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折腾5号
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无意炒作——游戏玩家的从众心理
折腾5号
2019-04-13 03:49:48
发酵再发酵——《圣歌》的败笔究竟归结何处?
折腾5号
2019-04-11 03:51:02
时代的变迁——究竟是游戏快餐了还是玩家快餐了?
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2019-04-09 03:50:35
《战地V:火线风暴》的野望:我就想开个坦克
折腾5号
2019-04-06 04:51:41
游戏关卡设计:不止为了难度,但是必须要有难度
折腾5号
2019-04-03 21:50:35
史上最恐怖的“吃豆”游戏?
折腾5号
2019-03-28 22:15:04
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2019-03-23 22:16:22
犹如一股清流注入的《鬼泣5》
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2019-03-22 02:29:39
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2019-03-22 02:29:39
PUBG的第二年,稳定的游戏于稳定的无效反外挂
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2019-03-22 02:29:39
开发商和发行商之间的微妙扭曲关系
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2019-03-22 02:29:39
一口冷饭说真香究竟要怎么加料
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2019-03-22 02:29:39
游戏的另类平衡之玩家情绪平衡
折腾5号
2019-03-22 02:29:39
丝滑流畅?晕?究竟是什么原因导致的这些游戏体验?
折腾5号
2019-03-22 02:29:39
游戏最好玩的时候是享受过程的时候
折腾5号
2019-03-22 02:29:38
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