有一點星際的底子(菜的摳腳),比較喜歡獸人和亡靈,想選一個好上手的種族。


樓上有幾位說的非常好,我也認為ud是最好上手的:

新手是什麼特點?apm低,顧頭不顧腚,經濟不會細水長流,喜歡F2A。

首先不用玩命造農民這一點新手滿分,而且砍木頭效率高家裡空間大建築瞎金箔擺都行,ne那個采木頭和狹小的空間勸退了我至少兩個基友。

其次dklk技能簡單粗暴沒什麼理解難度,蜘蛛胖子車子冰龍全是這個遊戲同檔次兵種里強度和價值高的那一波。

ud的科技樹對新手還特別美,bc是低級兵種,bv是蜘蛛,bh是所有高級兵種,bb是冰龍,知道這幾個就夠了,別的建築你造了遊戲會報錯崩潰的別造~~

所有ud的缺點弱點難點全都是新手向高手晉級的時候才需要注意的東西,比如升二本時機啊、荒地啊、建築學啊什麼的,你讓新手入坑第一把就學習dk三陪是幾個意思?自己帶一隊小狗蜘蛛farm到天荒地老比啥都好使。

尤其ud還有一個缺點對新手來說是優點,那就是能用的兵種特別少,尤其是需要操作的法師單位。這種族廢柴兵種新手看不上,高手壓根不看,這就極大程度的削減了學習成本,一個全是菜刀的種族操作難度怎麼著都比混合部隊要簡單。比如就說hum和orc吧,你會永遠不帶法師嗎?我ud還就真能打一天都不帶。

真的要我說,orc和ne適合新手向高手蛻變,因為細節多,而hum那就是毒瘤,誰碰這個誰就是那個~


如果你有星際的底子的話,首先建議別用亡靈(滑稽)。因為擴張和爆兵是你潛意識裡的東西,習慣性的給基地編隊(暴露了自己是T),農民不停,早下二礦,這和亡靈的打法基本是反著的。

其次,多兵營爆兵這點也是改不掉的習慣,(一個兵營出兵實在是慢的難受,我甚至還想雙升攻防)所以推薦獸族雙獸欄,暗夜雙兵營,人族法師流或多工廠爆坦克之類的。

順帶因為星際是沒有人口懲罰的,人多就是好,上手魔獸往往爆起兵來停不住手,而且基本不留存款,習慣最大化的把資源轉化成戰鬥力,一波大戰之後往往幾乎沒有補充兵力的資源。所以盡量一波乾死對手。

然後,星際的操作主要在陣型的拉扯(默認你不會用鬼兵,電兵之類的單位),魔獸很大的操作量在單位(尤其是英雄)的小操作上,所以很多時候打起來你的英雄就是個大號步兵(我也是,攤手),所以少選近戰英雄,A上去莫名其妙英雄就死了= =,少選戰鬥中反覆使用手動技能的英雄,仗都打完了發現自己的小Y藍還是滿的= =,多選召喚流和光環流英雄,比如大法師,白虎之類的,最多戰前丟個召喚物(水兒子,水爸爸,水爺爺),自己打去就完事了。

最後推薦下人族,主要是因為民兵這個單位,不管是星際還是魔獸,拉農民拼刺刀一波永遠是最適合新手的戰術(滑稽)。反正你農民不停總會多出幾個來= =


適合新手入門的戰術、打法、種族有幾個要點:

1、主流戰術的兵種組合不能太過複雜,不需要操作太多技能。最好是有個萬金油戰術能通吃四個種族,戰術變種最好也是在一個框架體系內的。

2、運營要求不能太高,不需要多線分兵MF開礦去騷擾/防騷擾。最好是前方主力部隊MF打架,後方不用怎麼管基地運營。

3、對timing要求不能太高,不要出現那種必須某個時點進攻不然組合效果就差的。反面例子就是人族帶塔TR這種,對timing要求太高。

4、戰術相對有一定發展前途,最好和現在的主流戰術相近。一方面,可以看解說去看看高手怎麼打的,這個戰術的注意點和弱點在哪。另一方面,這樣在戰勝電腦後和真人打,不會大幅脫節。典型的反面例子就是雙兵營爆大G,雙BR一本爆女獵,或者水泥塔出飛龍蝙蝠,基地造防禦暴冰龍奇美拉之類的,可能打電腦和一些純菜鳥有效, 但是上平台和真人打多了容易被反制了。

相對不那麼看重的點有:

1、版本優勢。版本優勢在新手面前其實意義不大,新手更多的是把手上這套戰術執行好就行了。

2、頂尖職業選手的上限。比如moon的戰術非常豐富,但有些對運營要求高,有的對操作要求高,且種類多端,新手很難一下子學會。

下面具體說說每個種族。

首選當然是UD啦。

UD的很多缺點其實對於新手都是優點。農民暴露在外採礦,那就肯定不會多造或者少造農民了,農民和狗分別是採礦和采木的功能,也不用像別的族那樣還要算造了多少個采木的農民。開礦能力弱,就不用想著怎麼開分礦,免去了多線運營的負擔。早期DK+蜘蛛MF,除了會遇到劍聖疾風步搶怪之外,一般不會特別不順利。新人就不要搞什麼英雄出去三陪然後後方雙線MF,像什麼NE把BR站起來打怪結果把怪拍死之類的事情也不會發生。蜘蛛流可以打四個種族,萬金油,只要練好蜘蛛流,基本上可以從入門到中級水平都這麼用。法師都殘廢,天鬼不頂用,造就了DK+lich+蜘蛛+車子為主力的部隊,基本上蜘蛛是不用操作技能,車子只要出來的時候點上默認的加血或加魔再跟著英雄就行了,大戰要操作的就是DK的C,lich的冰,還有吃血瓶魔瓶群補,然後拉一下被集火的DK或者蜘蛛,就可以打出一波基本的大戰操作了。UD極度依賴光環,也造就了UD基本不會出現多線分兵這種操作,只要好好操作好主力部隊就行了,家裡注意建築學封好家就差不多了。至於遇上WD進礦騷擾,或者空降坦克之類的,那也不是新手能搞出來的。所以UD應該是相對新手友好的種族。

其次是ORC。

ORC的好處就是兵種相對比較肉,對操作容錯率高一些。早期BM+大G練級還是想騷一點玩雙線都容錯率高,藥膏一貼又是好漢。二本好了出小Y或者TC,然後出狼騎 白牛 科多,這一套戰術也是可以打四個種族都沒問題的。這套戰術好處是近戰單位為主,遠程為輔,相對而言對陣型拖動要求不是那麼高,但是由於狼騎白牛科多都有相應的技能需要操作,在技能釋放量上比UD的蜘蛛流要多許多。還有一個就是多了開礦時間的抉擇。不過總體而言還是可以用一個比較單一的戰術去打打。

不推薦的是NE和HUM。

NE主要是英雄用得多,打法也多,還得多線運營,還得防早期無腦TR。對於不同種族往往有完全不同的戰術打法,比如以前打HUM用熊鹿,打ORC用吹風等,兵種體系和打法完全不一樣,且高級兵都很費操作(小鹿的陣型拉扯與驅散的使用,熊的吼叫加血和趴地,風德吹風的使用等等),不過現在一本兵強了用KOG+AC女獵的話能稍微有所緩解。前期用大樹輔助MF英雄雙線騷擾這種操作新手也不好掌握。 並且NE還得根據對手的戰術來主動選擇暴兵還是科技還是開礦。決斷點太多,也是新手不友好。而NE的靈動在新手的使用下用處不大,反而因為單位普遍脆皮而提升了操作的難度。

HUM雖然英雄一般就是三流氓,有時會是MK+BMG+PAL,偶爾見NAGA等,但HUM比較講究多線+開礦+運營,要麼就是抓timing TR,但是對於到底是開礦還是TR,很依賴於對手的兵種和打法,這就要求能分兵偵察並做決策,另外,對於早期FM、農民、開礦時碼的塔的數量,也要很好的分配,對於新手而言就比較不友好。另外,HUM單兵作戰能力都不咋的,優勢是依賴混合部隊,且三法小炮,機械流,三本混合部隊(騎士獅鷲龍鷹)再加上早期民兵開礦/MF,幾乎是要熟練掌握兵營中每一個兵種,這對於新手也不是一個好事。

綜上所述,首先推薦的是UD,其次是ORC.而NE和HUM的話,建議在熟悉魔獸後再轉族使用啦~


推薦ORC和UD,不過1.30NE實在太過IMBA,這個時間點入坑也可以選擇NE。

ORC之前那位老兄已經說的很詳細了,

劍聖+小Y+狼騎+白牛,選擇性帶大G、科多,這套組合適用面積很廣,無論是拆建築、秒英雄、遭遇戰都能打,而且還能略微克制一下空軍。

這一套組合練熟之後可以試試大獵頭、黑白牛、毒飛龍、插棒流等等其他非主流戰術。

至於運營,單地洞跳本或者雙地洞穩健看個人喜好,我是比較拼的,甚至只放一個祭壇、地洞,兵營都不放就開始跳本。

首發劍聖,單練打寶、三陪、屠農看自己喜好,等憋到二本50人口混合部隊,控好群補和小無敵,上去打就是了。在靈魂鏈、群補和醫療波的支持下,稍微拉扯下,一波團打下來你會發現自己全是紅血單位,可就是不死,貼上藥膏,補補狀態,再懟一波,對面基本GG。

另外,這套組合強殺英雄的能力十分imba,狼騎撒網,劍聖追砍,小Y變羊不讓TP、無敵,或者變羊DK、帕拉丁之流不讓給奶,被網住的英雄會十分絕望。

所以這套組合即使逆風局下,也是具備翻盤能力的——無腦懟英雄。可以看看fly以前的比賽,多少次逆風局靠強殺英雄翻盤的。

NE的話,1.30版本,首發KOG雙BR爆女獵無腦練三,練三途中女獵隨緣貓頭鷹,如果看見對面遠程單位多就轉出一點AC,到三後就可以開始盡情壓制了。

在KOG剛到三的時候,無論哪個族的驅散都不可能升好,所以此時的KOG壓制力極強,甚至可以「一邊升本、一邊開礦,還能壓制你」(Fly語)。

二發英雄買煉金,帶上兩個弩車,一票小精靈直接懟家就行了,對面有塔先讓弩車點塔,沒塔女獵上去A建築,有彈射農民不敢修。所以對面必定會和你強打一波,看看對面有沒有驅散單位,有的話小精靈上去爆藍,沒有老老實實修弩車,KOG召樹人當前排(也可以選擇發滅霸)、AC女獵弩車齊射、煉金撒尿、適時保存,基本就贏了。

如果有一定地圖意識的話也可以開局KOG升纏繞帶上AC抓mf,基本上找到了,一發纏繞就是一個單位。或者說買單傳升樹人去對面家裡搞農民,叢林破壞者不怕封口。

UD其實也可以練一練,這個種族的核心就是DK和蜘蛛,天地鬼不太靠譜,骷髏海碰見驅散就全是經驗,冰龍又太慢,直接跳三本,DK+LICH帶球+小黑+蜘蛛+棺材(前期補給,後期飛毀滅)就是主要部隊了。

再看局勢做選擇,可以混搭一些胖子當前排、女妖套綠西瓜、絞肉車推塔、升蜘蛛攻防等等,總之一切都是為了蜘蛛服務。

打團的時候記得讓蜘蛛和LICH攻擊同一個單位,腐球的減甲效果配合上齊射,一輪就死了。DK C一下殘血蜘蛛,注意一下拉扯和鑽地,LICH N打AOE或者留人或者配合DK NC二連秒英雄都可以。

關鍵這個種族單位夠強勢,又不用開礦(或者說是不能/不敢開礦),對新人也挺友好。

至於HUM這個種族,嗯,三流氓打RPG挺好玩的。


不推薦獸族。

我不知道為什麼很多人喜歡推薦新手玩獸族。

獸族二本的步兵狼騎白牛科多操作非常複雜,經常會出現互相卡位的情況,有的人打團時候200APM,別說有效操作,可能有100都是負操作。

雙線、運營、跑家都是很需要遊戲理解的,操作也繁複,新手很容易前期一個劍聖砍砍砍,二本兵一出就沒輸出的情況。

要玩可能還是UD好一點,運營簡單,單礦到死賣家一波就完了。

對面開礦就打正面,不然就對練,單線程居多,簡單粗暴。

當然,你要玩髒的,那就另一說。


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