222完美解決了5c1奶的問題,有什麼不好的,之前的競技都什麼樣了?上來76死神源氏百合半藏,一個個都說要激素要單牽,一波崩了就開麥互噴。鐵拳固然很強,但鐵拳是目前唯一一個能制裁掛的英雄,其他英雄哪個能有迅速秒殺的能力?


快速玩家,不打排位

我覺得222到還行,總比用6c去打303舒服。


因為我們車隊特別喜歡303


討厭222可能是部分人,但討厭鐵拳是大家的共識

至於為啥,我這裡之前寫過一篇

為什麼玩《守望先鋒》被源氏殺會覺得他玩得好,被鐵拳殺會想「這nt英雄什麼時候刪」??

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3000分前我是喜歡222的,但到了3500分後面就不太喜歡了,3000分前隊友基本都偏瘤,5c,6c層出不窮,如果想上分那確實難受,但到了後面隊友都是想贏的,陣容基本都是很正常的但有時候覺得隊友c不行自己想換輸出發現只能在輔助位選就很難受。至於鐵拳鐵拳最猛的時候我退坑挺久了,後面纔回來玩,目前鐵拳強度是真的弱。


謝邀,不討厭222,只是覺得缺少了陣容多樣性有點可惜。

其實討厭的並不是鐵拳,而是直接一個小技能就能把人搞死,沒有招架之力的無力感而已。


不討厭222啊222算是一個最合適的英雄玩法機制了啊比060好我覺得


222是問題嗎?鐵拳是問題嗎?都不是。

玩家是不喜歡222嗎?玩家是不喜歡暴雪一年就更新這麼點內容陣容還鎖死了玩家玩著都覺得厭煩。玩家是不喜歡鐵拳嗎?玩家是不喜歡自己玩自己喜歡但可能不算強勢的英雄快樂一把的時候被一個鐵拳摁在地上摩擦。

222和鐵拳就是暴雪在守望這個項目上面犯的錯的縮影。222背後折射的是更新速度慢,內容少,新鮮感一過只剩下乏味的對局。鐵拳背後折射的是暴雪反應極慢的平衡速度和一刀切的平衡方案。而這兩者背後又是暴雪一塌糊塗的項目管理和教玩家玩遊戲的傲慢態度。

玩家不是討厭222和鐵拳。玩家是討厭這樣的暴雪。


瀉藥

我們不是討厭222,是討厭強制222

同理,我們不是討厭鐵拳,是討厭自己在瞄準別人的時候突然被錘飛


鐵拳主要是T不會玩豬毛 C不會麥克雷 N不會安娜 罷了


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