卡牌遊戲的探樓摸寶
要說刀塔霸業和刀塔自走棋最大的不同,就數這套裝備系統了。
相比於刀塔自走棋,刀塔霸業的裝備系統有著以下幾點最明顯的改變:
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那麼這些改變有哪些意義呢?
最直接的改變,就是在非洲人和歐洲人之間建立起了一道橋樑。你再也不用面對每盤4,5個圓盾加法師長袍的痛苦了,你的命運終於有三分之一掌握在了自己手中。
再者,降低了裝備的複雜程度,優化了新手體驗。你再也不用煩惱這件裝備怎麼合成了,也再也不用痛苦的拍大腿,哎,我怎麼合成了這件裝備。
優化了裝備+英雄的組合,一個英雄只能對應一件裝備,降低了某些強力英雄搭配強力物品後的不平衡性。現在,你必須從進攻,防守兩方面來進行策略上的選擇了。
天賦系統的出現,給自走棋模式提供了更多的趣味性和觀賞性。
總結下來就是,刀塔霸業深度結合了最近很火的卡牌遊戲探樓摸寶的玩法。
我們從第一梯隊一個一個的來幫助大家更好的理解這件裝備。
第一梯隊
「 T0:無腦拿 」
朋友,聽這個名字,有錢人的煩惱。
長這麼大是不是第一次有人叫你有錢人?
天賦效果是在選擇獎勵物品的時候多一個選擇,多一個選擇,多一份希望。
「 T1:即拿即用 」
和刀塔自走棋一樣,遊戲分為前期中期後期,所以有時候不用將天賦選擇想的那麼遠,你的目的是為了贏。
陌生同盟就是一張,你可以想得遠,也可以想的近的天賦。
它是一張前期過度特別厲害的天賦,看過我自走棋文章的朋友們應該聽過這樣一句話,前期拼的是英雄的質量。
而純粹傷害,讓你的質量大打折扣。
至於後期,如果你走惡魔流,敵法師再也不是掛件了。
敵法師這個英雄尷尬的地方就在於此,前期很強,但是基於棋子價格質量一般,往往到了後期,他只能作為戰略用途,並且效果並不是很大。
工匠死了就發生爆炸,增加了你前期的輸出,特別是殘局的時候,很容易出現平局,如果要走地精的話是一個非常不錯的選擇。
像他的描述一樣,使用又可靠。
這件裝備在自走棋裡面是神器,為什麼呢?三戰士+5點甲,他就加5點甲,可以為你節省兩個位置,懂我這個意思嗎?
就是自走棋三戰士的天賦在後期就是白給,還不如一件鎖子甲。
除非這三戰士技能牛逼。
然而刀塔霸業的三戰士+10點甲……
一切回藍的裝備在我這兒都是神器,回藍就相當於先手。
先手就有很大幾率,以多打少,秒掉關鍵英雄,結束比賽。
「 T2:勉強夠用,拿了不虧 」
注意術士頭上有XX,這表明這個術士指的是職業。
效果就是技能傷害減免。但是,他和魔抗不一樣的地方在於,魔抗是直接減,他是先承受傷害,再治療傷害。
有人說是用來打法師的。
法師直接把你秒了你怎麼打?
對我而言是回藍裝備的替代品。
對於物理英雄勉強夠用,對於法系英雄確實拿了不虧。
一個暗影薩滿的DPS是28,這個相當於一個小Y的價值。
你永遠不知道這件裝備該給誰合適,但你卻從來不討厭他。
不能合暗滅了,所以這個東西的價值大打折扣,符合身份,以及出現的時間段。
技能介紹就是我想說的話,不是一件能夠左右局勢的裝備,但是對於前排來說確實拿了不虧。
「 T3:我為什麼要拿這件裝備? 」
先給他一個台階下,這裝備是為了以後的更新準備的彩蛋。
嗯,只能這樣說服自己了。
刀塔霸業在裝備系統裡面加入了全新的元素,移速。
我給你回憶一下刀塔自走棋裡面移速是什麼。
刺客的延遲起跳
陣型放在最後一排
沒錯,移速對應的就是打亂陣型。
很明顯,過去的自走棋,由於射程問題,基本不會平白挨打。所以越晚起跳越有優勢,因為對面為了打你,要打亂自己的陣型,然後就方便你輸出了。
那這雙鞋子呢,在目前的遊戲當中來看,大概率是讓你加快自己的英雄送死的節奏。
刀塔霸業有一點我一直覺得有點無法理解。
遠程英雄的射程為什麼這麼離譜?
以前獵人的剋星是法師和刺客,現在不會被打亂陣型的獵人真的是刺客的爸爸。
至於光法的波,由於射程太遠,如果你把光法放在左下角,他是大概率是不會移動的,然後他的波,波不到右上角。
或許,因為這樣,才出了這樣一件裝備?
第二梯隊
裝備肯定是越高級越好啊(銀月:我不服)
有了它,你就有了從大炮、聖劍、血棘當中選裝備這種富人的痛苦了。
對於依靠戰士當前排的陣容來說,2秒的時間什麼都可能發生。
前排,當然是越能頂越好。
那既然這個天賦是基於戰士的,為啥是無腦拿呢?
因為太多的陣容體系都是靠戰士做前排。
還是那句話,回藍裝都是神器。
我只會嫌他不夠用,永遠不會嫌多
這東西的限定條件太苛刻了,必須是周圍1格。
那麼我覺得他最適合的是戰士體系,法師體系。
還是那句話,回藍等於先手,這是第三次強調了。
和刀塔自走棋當中神族一樣的技能效果,適合技能CD短,效果明顯的英雄。
但是它不回藍,結合冰女效果更佳。
老朋友了,適合被動型英雄:小黑、小魚人等
限定陣容,所以放在了這個位置,後面很多天賦都是因為這個原因。
適合野人(野獸)、德魯伊
你玩這套體系,遇到這個天賦,就拿
挺強的,因為很多人族的技能效果好。
比如船長、龍騎等等。
對於騎士體系來說是加強,對於亡靈獵也是加強,可以拋棄沒什麼用的亞巴頓等英雄,換成船長這麼優秀的前排。
就是流血BUFF,不過你如果遇到這個獸王
那得流到什麼時候。
這件BUFF性價比不是很高,但沒有更好的選擇的情況下,拿了不虧。
劇毒的蛇棒和狼人的狼都不算野人。
嗯,上面那個一萬七千血的獸王,就是這麼來的。
適合巨魔悍將(獸人)陣容。
這個得早拿,並且你的劍聖和獸王得早早二星,此時性價比最高。
這是個神技,因為小樹人算德魯伊。
真的可謂是生生不息。
不過,普通小鹿死了,加血技能效果好像就停止了。
這對於德魯伊是一個不小的削弱。
巨魔都是遠程,打起來基本都抱團不動。
相當於一個2星半小黑。
並且十分適合巨魔體系。
有人問我跳刀給誰,我說,扔地上。
刀塔自走棋因為陣型容易分散,跳刀還有一點作用。
刀塔霸業,跳上去送死嗎?
嗯,這麼說也沒錯,我上次用跳刀還是給術士,讓他去送死,給藍胖加BUFF。
這個天賦我覺得也挺雞肋的。
負面效果包括什麼呢,控制,減速,流血,減甲等等
首先,對於人族最多的法師而言,他肯定比別人先手控制。
如果法師一套沒打死,然後被控制的話,那也基本沒然後了。
對於戰士來說,船長和狼人不是主力輸出,船長是個控制,狼人是個肉。
對於騎士來講,還挺有用的,龍騎能夠得到更好的輸出環境。
然後,就是血魔了。
血魔現在比較尷尬,就是他的攻擊力,相比於他的掉血速度,太不夠看了。
這就是,刀塔自走棋現在版本的6騎士效果嘛。
只不過更加雞肋。
除了龍騎周圍的人,其他騎士周圍有非騎士單位嗎?
刀塔霸業的刃甲很有趣,只反彈傷害。
那麼這件裝備適合血量高的英雄。
並不能增加肉的程度。
除非你有一萬七千血的獸王,不然我為什麼要拿他?
第三梯隊
作用就是讓你在8升9的時候節約30塊錢用來抽卡。
依靠橙卡的陣容有奇效。
對於所有陣容,都是無腦拿的存在。
這是獵人霸業最好的夥伴了。
獵人雖然改了,但是還是很強力。
另外刀塔霸業的AI要比刀塔自走棋更智能,或者說更加莫名其妙
會莫名其妙攻擊莫名其妙的英雄
我的小黑和光法,放在後排,就經常莫名其妙的死了。
這個天賦即使放在刀塔自走棋來說也是個優秀的BUFF,因為獵人最怕集火秒不掉人,結果傷害全被吸收了。
這件裝備遠程也可以用。
適合攻速快的陣容。
然後,不知道美杜莎的分裂箭繼承特效不繼承。
你把他當做刷新球就好了。
就是為巫妖和電魂準備的。
特別是巫妖,強到爆炸。
一如既往的優秀。
新裝備,我覺得適合後排使用。
因為你的後排比較脆,並且是直接攻擊對方後排的。
那麼對方後排的輸出降低的同時回藍也降低了。
這件裝備是電狗(天穹守望者)的神器。
就相當於一個群體活力球。
還不錯,給後掉血的人,因為前排掉血太快,回血的性價比就低了。
加60傷害, 兩星裝備以後相當於半個三星輸出,聖劍會掉,拿這個不會。
這個很配刺客,你如果玩刺客,鐵定得拿這個。
我覺得這應該就是給小魚人準備的。
鱗甲單位,就是娜迦單位。
你要說效果嘛,很強。
但是你要說用處嘛
小魚人為核心的體系開發出來,就很有用。
食之無味,棄之可惜的道具。
沒用過,但是好鬥(地精)在這個時間段,主要輸出是法師或者術士吧。
不過,後期炸彈人一炸一大片的前提下,可能會有些作用?
太古就是元素,死了產生小謎團。
注意,是虛弱的遠程單位。
虛弱=廢物。
唯一用處就是,可以觸發繳械效果。
太古由於前期很容易集齊,所以在刀塔霸業當中特彆強
太古法師流基本鎖血前四。
但是
不過,冰女養電狗流,能夠分攤傷害,還是不錯的。
龍騎,50塊錢50%傷害,50塊錢能不能搜出第二個龍騎呢?
或者說,50塊錢增強其他英雄,能不能讓龍騎的輸出提高50%呢?
還有,輸出也是要有輸出環境的,那輸出環境怎麼來?
花錢啊。
先不說無情(亡靈)單位,咱就說治療效果。
德魯伊,死靈法師,血魔。
他們這個版本不厲害。
所以這個BUFF現在沒啥用。
小謎團和他比,我選他,只是概率太低了。
精靈前3秒不能被攻擊。
這和精靈的設計理念不匹配啊,精靈就是為了讓別人打他。
打法師,法師3秒也放不完技能。
很雞肋的天賦。
第四梯隊
銀月在我這兒有著第五梯隊的品質。
對於我來說是看到就無腦拿的。
+80的攻擊速度,輸出爆炸+回藍無敵。
特別適合聖堂刺客、美杜莎。
dota2裡面都是神器,拿就對了。
魔法免疫意味著你不吃大多數技能的控制和傷害。
你要這樣想,這個英雄,為啥厲害,是因為技能厲害,那麼他本體就偏弱。
你跟一個本體偏弱,技能無效果的英雄對砍,是不是很佔優勢?
這本來也是一件無腦拿的裝備,但是由於上面兩個太BUG,所以把它放到了這兒。
回藍加刷新技能冷卻,相當於短時間放兩次技能。
靠技能吃飯的英雄,夢寐以求的裝備。
除了聖劍以外的最強輸出裝備。
靠物理輸出的你拿就對了。
傷害太爆炸了,結合AI機制,相當於秒人的裝備。
最適合的還是電狗,啪啪啪啪啪啪啪啪啪
這天賦不是特別好,便宜一塊錢並不能改變英雄出現的概率。
這玩意兒大概率給前排吧,前排缺的是輸出嗎?
前排缺的是肉。
所以真的僅僅是勉強夠用。
電狗:我有話要說。
不加攻速,閃電傷害也不高,沒啥好選擇的時候拿吧。
只有分裂,只適合幻影刺客。
打得贏才要這個,打得贏的大前提就是天胡,胡中胡。
不然有那麼多好裝備為什麼要拿這個?
要記住,有時候入人太多並不好。
你把弱的抬走了,那麼你面臨強的機會就會越來越大。
第五梯隊
自走棋的本質是什麼?
以多打少。
另外刀塔霸業的天賦是疊加的。
也就是說,為什麼會有12人口的陣容出現。
相當於全體擁有3戰士BUFF,並且還增加15攻速。
當然更優秀的就是減對面攻速和護甲。
很強大。
比強襲稍微弱一點,但是也很優秀。
注意哦,這件裝備也很適合電狗哦。
無蹤(精靈)的剋星。
CD太快了,一場比賽能用兩次。
這件裝備你要謹慎的給,因為有時候你給的那個人攻擊的不是你想讓他攻擊的人。
戰略意義很強大。
算是死肉吧,最適合部分特定的英雄。
比如大樹。
這件裝備很強,不適合我。
至於適不適合你,我不知道。
感覺這裝備全身都是喜劇效果。
按滿血來算,能加19%的傷害。
天胡哥的產物。
如果你是天胡哥,拿沒問題。
我的血統不支持我拿它。
差關鍵英雄翻盤的時候比較適用。
其他時候,一點作用都沒。