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"遊戲設計"
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有沒有遊戲(已發行或未發行)實現了利用光追來改變遊戲交互方式或遊戲性?
雪花臺灣
3年前
光追
單機遊戲
遊戲
遊戲設計
遊戲設計師
如何評價《欺詐之地》遊戲?
雪花臺灣
3年前
Steam
欺詐之地遊戲
遊戲
遊戲設計
電腦遊戲
網路遊戲的成長性似乎對玩家有較大粘性,以玩家對抗為主的網遊的成長性應該怎麼設計,才能不打破平衡性呢?
雪花臺灣
3年前
遊戲策劃
遊戲設計
誰能推薦個遊戲?
雪花臺灣
3年前
遊戲
遊戲設計
電子遊戲
我設計的三國殺武將怎麼樣?
雪花臺灣
3年前
三國殺
三國殺國戰
三國殺遊戲
遊卡桌遊
遊戲設計
先找好下家再離職還是自斷後路逼自己找工作?
雪花臺灣
3年前
IT行業
手機遊戲
遊戲公司
遊戲設計
遊戲開發
有哪些玩法超前有趣但最終死在了美術設計上的遊戲?
雪花臺灣
3年前
美術設計
遊戲
遊戲策劃
遊戲設計
遊戲開發者
如何有效的自學遊戲角色建模?
雪花臺灣
3年前
3D建模
Autodesk3dsMax
遊戲建模
遊戲行業
遊戲設計
哪些遊戲類型或是遊戲機制最能長時間吸引玩家而得以延長遊戲的壽命?
雪花臺灣
3年前
遊戲
遊戲策劃
遊戲設計
遊戲開發
電子遊戲
有哪些遊戲可以讓你感受旅遊的魅力?
雪花臺灣
3年前
獨立遊戲
遊戲
遊戲推薦
遊戲設計
電子遊戲
中國就是製作出3a 大作,能回本嗎?
雪花臺灣
3年前
單機遊戲
獨立遊戲
遊戲設計
遊戲開發
怎樣能做到在遊戲裏說話npc能聽懂?並且做出相應的動作?
雪花臺灣
3年前
NPC遊戲
單機遊戲
遊戲
遊戲設計
電子遊戲
一款遊戲的核心玩法和賣點的區別在哪裡?
雪花臺灣
3年前
遊戲
遊戲策劃
遊戲設計
遊戲運營
遊戲開發
fps遊戲怎樣從遊戲玩法的設計上減少外掛?
雪花臺灣
3年前
網路遊戲
遊戲
遊戲設計
為什麼遊戲玩家一般都是吐槽角色、裝備,較少吐槽地圖/場地?
雪花臺灣
3年前
單機遊戲
網路遊戲
遊戲測評
遊戲設計
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