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  短短几周內輕鬆創建MR旅行探索體驗。

  (映維網 2019年04月11日)正所謂人多力量大,在兩支Microsoft Garage團隊的合作之下,3D版本的Space Needle要比2D版本更加酷炫。微軟今天正式推出了Maps SDK,支持開發者將3D世界數據集成至基於Unity的混合現實體驗,並放出了全新的混合現實旅遊體驗Outings以講述這一SDK的潛能。

  Maps SDK提供了一系列的開發者友好型控件,允許創作者將精力集中在MR體驗。你可以將地圖控件拖放至Unity場景,並以一個開箱即用的地圖作爲基礎(包含來自Bing地圖的3D地形,以及可配置的城市和位置標籤),無需從零創建自己的地圖。然後,你可以覆蓋其他地理錨定內容,這樣用戶就可以通過內置的平移,縮放和導航進行探索。

  實際上,Maps SDK爲開發者創建了一張的畫布,允許其使用新奇有趣的方式來展示內容。無論在數據可視化,自定義3D對象/地形,或其他地理錨定內容,這個項目都可以爲你提供了一個優秀的着手點,這樣你就無需爲地圖花費太多的時間與精力,並全身專注於將創意的MR地圖體驗變爲現實。

  Maps團隊高級軟件工程師兼Maps SDK開發者Brian Kircher分享道:“我們一直在思考地圖和新媒介之間的交集。我們不僅希望賦能MR開發者,同時渴望激發他們的創意。”

  最初的Outings Garage項目是於2018年11月推出。利用從數字旅行期刊中提取豐富的圖片和相關描述,這款MR體驗可以向用戶提供關於目的地的沉浸式說明。藉助Maps SDK,以及爲Outings iOS和Android應用程序提供支持的LBS數據,微軟團隊能夠在短短几周內輕鬆創建類似的旅行探索體驗。

  Outings MR示例性體驗提供了類似於移動版本的功能,並增加了MR的優點:

  就如同小鳥略過3D桌面地球儀,你可以通過搜索或平移/縮放探索景點

  保存喜愛的目的地,並建立旅行清單或行程

  在3D中暢遊著名的自然景點和城市地標

  結合Outings團隊,實習生團隊,以及致力於創新3D體驗的其他團隊的反饋,Maps SDK團隊對新體驗進行了細緻的打磨優化,並增強了SDK。這支團隊已經收集了第一方開發者的反饋意見,但同時非常歡迎第三方開發者提供的反饋。

  Maps SDK目前已經託管至GitHub,全新的Outings則已經上架Microsoft Store,免費下載,支持WMR頭顯和HoloLens。

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