数据调查机构 Sensor Tower 近日公布 2022 年 4 月全球手机游戏营收以及下载排行,其中最高的是腾讯推出的《王者荣耀》,玩家消费约 2.745 亿美元,较 2021 年 3 月成长 6.2%。约有 96.4% 的营收来自中国,其次是台湾的 1.4% 和泰国的 1.4%。
 
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    图片来源:Sensor Tower
 
  另一款由腾讯推出的作品《PUBG Mobile》则是 2022 年 4 月全球营收第 2 高的手机游戏,总收入约为 2.18 亿美元,其中约有 61.7% 来自中国当地版本的《和平菁英(Game For Peace)》,8.8% 来自美国。营收第 3 至第 5 名的作品分别是 miHoYo 的《原神》、King 的《Candy Crush Saga》以及 Roblox Corporation 的《Roblox》。
 
 
  回顾 2022 年 3 月,玩家在全球手机游戏市场透过 App Store、Google Play 消费约 70 亿美元,较去年同期下降 4.6%。其中营收最高的市场为美国,创造约 19 亿美元,占全球玩家 27.7%,没有 Google Play 的中国以 20.4% 的比例排名第二,其次是日本的 18%。

 

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