還是說等6.0的版本更新後再入坑比較好呢?


隨時都看可以入坑,劇情佔到狒狒大約50%以上的體量。而且是橫跨數年四個大版本(約等於4個三A遊戲劇情的時度)的遊戲劇情。劇情都是單人劇情。

狒狒的玩家數量依舊處於增長狀態,五年內由2000萬過渡到3000萬左右,SE社長的預計。

6.0-7.0會迎來過往幾個版本劇情的高潮。玩家登入月衛(月球?)迎來兩大終極蠻神。

海德林和佐迪亞克史詩篇章的終結。


謝邀

看了你的問題描述,個人覺得比起現在6.0入不會有額外的優勢,建立在你會入坑但不確定時間的基礎上,個人建議現在入,理由其他幾位說的很清楚。


任何時間入坑都不晚,但現在更合適

5.0暗之戰士

在FF14國服推出5.0版本之後,引來了非常多的新人入坑和老玩家的迴流,而即將推出的6.0無疑會把這個遊戲推向新的高潮,所以,在版本更迭的時間段入坑這個遊戲,我個人認為是最合適的。

6.0曉月終焉

首先,FF14具有一套非常完善且對於新人無比友好的制度——導師制度。導師經過特定的考覈與認證分為:導師(大皇冠),生產職業導師(錘導),戰鬥職業導師(劍導) 三種,而入坑的新人則會在名字前面認證一個小豆芽,豆芽與導師會被分配在一個新人頻道中,導師會非常耐心的為新人解答問題,而新版本更新,好多已經開始鹹魚的導師會活躍起來,試問誰不想找一個導師貼貼呢 )

除了新人頻道,新入坑的豆芽們還可以綁定一個導師的導師碼,領取一位專屬於自己的師傅,為你在FF14的道路上打下一個良好的基礎。

此外,不同於其他比較傳統的mmorpg遊戲,FF14是典型的日式rpg,這意味著你有更多選擇,更多玩法,但是也意味著你需要接受的東西更多。而FF14的劇情纔是這個遊戲的重中之重,新版本的推出會帶來龐大的新劇情,而現在選擇入坑會有充裕的時間去理解吸收之前的劇情以便於快速的站在6.0的起跑線上(因為前面的東西真的非常多如果趕在新版本剛上線可能會應接不暇)

6.0的上線會帶來新的角色,會提高新的等級上限,儘早入坑,儘早升級才會讓體驗更好,雖然新版本更新的角色轉職後是上個版本的最高等級,但你若是想玩早期版本的職業,則仍需較高強度的練級。所以現在入坑也是給之後的練級留出時間。

最好的少爺

總之,FF14是一款可肝可鹹的遊戲,肝累了就去沙都看看房子,去海都彈彈琴,去森都聽聽演唱會,去伊修加德賞賞雪,當然少不了去金蝶「紙醉金迷」。現在入坑,我認為最好,當然,什麼時候入坑都為時不晚。FF14的大門永遠為所有玩家敞開。


你要這麼想

ff14不需要額外氪金,一般來說月卡就足夠了

一張月卡88,足夠你玩一個月

你在steam上,88買的遊戲,能讓你玩一個月不帶重樣的,可不多啊


ff14你得把他拆成幾部分來看,你是玩什麼的?劇情向玩家可能一本滿足,玩法來說,ff14 5.0其實在走下坡路的,而且大概率事件是5.0是巔峯了,5.0開服一波口碑爆炸,然後後續小版本更新全是差於4.0的,其中包括,刪除了深層迷宮,少出了4人副本,極神換皮,零式偷懶,絕本鴿了,bzy也是ulk的內容超級閹割版,現在版本末期人均長草。我建議你是5.4入坑或者6.0入坑,ff14的雖然什麼時候都可以入坑,但是目前應該是ff14最不合適入坑的時候,人均長草期

當然國內能玩的mmorpg可能也只剩下ff14了,如果和隔壁其他遊戲比的話趕緊入坑都不虧,因為玩法範圍足夠大,只不過5.0玩法相比以前不夠有誠意還閹割罷了


這是個網遊,只要你有朋友什麼時候入坑都是好時候

不太喜歡社交的個性的話 我覺得還是玩單機遊戲更舒服 現在的網路大環境就是很急躁

實在感興趣/別人安利就玩玩看 喜歡劇情就留下 體驗好就留下

現在是大長草期 還在遊戲裏的就三種人 絕對肝帝(搞那些拿命肝的成就的)絕對萌新(在線時間不足二十天 跑主線/主線做完跟風玩梗) 無業遊民(現實無所事事/學業不忙大學生 高強度上網極度缺乏陪伴每天找導師找豆芽找cp實際就是想玩世紀佳緣) 不屬於這三種的上線都太少了

遊戲是好遊戲 劇情是你當前能玩到的網遊最強的 大長草期新內容少你也來得及一點點發現自己喜歡玩哪個方向 只不過作為網遊的社交方面我沒法保證體驗良好

寫完讀了一遍自己的回答。。。我對14的自信就是在玩遊戲的人都會留下,但是其他角色背後是個什麼玩意兒真不一定


隨時入坑,隨時A,隨時回歸,這遊戲太自由了。我當年就是開服玩了不到半年,朋友都A了,一個人沒勁也A了,一A就是2年。後來發現有認識的人在玩又回坑,繼續跑之前沒跑完的主線,一點都沒覺得跟不上,不像其他遊戲 ,A一段時間回去後發現不知道怎麼玩了。

可肝可休閑,喜歡收集成就的就得肝,不在乎的話,就可以非常的鹹。一般有長草期的,要麼是隻玩PVP(主要是零式絕本之類的),其他都不怎麼玩的,版本更新後刷一段時間,裝備刷完就長草了。另一種是開服玩家,成就什麼的都刷的差不多了。

另外這個遊戲前期主線比較容易勸退人,雖然說現在做了優化,聽說還是挺煩(沒有重新再做一遍主線也不太清楚到底優化的怎麼樣了),如果不是劇情黨大概率會堅持不了。當然你也可以選擇買主線包和ESC跳過劇情。

至於遊戲氛圍,看到知乎上很多人說國服氛圍不好,對豆芽不友好怎麼怎麼的,說實話,在遊戲裏我看到的不多,大部分人即便心裡嫌棄,也不會多說什麼的,只想快點打完本。只要嘴上沒說出來,你又何必在意別人心裡想什麼。貼吧掛人的挺多,請遠離貼吧,體感會上升。


現在入好一點,現在長草期你可以悠閑的玩,慢慢就能趕上大部隊,6.0的時候你再入坑,就和大部隊拉開差距了,到時候人玩6.0,你玩2.0,共同話題不多的,而且狒狒這個遊戲沒滿級和滿級完全是兩種玩法,也就是說如果你沒滿級,那你和你已經滿級的親友基本上是玩不到一起去的


隨時入坑都沒問題


現在入坑,6.0的時候你已經是老玩家啦。

就說劇情,6.0才開始入坑的話,那還得等一陣子才能體驗新劇情。

現在入坑的話,6.0第一時間體驗新內容,豈不美哉。

貓小胖——靜語莊園等你哦


挺合適的。

比WOW友好,職業間相對平衡,雖然也有要肝才能體驗的內容,但比爬塔舒服太多了,起碼不肝能玩;

比J3便宜些,劇情也相對飽滿,rmt能買的東西價格相對J3要便宜,發光武器200頂天,外觀也差不多;

比激戰2人多一些,日式(亞洲)的審美相對符合我們中國玩家。


隨時入坑隨時A隨時回歸都不影響。

你如果把FF當半個單機而且有收集癖,這個遊戲的豐富性讓你快樂起飛。

如果是為了跟認識新的人,那不大適合,老玩家優越感太足,對萌新不甚友好(有導師帶的還好,陌生人只要你犯錯隨時一臉「我慣著你」的模樣,哪怕你態度很不錯),日隨隊頻隨時陰陽怪氣,甚至打完不說辛苦了都可能會被腹誹。


推薦閱讀:
相關文章