士來講,還挺有用的,龍騎能夠得到更好的輸出環境。

然後,就是血魔了。

血魔現在比較尷尬,就是他的攻擊力,相比於他的掉血速度,太不夠看了。

這就是,刀塔自走棋現在版本的6騎士效果嘛。

只不過更加雞肋。

除了龍騎周圍的人,其他騎士周圍有非騎士單位嗎?

刀塔霸業的刃甲很有趣,只反彈傷害。

那麼這件裝備適合血量高的英雄。

並不能增加肉的程度。

除非你有一萬七千血的獸王,不然我為什麼要拿他?

第三梯隊

「 T0:無腦拿 」

作用就是讓你在8升9的時候節約30塊錢用來抽卡。

依靠橙卡的陣容有奇效。

對於所有陣容,都是無腦拿的存在。

「 T1:即拿即用 」

這是獵人霸業最好的夥伴了。

獵人雖然改了,但是還是很強力。

另外刀塔霸業的AI要比刀塔自走棋更智能,或者說更加莫名其妙

會莫名其妙攻擊莫名其妙的英雄

我的小黑和光法,放在後排,就經常莫名其妙的死了。

這個天賦即使放在刀塔自走棋來說也是個優秀的BUFF,因為獵人最怕集火秒不掉人,結果傷害全被吸收了。

這件裝備遠程也可以用。

適合攻速快的陣容。

然後,不知道美杜莎的分裂箭繼承特效不繼承。

有人驗證一下?

你把他當做刷新球就好了。

就是為巫妖和電魂準備的。

特別是巫妖,強到爆炸。

一如既往的優秀。

新裝備,我覺得適合後排使用。

因為你的後排比較脆,並且是直接攻擊對方後排的。

那麼對方後排的輸出降低的同時回藍也降低了。

這件裝備是電狗(天穹守望者)的神器。

就相當於一個群體活力球。

還不錯,給後掉血的人,因為前排掉血太快,回血的性價比就低了。

加60傷害, 兩星裝備以後相當於半個三星輸出,聖劍會掉,拿這個不會。

這個很配刺客,你如果玩刺客,鐵定得拿這個。

「 T2:勉強夠用,拿了不虧 」

我覺得這應該就是給小魚人準備的。

鱗甲單位,就是娜迦單位。

你要說效果嘛,很強。

但是你要說用處嘛

小魚人為核心的體系開發出來,就很有用。

食之無味,棄之可惜的道具。

沒用過,但是好鬥(地精)在這個時間段,主要輸出是法師或者術士吧。

不過,後期炸彈人一炸一大片的前提下,可能會有些作用?

「 T3:我為什麼要拿這件裝備? 」

太古就是元素,死了產生小謎團。

注意,是虛弱的遠程單位。

虛弱=廢物。

唯一用處就是,可以觸發繳械效果。

太古由於前期很容易集齊,所以在刀塔霸業當中特彆強

太古法師流基本鎖血前四。

但是

不過,冰女養電狗流,能夠分攤傷害,還是不錯的。

龍騎,50塊錢50%傷害,50塊錢能不能搜出第二個龍騎呢?

或者說,50塊錢增強其他英雄,能不能讓龍騎的輸出提高50%呢?

還有,輸出也是要有輸出環境的,那輸出環境怎麼來?

花錢啊。

先不說無情(亡靈)單位,咱就說治療效果。

德魯伊,死靈法師,血魔。

他們這個版本不厲害。

所以這個BUFF現在沒啥用。

小謎團和他比,我選他,只是概率太低了。

精靈前3秒不能被攻擊。

這和精靈的設計理念不匹配啊,精靈就是為了讓別人打他。

打法師,法師3秒也放不完技能。

很雞肋的天賦。

第四梯隊

「 T0:無腦拿 」

銀月在我這兒有著第五梯隊的品質。

對於我來說是看到就無腦拿的。

+80的攻擊速度,輸出爆炸+回藍無敵。

特別適合聖堂刺客、美杜莎。

dota2裡面都是神器,拿就對了。

魔法免疫意味著你不吃大多數技能的控制和傷害。

你要這樣想,這個英雄,為啥厲害,是因為技能厲害,那麼他本體就偏弱。

你跟一個本體偏弱,技能無效果的英雄對砍,是不是很佔優勢?

「 T1:即拿即用 」

這本來也是一件無腦拿的裝備,但是由於上面兩個太BUG,所以把它放到了這兒。

回藍加刷新技能冷卻,相當於短時間放兩次技能。

靠技能吃飯的英雄,夢寐以求的裝備。

除了聖劍以外的最強輸出裝備。

靠物理輸出的你拿就對了。

傷害太爆炸了,結合AI機制,相當於秒人的裝備。

最適合的還是電狗,啪啪啪啪啪啪啪啪啪

「 T2:勉強夠用,拿了不虧 」

這天賦不是特別好,便宜一塊錢並不能改變英雄出現的概率。

這玩意兒大概率給前排吧,前排缺的是輸出嗎?

前排缺的是肉。

所以真的僅僅是勉強夠用。

電狗:我有話要說。

「 T3:我為什麼要拿這件裝備? 」

不加攻速,閃電傷害也不高,沒啥好選擇的時候拿吧。

只有分裂,只適合幻影刺客。

打得贏才要這個,打得贏的大前提就是天胡,胡中胡。

不然有那麼多好裝備為什麼要拿這個?

要記住,有時候入人太多並不好。

你把弱的抬走了,那麼你面臨強的機會就會越來越大。

你準備好面臨強者了嗎?

第五梯隊

「 T0:無腦拿 」

自走棋的本質是什麼?

以多打少。

另外刀塔霸業的天賦是疊加的。

也就是說,為什麼會有12人口的陣容出現。

「 T1:即拿即用 」

相當於全體擁有3戰士BUFF,並且還增加15攻速。

當然更優秀的就是減對面攻速和護甲。

很強大。

比強襲稍微弱一點,但是也很優秀。

注意哦,這件裝備也很適合電狗哦。

無蹤(精靈)的剋星。

CD太快了,一場比賽能用兩次。

這件裝備你要謹慎的給,因為有時候你給的那個人攻擊的不是你想讓他攻擊的人。

戰略意義很強大。

「 T2:勉強夠用,拿了不虧 」

算是死肉吧,最適合部分特定的英雄。

比如大樹。

「 T3:我為什麼要拿這件裝備? 」

這件裝備很強,不適合我。

至於適不適合你,我不知道。

感覺這裝備全身都是喜劇效果。

按滿血來算,能加19%的傷害。

天胡哥的產物。

如果你是天胡哥,拿沒問題。

我的血統不支持我拿它。

差關鍵英雄翻盤的時候比較適用。

其他時候,一點作用都沒。


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