十殿閻羅,二十八星宿,八仙過海,四大凶獸,四大神獸等等各路神仙和妖魔鬼怪都出現在造夢裡,是否有利於中國神話的傳播?

我認為比某榮耀篡改歷史,誤導孩童要好。

造二:剛上初中,聽同學說出了,於是就去玩,當時忙著學習,就沒去玩,所以大學以後就回頭重新玩了一下。和造夢一比起來它新增了法寶系統,而且背景人物畫質感覺都很棒,玩起來很舒服,每一個關卡不容易,但是又不會讓你絕望的那種,當然也夜叉那關除外-_-||,白骨精的鏡子不用,那就看臉吧。

造三:頁遊的巔峯,廣大造夢玩家的情懷之作。初中的時候是我和弟弟玩地最久的一款遊戲,回藍小技巧讓我們樂此不疲,雙開刷法寶成長率,製作裝備,強化簡直不要太爽。一個朱子真讓我們團滅好幾次,一個楊戩虐地我們想哭 。脫裝備進流沙河殺沙僧和八戒唐僧,當時流沙河是打死一個出一個(參考邪四神獸)不是像現在這樣,打死通關,繼續下一個。後來我們高中了,就沒繼續玩了,在大學的時候,我重新拾起了這份情懷,花了很多時間肝,當在打到碧遊宮被虐了以後,開始開外掛,等打完黑衣人以後,看見最終的boss,覺得自己的青春也就這樣結束了,原來最終要面對的,其實也就是自己。

造4:畫質渣到不想說,和造二造三相差太大了,玩了以後,真香。就是中後期裝備的製作和打造需要花時間而已。總地來說造四比造二要好一些,可玩性也更高一些,至於和造三比的話,還是別比了。等打完全部的圖以後,就發現,沒有什麼追求了。果斷棄坑造四。

造五:→_→萬惡的造五!該被雷劈的造五!讓我這個豹子頭開始了充錢的生涯!!!!!!!!!!!!!!!!!

剛開始玩的時候,發現技能需要冷卻,再看,好像和造四一樣,藍不夠用了,再玩,發現裝備是進階制,裝備強化也類似,刷幾天的材料,進階一次裝備,還不如幾次強化來地多,最高能強化到九十六,每種六個強化石每天約六個,前期強化一次需要1-8個,中強化一次需要十到二十個,每種階段強化六次,呵呵了,往死裏肝,肝死也白肝。最後果斷放棄以肝封帝之路,相信了科學,成了科學家。 ,今天徹底被玩壞了。決定棄坑,

總地來說,造夢五可玩性比較高(要不然答主也不會玩那麼久了),只是它的寵物,法寶,裝備和裝備強化的機制決定了這是一款必須要長時間才能玩出味兒的遊戲,享受過造三(前期)開局一把刀,裝備全靠爆的快感,面對需要你花大量時間精力去玩的造五,肯定會不耐煩的。並且,造五把氪金玩出了新花樣,寵物,超進化的石頭,還有轉生石,人物的時裝及幻化,寵物的時裝。

煉丹爐是一個不得不提的東西,它居然還有等級,等級不到,休想製作出更高的消耗品。提升的難度很高,工作室就差把充錢兩個字寫在登陸頁面上了。→_→害!

最後說一句,造夢五是好玩,但是沒時間或者不準備充錢錢的話,還是別玩吧,會很難受。


造夢西遊3是最好玩的,沒有之一,

其次是造夢1,其餘的都是渣渣


造夢西遊4不能狂甩技能硬剛BOSS了,技術和手速纔是王道ヽ(  ̄д ̄;)ノ


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