文 | 手游那点事 | 子安、Root

昨日,全国「扫黄打非」办公室在其官方网站上发布公告称:为推进「净网2018」、「护苗2018」、「秋风2018」等专项行动深入开展,全国「扫黄打非」办公室作出了专门部署,要求各地各部门即日起至11月围绕打击非法有害出版活动、淫秽色情低俗信息、新闻「三假」和侵权盗版等重点任务,重拳出击。」

游戏行业,无疑又一次迎来所谓的「史上最严」的监管措施。

「扫黄打非」办公室集中力量严打多个问题领域,游戏行业赫然在列

根据全国「扫黄打非」办公室发布的公告,「净网2018」将继续集中力量专项整治问题多发的各个领域,其中与游戏行业密切相关的是以下两点:

——规范整治违法违规网路游戏,坚决下架未经审批上线运营的网路游戏,处置含有害和不良信息内容的网路游戏,打击淫秽色情、赌博类等网路游戏;

——深入清理非法弹窗广告,严查登载含淫秽色情等有害内容广告的网站,严惩为淫秽色情网站提供资金或费用结算服务的网路联盟,斩断淫秽色情信息传播利益链条。

除此之外,在「扫黄打非」办开展的另一个专项行动「护苗2018」也提到:将重点清查存在问题较多的网路游戏、网路直播、短视频、教育类APP等领域,确保网站、互联网应用软体等不传播妨害未成年健康成长的内容。

根据全国「扫黄打非」办提供的数据,仅今年第一季度,全国便查处各类「扫黄打非」案件2600余起。其中,刑事案件300余起,全国「扫黄打非」办公室与公安部联合挂牌督办重点案件30起。当不少从业者还简单地认为「扫黄打非」只是一场「口号式运动」之时,有关部门已经用行动表达了净化网路的决心。

在公告中全国「扫黄打非」办还表示,未来将「紧盯网上网下重要传播渠道,精准发力,重拳出击,持续净化社会文化环境」。由此可见,扫黄打非」办对游戏行业的管理将持续高压态势。而时间,将会延续到公告中提到的11月。

不止「扫黄打非」,多部委联合严控游戏市场的方方面面

如果说全国「扫黄打非」办目前针对的只是没有「版号」以及涉黄、非法游戏的话,那么其它相关部门早已对游戏行业的方方面面进行了更为严格的监控。

去年12月,中宣部、公安部、文化部、国家新闻出版广电总局等八大部门联合便印发了《关于严格规范网路游戏市场管理的意见》(以下简称《意见》),合力查办网路游戏市场重大案件。

该《意见》指出,近年来,我国网路游戏快速发展,内容形式不断丰富,市场规模不断扩大。但是我国网路游戏文化内涵缺失问题较为突出,部分游戏格调不高,存在低俗暴力倾向,个别作品歪曲历史、恶搞英雄,价值观念出现偏差,触碰道德底线。因此各部门需对整个游戏行业进行全面排查,尤其是玩家用户多,社会影响力大的典型代表。

据《人民日报》此前的报道,全国公安机关通过群众举报受理、自律联盟和行业协会组织等渠道,依法查处涉嫌网路赌博、血腥暴力、色情低俗等网路游戏应用程序3975款。此外,文化部还公布了六起典型禁止内容类网路游戏,其中不乏一些市面上人气颇高的产品,比如《FGO》、《碧蓝航线》等游戏。

另外,棋牌游戏也一直是相关部门重点关注的对象。去年年初,国家广电总局便严查地方性棋牌,重新对相关游戏进行审查。一经发现违规内容,甚至早前拿到版号的游戏也将被收回。今年三月,文化部更是向国内各大渠道运营商发出《协助调查函》,对于渠道旗下含有「老虎机」、「百家乐」、「骰宝」、「21点」、「炸金花」等关键词的游戏进行严查,并要求提供运营单位(个人)等完整注册信息,网路文化经营许可证号,下载量等。

除了整治内容违规的游戏之外,有关部门还查处了相关的游戏推广渠道。二月的最后一天,新闻出版广电总局和全国「扫黄打非」工作小组办公室发布公告称,TapTap在境内为大量未经总局审批的境外网路游戏作品提供下载和宣传推广,其中包括涉嫌含有教唆犯罪、宣扬淫秽色情和血腥暴力等违法违规内容,因此依法给予其停业整顿3个月,罚款31.86万元的行政处罚。

严控对于游戏行业来说,或许是一件好事

不难看出,无论是对游戏内容本身,还是对围绕游戏推广分发的渠道,国内相关部门对于整个游戏行业监管是日趋严格。

如果说此前部分渠道和厂商还对「版号」政策心存侥幸的话,那么有了国家「扫黄打非」办公室坚决下架未经审批上线运营的网路游戏」的明文规定和TapTap的前车之鉴,相信它们之中不少将会有所收敛。这也为意味著,过去行业中一些类似于「换皮」、「马甲包」的乱象,将得到有效的抑制。而棋牌游戏,也面临著新一轮的整顿。

此外,对于买量素材和渠道的严格监控也将会是未来游戏行业发展的趋势之一,打著情色「擦边球」的素材也将逐渐消失,过去一些游戏厂商从色情网站导量的行为也不复存在。加上国家对于新闻类(今日头条、凤凰新闻等APP的暂时下架)、视频类客户端(内涵段子的永久关停)的同步严控,流量市场也将迎来一次重新的洗牌。

对于小部分游戏厂商而言,上述的一切将会在短时间内影响它们的经济利益,但是对于整个行业的发展无疑是具有正向的推动作用。犹记得的某段时间内,行业一直在争论未来将会是「渠道为王」还是「内容为王」?但现在有关部门和市场无疑给出了最「正确」的答案:健康且优质的内容一直为王。

结语:

手游那点事相信,在这场风雨过后,游戏行业将迎来更美丽的「彩虹」。


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