有哪些不做任務或者說任務簡單或不影響體驗,風景不錯適合到處逛逛的遊戲?


2020.7.17更新2.0補丁 主要是今天玩了剛出的對馬島太贊了 想起來了這個問題 雖然看的人不多 但還是更新下

育碧旅遊集團首當其衝 旗下開放世界遊戲都可以一戰

刺客信條系列 1代的十字軍遠征時期的大馬士革 耶路撒冷 2代文藝復興時期的佛羅倫薩 3代美國獨立戰爭時期的紐約波士頓 4代大航海時代的加勒比海域 大革命則是法國大革命時期的巴黎 梟雄是維多利亞時代的倫敦 起源是托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及 奧德賽則是伯羅奔尼撒戰爭時期的希臘和雅典之前 其中除了1代或許年代久遠 也沒有重製原因畫面相對落後 其他都在本世代得到了重製或者高清化 目前來看世面最好旅遊遊戲系列石錘 補丁更新: 最新作英靈殿預定今年11.17發售 設定在維京時代(公元九世紀)的英格蘭不列顛群島

孤島驚魂系列 1代在太平洋小國的密克羅尼西亞的小島 2代設定在非洲大陸 3代地點不明 設定就是在在某熱帶小島 4代則是喜馬拉雅山下被軍閥統治的某地 5代則是美國蒙大拿州 還有一作外傳原始殺戮體驗史前一萬年的文明 1代和2代年代久遠 畫面已經不太適合旅遊用途 推薦從3代開始 本世代有高清化 補丁更新:最新作6設定回歸了熱帶島嶼 以古巴為靈感原型的虛擬小島」雅拉」 本作預定明年(2021)2.18日發售

看門狗系列 1代芝加哥 2代舊金山 都是當代風格 補丁更新:最新作3設定在進未來的倫敦 所以會有些科幻風格 本作預定今年10.29日發售

全境封鎖系列 1代紐約曼哈頓 2代華盛頓特區 都是末世風格 不過這裡要提一下 不能完全的全是末世廢土 而是和官方說的一樣 算是末日"正在發生"

幽靈行動荒野 毒梟統治下的玻利維亞全境 沒錯 就是那個擁有天空之境美稱的烏尤尼鹽沼的玻利維亞 補丁更新:最新作幽靈行動斷點(已發售)設定在位於太平洋中的虛擬島嶼「極光島」

飆酷車神系列 1代2代全是以美國為背景

極限巔峰 體驗阿爾卑斯山脈的曠世雪景

以上 育碧旅遊集團帶您穿越古今中外(沒有中)領略300塊就能看到的絕世美景 甚至和歷史名人談笑風生_(:з)∠)_

R星 開放世界遊戲業界中最大的大腕 主推4部

GTA4 設定為美國虛擬城市自由城 其中部分城市原型也則是紐約 GTA5 仍然是美國虛擬城市洛聖都 原型則是洛杉磯 4代之前的GTA系列雖然仍是自由城 罪惡都市這些虛擬都市 但是同樣的 年代久遠 畫面已經高度落伍了

荒野大鏢客1和2 都是以19世紀末20世紀初美國對西部進行拓荒時期為背景

SE旗下也有不少值得一游的遊戲

最終幻想15 雖然遊戲飽受詬病 但是畫面非常出色 奇幻與科技結合的世界非常優美

沉睡的獵狗 體驗香港風光 遊戲也是一股子非常棒的黑幫港劇風格

正當防衛系列 2代背景為東南亞的小島 續作3和4都是設定為虛擬國家 景色和畫面足夠優秀

尼爾 機械紀元 非常獨特的末世風格 畫面談不上絕佳但是很有氣氛 BGM非常棒

CDPR的巫師3

雖然CDPR有的系列不多 但是巫師3打造的歐洲神話世界非常迷人 新資料片血與酒更把這個奇幻世界的風貌推向一個個新高度 新作賽博朋克2077也足夠我們期待了

補丁更新:賽博朋克2077預定今年11.19日發售 設定為50年後的美國未來都市夜之城 高科技低生活的賽博朋克基調將會充斥整個遊戲 喜歡賽博氛圍的人是絕對不能錯過的

SEGA 旗下的如龍系列可以一探日本幾大比較著名的紅燈商業區 系列正統作品0-6都是以東京新宿歌舞伎町一番街為原型的神室町 2代新增以大阪道頓堀為原型的蒼天堀 3代新增以沖繩那霸國際通商業街為原型的琉球街 5代新增地點為札幌歡樂街薄野為原型的月見野和名古屋榮町商業街為原型的錦榮街以及福岡中州為原型的永州街 6代新增廣島的尾道市為原型的尾道仁涯町 雖然1和2畫面已經無法直視 但是有完全重製版的極1和極2是完全以現在的如龍畫面呈現的 補丁更新:如龍7新增了以東京橫浜為原型的橫浜伊勢佐木異人町 另外更新了如龍5的缺漏

華納兄弟遊戲旗下最著名的DC超級英雄遊戲 蝙蝠俠阿克漢姆系列三部曲 完美呈現蝙蝠俠DC宇宙世界觀中的哥譚市 三部都是在克蘇魯風格濃厚的哥譚市中發生 最新作阿克漢姆騎士更是霸氣加入老爺的蝙蝠車 值得一試

另外華納的經典電影改編遊戲 瘋狂的麥克斯的廢土世界也同樣巨大且優美 繼承了電影的世界觀 加上狂野的改裝車要素 馳騁廢土世界感覺非常棒 遊戲由正當防衛系列開發商Avalanche製作 所以有些異曲同工之處

2K 的黑手黨3 雖然遊戲性飽受爭議 但是遊戲呈現的60年代美國城市非常迷人 本作是以新奧爾良為原型的虛擬城市新波爾多 駕駛著60年代的老爺車 聽著那個時候的金曲也不失為一種樂趣

EA 鏡之邊緣系列 這個遊戲比較獨特 給我們展現了一個「城市上空」的開放世界 穿梭於高樓林立的鋼鐵森林中 賽博朋克質感非常濃厚

聖歌 雖然遊戲性也飽受質疑 但是整個世界的絢麗景色是毋庸置疑的 駕駛鋼鐵俠穿梭世界的感覺也不錯

極品飛車系列 恩。。。每一作都是美國都市風格 可以玩但沒有必要 補丁更新:極品飛車目前有20代 說沒必要也有點武斷 但系列太多難免有審美疲勞 沒玩過 可以玩幾代序列號比較新的作品 可以從17新最高通緝開始

微軟 極限競速地平線系列 該系列一直被冠以有自駕游佳作 1代為美國科羅拉多州為原型 2代則為法國與義大利之間 3代為澳大利亞 4代為英國 4代加入的春夏秋冬系統更是讓人領略四季美景 加上廢渣系列強大的引擎 畫面表現非常優秀

補丁更新:盜賊之海 由Rare工作室開發的海上冒險開放世界遊戲 遊戲包含巨大的海域 其中散布著豐富的海島可供探索 真實美麗的海景也是遊戲主要的賣點

索尼 惡名昭彰系列 1代2代的地圖原型不太明確 我也記不太清楚了 1代的畫面過於灰暗 不推薦 2代明顯好了很多 最新作次子的背景設定在美國西雅圖 遊戲主角設定是超能力者 所以每一代都能體驗在城市上空滑翔

補丁更新:同屬惡名昭彰締造者SP工作室的最新作 對馬島之鬼正好是今天發售的 也是這遊戲讓我想起了這個問題 地點設定為以元日戰爭為背景的對馬島為原型打造的黑澤明武士風格的遊戲 本作可以說是把景色優美髮揮到極致的存在 搭配目前我見過的嘴強大的拍照系統 進入拍照模式後 粒子效果居然都還在動 還能加上螢火蟲飛舞 楓葉飄落之類的動態特效 對愛風景的玩家絕對可以說是饕餮盛宴 另外遊戲也把黑澤明風格的武士浪漫直接砸臉上 確實是不可多得的佳作

旺達與巨像 重製版 本作算得上是藝術遊戲的傑出代表 重製版的畫面大幅進化 完美的呈現了旺達與巨像的世界 騎著馬馳騁在曠野大陸的感覺是真的妙不可言

重力異想世界 2代擁有1代的全部地圖 以重力為基調的天空之城美輪美奐 失重飛行在天空之城的感覺恍如進入童話故事一般 牆裂推薦!!

地平線 零點黎明 索尼旗下的畫質狂魔 遊騎兵工作室的末世風格作品 設定為科技文明覆滅後原始文明誕生的背景 原始與科技的碰撞的世界觀 感興趣的可以試一試

補丁更新:漫威蜘蛛俠 失眠社為PS4打造的超英遊戲 原型為當代風格的紐約 你將扮演彼得帕克的蜘蛛俠在紐約行俠仗義 畢竟是蜘蛛俠 在城市上空蕩鞦韆的感覺還是非常不錯的

死亡擱淺 小島秀夫的最新作 採用了完全開放世界的設定 我就把他放了上來 遊戲昨天登陸了PC (地平線也即將登錄PC 所以把開頭索尼遊戲沒有PC版的提示刪除)本作設定為末日後的美國 但與現實任何地區地標沒有直接關係 其中取景則是在冰島 除了各大基地設施 基本上沒有什麼文明存在 但景色 畫面各方面非常不錯

往日已逝 本德工作室打造的殭屍末日開放世界遊戲 這個工作室近兩年才重新回歸主機大製作的開發 所以技術上有一定的不足 但開放世界的場景設定還是值得肯定的 地圖設定也沒有具體原型 大體還是以美國鄉村的風格

說到殭屍末日遊戲 來自波蘭開發商Techland的消逝的光芒也算是一款黑馬遊戲 遊戲中設定為虛擬城市哈蘭市 官方沒有公布過原型但其建築風格非常接近中東國家的城市風格 因此不少人認為原型是土耳其的城市 本作的跑酷系統是遊戲的核心 在貧民窟風格層次不齊的樓房中穿梭也是非常刺激的

其實最後說的三個 消逝的光芒 死亡擱淺和往日已逝都多多少少有恐怖要素在裡面的 兩個殭屍末日遊戲只有安全區能讓你有安全感 跑到外面就比較嚇人了 而且兩作到了晚上出去逛都更加恐怖 往日已逝晚上會遇到上百隻殭屍的屍潮 發現你後會發了瘋似得追你 消逝的光芒晚上殭屍也跟打了雞血似的 而且還有壓迫感極強 速度極快的夜魔問候你 死亡擱淺就是比較神叨叨的超自然現象 遇到時間雨地區就有看不見的敵人 會從地面伸出手拉你下去之類的 所以三款遊戲 覺得不適合就不要碰了

另外我說了不少未發售的遊戲 不是說我沒玩過就來推薦 主要是對這些廠商還是比較信任的 他們遊戲可能會撲街 但場景設計的能力 可以說是毋庸置疑的

上述大概描述了下相對比較適合看風景的幾款遊戲 基本上都是以開放世界為基礎的 其實也有不少非開放世界遊戲的風景非常不錯 諸如神秘海域系列 但是缺少的自由度不太符合旅遊 就暫不闡述了


還是讓我這個攝影師來回答你吧

刺客信條起源

幽靈行動荒野,其實人物塑造,美術風格,人文都很不錯,只是為了聯機要素導致任務太扁平

影武者2,拍照模式強大,可做非常多的處理,不過我沒有很鑽研,有心可以自己嘗試

就這樣,算是拋磚引玉吧

瀉藥。

絕地求生。

先在空中飄半天,然後找個人少的野外落地。找找車,找找船,然後開始看風景。

我比較喜歡找個無人的街道,然後調第一人稱飆車,一路飆車帶喇叭。

有房子就進去看看有沒有葯和汽油,有就拿走。不要管子彈和槍。

等毒圈縮了,就在毒裡面飆車。血不夠了就打葯。

等血太低了,就把車加滿油,把飲料打滿,把身上全部東西扔掉,醫療包和繃帶留下。然後開最大速度,往安全區中心跑。開足馬力,有人打槍也不要停,不要減速。

開到沒有人的地方,然後就近趴著。閑著沒事,就出去上個廁所,玩玩手機。

如果運氣好,能進決賽圈,就把身上所有東西都丟了,衣服也脫了。然後站起來,等著被爆頭。


謝邀

首推育碧的開放性世界遊戲,育碧的開放性場景做的真的沒話說,從刺客信條二開場看到的佛羅倫薩的夜景,一直到刺客信條起源的金字塔世界,這遊戲就是帶你旅遊的啊!拍照遊戲沒得洗

然後是像輻射啊尼爾這樣的廢土題材的遊戲,荒蕪中透露著生機的感覺,我玩尼爾最喜歡做的事情就是找個瀑布看著風景釣魚,「我可以在這裡釣上一整天的魚!」

然後就是帶有宗教色彩的遊戲,鬼泣(有宗教就有鬼了)系列(DMC不算),鬼泣四里恢宏的教堂真的很壯觀

然後就是遊山玩水系列基三啊,天刀啊,劍靈之類的武俠風的遊戲,帶著妹子坐在家裡遊山玩水浪跡天涯豈不美哉

還有就是星空類場景的遊戲,死亡空間,雖然這個遊戲不算是開放性世界遊戲,但是遊戲里在太空的景色真美(要是沒有那些噁心的怪觸手怪就更好),還有光暈,質量效應,星際戰甲,穿梭在不同的星球,見識不同星球的不一樣的地方


so many……

您不打劇情不過任務,所有的3D遊戲您願意都可以看風景啊,畢竟場景設計遊戲公司是出力出錢了的……

我小時候打PS1的武藏傳跟古惑狼都有干過到處看風景(場景建模)的事


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