理論上16G是可以幹活兒的,當然越高越好,而且也要看其它硬體的配置。


看剪啥,普普通通短視頻完全夠了。普普通通宣傳片勉強夠,再往上高端就容易卡了(當然你可以選擇代理)。(ps:以580顯卡+8核4.0處理器為基礎平臺舉例,算力瓶頸主要從cpu匹配內存算起)


針對專註用軟體的人士:32G都可以爆,才16G,不說剪輯,就是PS開大圖,16G內存都扛不住,最少32G起步。


1080P的工程,16G是足夠的。

這個不必空想,實測一下即可。

我做1080P的工程,60分鐘成品,素材文件上千個。我觀察過內存佔用最大的時候也就是12G左右。

所以16G是足夠的。

畢竟是剪輯,不是合成或動畫。


夠了,內存不是唯一因素。硬碟速度,顯卡,cpu都會影響編輯的實時性和編碼解碼能力


16G內存的話,已經夠了,並且內存不是電腦剪輯的唯一要素。顯卡,CPU,硬碟的速度,都屬於剪輯的因素。我所工作過的公司,16G的內存已經算是最高的了。


肯定不夠用。視頻是最佔內存的,我用的128G剪輯視頻,3個月已經快不夠用了 主要是有很多視頻很有價值,捨不得刪


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