说说最近的「国产游戏之巅」的这码子事

本来这款游戏在公布PV之时我就已经十分失望,觉得它遭到痛批差评如潮是再正常不过的事情。不过在今天内测视频的弹幕和评论区转了一圈后,发觉我之前所认为的理所当然的道理并没有获得很多人的支持,倒不如说观点对立地相当分明。那我也就针对某些观点在此发表一下个人的看法吧。

1. 「喷原神的是一直给日本人跪著舔脚的吗?只是借鉴了美术风格而已,这款游戏核心玩法和塞尔达有很大区别。别动不动就抄袭,很恶心。」

诚然,就目前我之所见,至少战斗系统就和野炊有明显区别,虽然没有上手这款内测游戏,看的出来《原神》最终的游戏体系也会和野炊的相差甚远。可是,就目前我之所见,除了玩法和战斗等有所区别,其他的元素几乎一模一样。从宣传PV,到美术风格,再到音乐,甚至是游戏的细枝末节,原神可以说是原封不动的「借鉴」了《塞尔达传说:旷野之息》中的内容。塞尔达开放世界标志性的滑翔伞、人物的射箭方式、踏入水中的波纹、地图近景远景的层次和色调、野草燃烧后产生的上升气流……如此种种,不一而足,@wabisabi老哥已经分析的非常清楚,建议大家去原回答看一下。而我作为一个野炊玩家所能直接联想到的这些例子,我相信但凡是玩过塞尔达的玩家,都是有目共睹的。

至于抄袭不抄袭的问题,我一直秉持著这样的态度:您说是就是,不狡辩。我觉得现在要想给某人某事洗地,收了钱就可以张口就来颠倒黑白。这又导致一些不具备基础判断力或者不想思考的人轻易地做出结论,使得他们也具有这样一种指鹿为马的自信和能力。况且,何为「借鉴」何为「抄袭」,两者的界限本来就模糊不清。我想大家又不是主修法律,玩个游戏也没有必要上升到死扣字眼的程度。只不过,在这件事情上,我相信只要有最起码的道德良知和判断能力,就能够轻松地得出到底是「抄」还是「没抄」的争论的结论。

2. 「难道玩游戏不应该最先关注一款游戏『好不好玩』吗?原神制作质量也算中上乘,凭著国产游戏也要支持一下,慢慢来呗。」

回到游戏性的话题上。如果说米哈游照著塞尔达这个葫芦画了个质量上乘的瓢,我只能说老子不吃这口屎爱谁谁吃去。如果说米哈游真的如网上所说是碰瓷营销,用意和游戏本身无关,我也只能说国产游戏业内这幅乌烟瘴气的吊样子都是拜说出第二条观点的人所赐。届时,这款游戏做的再好,体量再别出心裁,再怎么和野炊不一样,无论它是所谓的半开放还是roguelike还是Metroidvania还是魂like都无所吊谓,因为它已经失去了游戏的灵魂。

为什么,游戏只要一贴上「国产」的标签,就理所应当无条件要受到支持?为什么,我们的游戏厂商,与其花心思把那些饱受质疑的游戏细节拿掉重做,却把精力花在了对外宣发和用恶意的方法去营销上?如果说这样的游戏,这样的游戏厂商,我们国内的玩家还要去用户支持,并且把说出其他观点的人戴上精日和任豚的帽子批判一番,我就只能说我们的游戏市场活该倒霉就该这个垃圾样子。

我自己一直不愿意谈论国内游戏,一部分是因为怕说多了会被人觉得不解风情,像是没有给到国内环境足够的照顾和宽容;更是因为我相信国内有踏实肯干,怀揣著中国3A的梦想努力奋斗在第一线的工作者。想起来去年CJ期间,知道有这样一个索尼中国之星计划,就让我觉得国内的这些游戏开发者是有想法又能做出来的实干家,让我觉得国内游戏正在稳步向前越来越好,不需要大张旗鼓也能受到像索尼这样的第一方肯定。而如果有人现在要说我们应该给完全照著塞尔达旷野之息的皮制作出来的游戏的公司送钱,我觉得就很没劲。不但是我感觉自己的智商受到了侮辱,那些正在脚踏实地制作好游戏的人们,我也替他们感到深深的不值。

3. 「一到这个时候主机玩家又出来秀优越,搞得好像B站人均塞尔达玩家。」

首先,在谈论一款游戏的质量,讨论它是否有过度抄袭的嫌疑的时候,显然和平台问题没有直接的联系。

其次,现在都9102年了。按照个人理解,知道有原神这款游戏的人至少应该也有一部智能手机,NS+塞尔达也就是个一般手机的价钱,要想全平台制霸甚至还不到买一部Iphone XS MAX的钱。当今拥有主机的人绝对至少没有某些人想像的那么少。在这种问题上企图制造PC玩家和主机玩家对立的人,给我的感觉就是自己没有玩过多少游戏又不愿意承认只能在PC上玩游戏的现实无能狂怒一样,纯憨憨。

最后,玩主机游戏会给人以优越感吗?不置可否。但谈论此话题的人必须要给「优越感」一词下定义,它究竟是褒是贬,给人带来消极还是积极的情绪,都需要厘清。就我个人来说,从去年九月入了PS4和NS之后,并没有特别的感受,只是看到的东西多了,能玩的游戏多了,和其他玩家交流,思维碰撞的机会也多了;明白了为何存在《女神异闻录5》天下第一的口号,领会了《战神4》为何击败《荒野大镖客2》摘下年度游戏桂冠,也了解了为何《塞尔达传说:旷野之息》是一个能玩一辈子的游戏。我是否从这些感悟里滋生了优越感,相信在我身边的人可以给我做出评判。但就算,就算产生了所谓的那样的东西,我觉得也总比故步自封只知道抱著GTA5和Minecraft(并非针对这两个玩家群体)的诸如此类的某些井底之蛙要强的多。你就连野炊的游玩视频都不愿意看一眼,现在网路鄙视链最底层的云玩家都算不上,你又怎么能判断出谁抄了谁,谁又比谁「高贵」呢?

4. 「反串黑的人没有妈妈。」

我举双手赞同,并且认为反串黑钓鱼的连家里人都没。

写完这些东西,又回想到乌烟瘴气的弹幕和评论区,不由得联想到知乎游戏区上几个经典的问题:「哪个瞬间让你觉得中国游戏产业真的完了?」、「国内玩家不配拥有3A游戏吗?」。时至今日,面对这些问题中的有些让我曾经感觉啼笑皆非的回答,我已经丝毫没有只把它们当做笑话看的心情。喜剧的内核便是悲剧,这句话套用在魔幻的中国游戏市场中数不尽的事件上,竟是意外的合适。

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