兩個月前買了ns和塞爾達 本來是想著和兒子一起玩 結果一玩他就上癮了 現在天天腦子裡面都是塞爾達的各種情景 如何過神迷廟 那裡有寶箱 起牀第一句話就是某個武器的攻擊力是多少 我本來是想讓孩子在遊戲中豐富他的見識 能看到如此有意思的遊戲 可現在還能讓她繼續沉迷下去嗎?


塞爾達的製作本身就是全年齡向的遊戲 如果你玩過塞爾達荒野之息的話 應該瞭解他的難易程度(比較簡單) 玩法多樣(引發探索)隱藏在世界中各式的解謎(需要動腦)和npc的提示 (製作團隊無處不在的引導)相比市面上的大部分遊戲是非常適合小朋友的

對一個童年時玩過這樣遊戲的人來說 在小學時他很難對摩爾莊園小花仙等兒童向但潛伏著戀幼癖、靠充值贏得虛榮心等惡患的遊戲產生興趣 在未來 我想他對市面上那些製作糟糕 氪金爆肝 靠色情打擦邊球 的「貪玩藍月」也會遠遠避開

因為他已經體驗過了 什麼是好的遊戲 他也有了一個什麼是好製作的認知

但是 「沉迷」肯定不對 大人的沉迷是在必須付出同等或更多的代價之下得到的(健康 事業等) 所以一個權衡 取捨 剋制自己的慾望 的習慣如果在小時候就培養出來的話 他長大後面對生活會相對輕鬆許多 所以我認為你可以限制他遊戲的時間 並且在超過規定時間後需完成其餘事項(比如收拾玩具 學習等)

第一 要讓孩子知道世界上任何他想得到的物質都是要靠自己付出才能得到(努力 時間等)

第二 慾望是人類發展的根源 但慾望過多且無力滿足 不擇手段或傷害自己他人來得到便是獸性 便要付出更多的代價

第三 只有真正認真用心創造的事物才能使人得到正面的影響和快樂 (好的遊戲 書籍 音樂等)

以上 希望有幫助


你會發現你的兒子以後再也不會去沉迷什麼夢幻西遊,逆水寒,王者榮耀等等之類的遊戲……

相信我,你絕對省了一大筆錢,並且你兒子以後有更多的興趣去學習,探索更遠大的現實世界~


肯定不應該啊,適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,朋友你怎麼會問出這樣的問題啊。。。。。。。


沉迷任何東西都是不好的,家長的作用就是要去引導孩子。

現在你給孩子玩遊戲就是一個很好的手段,可以要求他:你玩可以,但是要幹點別的(學習,做家務等)


個人覺得「沉迷」這個詞不應該用在6歲的孩子身上,小孩子總要玩點什麼,比如玩玩好的


不怪孩子~都怪塞爾達太好玩兒……


有好處有壞處,但孩子能沉迷一樣東西挺好的,多想想為什麼這個東西能讓他沉迷,合理引導吧


六歲正是玩遊戲的時候 我小時候家長管得太嚴不給玩 長大了他們管不到我就天天玩遊戲


個人意見:我覺得任何沉迷都是不可取的,而且題主的兒子才6歲,帶他出去玩玩吧,多認識些小朋友。


I hate nintendo!


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