比如怎麼防住z的狗羣,t的醫療機空投槍兵爆家,如圖是我二礦口的防禦模式。我已經白銀五連跪了,快救救孩子

千萬不能這樣

可以翻天梯排行榜頂端的那些人的建造列表,看看他們幾分幾秒造什麼東西,最好還是能加進一些星際的小圈子,ob別人的對局


如果題主真的是白銀

可以加我戰網 xixixi#5554 可以菜雞互啄

容我說一個 我的故事

他z我p 然後我靈境飛到他家刷了3使徒 殺了1礦農民 然後我贏了 他說不對 靈境刷不應該刷使徒 因為使徒有漂的技能 所以都已經進來了應該刷xx 要不然使徒技能就沒用了

開下一盤 我正面使徒飄了進去 又殺了1礦農民 我又贏了 更具他細心發現 我提攻速 他說 師徒能飄進來是不用提攻速的 只有打t的農民才用得上 而蟲族農民 2下已經就死了 不必提攻速

開下一盤 我正面沒有攻速的師徒飄了進去 又又殺了1礦農民 順便把對面大部隊在他的1礦用使徒喫到 獲得了比賽勝利 師徒不應該漂怎麼多

故事講完了

我用了一套很好的建築學 對手出小狗 然後輸了 對手還是出小狗 我還輸了 對手又出小狗 我又輸了 這個問題真的不一定在建築學上面 偵查 運營 兵種剋制 攻防升級 騷擾多線 其他這幾個都不管 單獨挑選出建築學這一個因子讓別人分析 是在是太強人所難了

咱們玩家的水平永遠也不會匹配到 職業玩家 中頂尖的拳手 一套打贏一切的 比如2船兵 人家就是能打到東西 然後經濟大優 一波打死 就是很強 世界第一 沒話說 但是要是遇到也就2船兵能拿的出手 沒有什麼其他戰術的一般玩家(當然2船兵也可以變成各種套路只是舉栗子)然後經常被打死而且還不知道怎麼辦 如果 偵查 運營 兵種剋制 攻防升級 騷擾多線都做了 還是被某種固定戰術弄死 可能真是是理解差太遠了

綜上所述 不知道題主實際到底什麼情況 至少是對遊戲理解不足 星際爭霸有各種有意思的事情都可以嘗試

結論 多被打死幾次就會防了

輸贏並非關鍵 關鍵在於這把和上把我有什麼不同 和 玩起來 開不開心


謝邀,我也只是個黃金,提供不了太專業的建議,說說我自己的心得吧。

首先,這個堵口縫隙有點大了,你這樣得用好幾個叉子堵,容易被滾毒爆,而且人家用狗硬沖有可能在叉子不死的情況下溜進去。兩個建築之間留個小縫是沒問題的,一個叉子就能堵住並且還不會把你的不朽卡在家裡。具體參考一下這個文章吧

http://www.kulemi.com/content/171698/

然後關於防蟲族沖家,首先肯定是二礦門口建築學,但不用那麼早造BF,你用兩個兵營加BY足夠了,水晶也可以用但不要造太靠外,不然被咬了就很麻煩。後面一個電池就OK,但如果發現對面有造毒爆硬沖的跡象就多一個電池,然後等著對面來送就行了。這個分數段很多蟲族沉不住氣的。

最後關於人族空投,偵查很重要,你得知道對面是不是要空投,如果空投可能投什麼,再說防守。不過一般用追獵加上礦區的塔都能防。水晶可以造的分散一點,基地外面、主礦視野盲區都可以造,這樣能早點發現對面的意圖。不過我覺得人族前期變數太多,與其等著他空投你,不如先派兩個使徒或者追獵去他家轉轉給點壓力,說不定對面就頂不住了。


以下幾個方案按照功利程度降序排序

1.苦練修地堡。看rep,卡時間和位置,正常天分上個水鑽沒問題。

2.牢記以下幾條

時刻保證對方進攻路線上有路燈

不要餘錢,暴兵不要停

想起來就拍根水晶,不要卡人口

感覺自己優勢了立刻一波,不要玩憋憋樂

下紀律性防空

你的對手抗壓能力和你接近,最好的防守是進攻

對於新手玩家而言細節不重要,這幾個問題能解決的話至少提高一個大段。

3.看比賽視頻,感受兵種理解和戰術思想。有好玩的戰術(強推has大哥)就自己研究一下。無聊的時候看看自己的rep找問題。上分是沒有止境的,要快樂星際。


瀉藥,天梯低段位建議ban掉國王藏寶地這張圖...和孫海暗瞧一樣二礦很難堵。

如果不想ban的話建議上面那個有岩石的口直接堵死,在三礦位置用建築學卡住。

而且一般的建築學是兩個大建築(bg那麼大的)中間留1格的空隙可以h住一個xx或者追獵使徒。具體各個地圖怎麼放的話...這個只有靠多練,開自定義研究一下怎麼堵最科學吧。


sed老師你不堵口啊


作為一個菜雞t說說心得

前期偵查很重要看見z12d基本要堵口,一般堵二礦口好一點,實在不行就堵死,大不了再拆,反正150塊又不貴,打狗羣追獵是沒有用的,燒餅和使徒好打一點,可以用燒餅立場堵口,使徒射狗羣 ,加個堡,加個電池,基本不可能破,你二礦掉不了防住12d狗羣直接推過去基本就贏了

t的話就是那幾個容易飛進來的點,看見對面兩船兵開局可以出追獵偵查好,一般五分鐘(打碧雲四分半),對面運輸機出門,你就可以偵查,截掉運輸機,一輪集火直接掉一船兵。

不過話說那麼多,神族的精髓還是修地堡!,相信我,練好修地堡比什麼都強!(?o?;


不玩SC2好久了,打星際爭霸2,想玩好,不要F2A,練好編隊,多打多打多打!完事了,你會發現amp,意識,操作,都會上去,一天20把足以


防T空投就下地堡,然後基地召回,或者現場刷叉。狗海你可以用叉球來應對,追獵和不朽是打不了一大坨狗的。。當然使徒也不錯,記得升攻速和腳速


你這口堵的比我還差,放建築的時候有一個柵格網的,在兩個建築之間留出一個網格的距離便於站使徒

對面如果12d你就卡住位置,往旁邊飄,然後在這個使徒後面點一個電池,補電池哨兵,做二層建築學,對面敢回去你就打兩不朽一波

個人感覺前期偵察很重要,pvz最好是be探路,這樣你可以看他二礦


其實你這個問題有好多種方法可以解決

一個是你想上分的話,白銀局p有很多狗招對面都防不住的,修地堡炎爆術4bg野vs或者vr都可以,你主動給對方壓力他也沒辦法出門搞你的。

第二個你要學學p的建築學,神族本來就是對細節要求特別高的種族,不同的對抗有不同的開局,建築學也不一樣。pvz要堵二礦口,pvt可以堵高臺而且為了應對死神和空投水晶擺放的位置很講究,pvp有兩種堵主礦的方式,分別應對飄使徒和4bg的rush。啊當然這個就特別複雜細節很多,畢竟是要往後面運營的。

你這個問題僅僅是建築學做好就可以解決的,以後還有什麼偵查的細節,還有前壓和轉型的timing一大堆問題。但是我還是覺得黃金組及更低分段p真的很好用,不管你前期搶節奏還是中期的一波或者是猥瑣憋艦隊都特別好贏。

但往上打p就特別難,細節太多了,一個不注意就死了。可以來互啄GLHF

鑽石T

防空投要分兵,主礦空地或者礦區放幾個叉和追獵,不要一坨兵都坨在二礦入口;因為正面一拳跟空投相比更容易被發現,提前分兵看到了一拳來了再合兵也是來得及的;中後期兵營多了神族即時刷兵也能防;

不過最好的辦法當然是你也去投他呀,這麼多叉閑著也是閑著,出個稜鏡帶四個出門,在對面三礦視野外放兩個A進去,然後飛進主礦再放2個,刷4個,T一般都會一頭包,他的空投也會被影響


同白銀,有時間加個戰網[email protected],專玩蟲族,可以一起練練手


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