近代遊戲大多製作精良,文本有專業選配了。

像R星和頑皮狗早十年前,就能出典型好萊塢式劇本了,出色的台詞很多,但不太容易驚艷了。

說點早期遊戲的吧——那會兒製作還比較糙,所以出好文本時,特別驚艷。


街機上有個《赤壁之戰》,眾所周知,畫風是這麼粗莽型的:

FC上出過個很垃圾的移植版,本身不值得一提。

但開頭卻附庸風雅,把《三國演義》的《臨江仙》詞放上去了。

那會兒我在FC粗糙的、只顧打打打的環境下,猛然看到這首詞,覺得整個畫風都不一樣——格調忽然高起來了!


三國遊戲里的RPG,頂尖自然是FC上的《吞食天地2》。我玩的時候,那遊戲是個漢化版。裡頭的台詞,都是照《三國演義》原文來的。

比如赤壁之戰時,真會有台詞解釋:

「隔江炮響,四下火船齊到,但見三江面上,火逐風飛,一派通紅,漫天徹地。火須兵應,兵仗火威。曹軍中槍著箭,火焚水溺者,不計其數。」

整個遊戲的代入感和沉浸感,實在是太好了。


FC上有個仿DQ的老台灣遊戲《封神榜》。裡頭哪吒自盡後,要穿過十重閻羅殿,才能復活還陽。

妙在每一殿都有點NPC在受刑,可以跟他們聊天:

貪污腐敗的、不孝父母的、勒索錢財的,諸如此類,個個都在受苦。

好幾個人都在哭訴:早知道做的孽遲早都會兌現為苦,不是不報時候未到,活著時就該做個好人啊啊啊!

在1990年代初,打個FC刷刷刷的遊戲,還能順便受點倫理教育,還讓人記憶蠻深刻的。


《大富翁》里有個沙隆巴斯,不少台詞都很值得琢磨:

「人生不如意,十有八九!」

「該你的,還是會給你的。」

「聚沙成塔!」


《太閣立志傳5》,了解的都知道,是描述木下藤吉郎→羽柴秀吉→豐臣秀吉,從給織田信長暖草鞋的小廝做起,一直到天下人。

秀吉自己的辭世句:

露と落ち 露と消えにし 我が身かな 浪速のことも 夢のまた夢

如露落下,如露消逝,此便是我身,就覆處於浪速,夢終歸是夢。

所以秀吉的許多梗,都是拿說事——題外話,今年的《仁王2》也是找秀吉做核心,所以每周目的旅途叫做「夢路」。

你用秀吉經歷種種,將《太閣5》通關後,會出結尾CG:內容並不是描述榮華富貴,恰是作為凡人各種職業的種種生涯。

回首前塵如夢,也算是把秀吉的一生都過了一遍。

到CG結尾,黑屏了;已故的信長,會忽然說一句秀吉旅途最開始聽到的吩咐:

「猴子,拿草鞋來!」

一下子感覺是:彷彿被信長一句話,夢醒了。

所以剛經歷的秀吉的漫長旅程,難道是另一個夢?

這台詞本身還好,立意本身絕了。


《仙劍》里,趙靈兒那段歌:

「既不回頭,何必不忘?

既然無緣,何需誓言?

今朝種種,似水無痕。

明夕何夕,君已陌路。」

我第一次打到這段時,極為驚艷。那會兒中文遊戲里能把台詞說清楚都屬不易,居然還能吟出幾句來?忽然情致就不同了。

後來才想明白,這幾句全都是命運的預言

李逍遙說著不忘,但回頭因為忘憂散,很快忘了自己跟趙靈兒的事。

他許過的海誓山盟,當然也都不算了。真就是似水無痕,第二天就跟趙靈兒成了陌路。

要到鎖妖塔底,他才回憶得起一切了——許多事都晚了。

於是後來李逍遙回憶起一切時,作為玩家,很容易想起趙靈兒那段「不忘」。

這才真為趙靈兒傷心。忍不住對屏幕怒吼:

「李逍遙你這個渣男!你對得起誰啊!!」


帝國時代2決定版,腓特烈巴巴羅薩戰役第六關的開頭劇情:

巴巴羅薩的士兵遭到了毀滅性的打擊。有幾個騎士自殺了,還有人歸順了薩拉森人。這些人深信:神已經拋棄了他們。

然而,還是有一些騎士不願登上返回歐洲的船。人們把偉大的巴巴羅薩的屍體從河裡撈出來,浸入醋中,封進桶里。而神聖羅馬帝國的軍隊也不會繼續參加十字軍東征。然而他們還是有機會取得一次小小的勝利,倖存下來的騎士們發誓,要把巴巴羅薩的遺體帶到耶路撒冷。即使已經死去,君主也會信守諾言!

在第五關結尾宣告巴巴羅薩暴斃,把劇情推到最低潮的時候,又用具有足夠感染力的文字和配圖把劇情提到了一個新的高度,戰役前五關都是在講述巴巴羅薩如何通過自己個人的偉大意志來整合一個龐大的帝國,但是這個人已經在安托納維亞離去了,他那偉大的個人意志也隨之葬進了七月的克格蘇河,但是第六關則是其個人意志的最後繼承者——巴巴羅薩的騎士們毅然選擇替溺水而死的帝王履行承諾,完成皇帝最後一場戰爭。用戰役里的對話來說就是「這是巴巴羅薩皇帝的最後一次征服」。這裡實際上是巴巴羅薩本人意志的升華和超越,因為這樣的精神已經從巴巴羅薩的個人意志被提振到了更多人心中。此後神聖羅馬帝國雖然繼續分裂,但這就是巴巴羅薩存在過的最好證明。正如猛獅亨利在開頭說的那一句「一個人的意志能否讓他建立起一個帝國?就這個?」,相信這個年邁的醉漢,心中的答案是「可以。」

———再貼一段弗拉德德古拉的文案,文采和配音俱佳,非常能感染人。

最後,這位老邁的戰士繼續講起了故事:「那是十二年以前,我單獨一個人在這裡,等著德古拉歸來的跡象。可我看到的只有土耳其強盜們在這片一度美麗的國度上劫掠,折磨這裡的人民。」

「有一件能讓我持續遠離絕望的事情,就是陛下最後對我說的幾個字。他說他最終會歸來。我每天都重複著這些話,並告訴自己他會成功。這是個多麼愚蠢的希望,但這也是我擁有的最好的希望了。」「所以我忍耐著德古拉在城堡里儲存了充足的食物和水,足夠讓一整支軍隊用上好幾年。」「就在我開始認為他不會回來的時候。當地人的留言卻告訴了我不同的答案。當我無意間從土耳其巡邏隊那裡探聽到相同的消息後我變得更有信心。一想到他會回到這片土地,就會讓我高興得發抖。」「某天我被馬蹄的巨響聲和從喀爾巴阡山傳來的瘋狂戰士們的吼叫聲換醒。天啊,真的是他——弗拉德?德古拉!他在匈牙利軍隊的前方,終於前來幫我們擺脫土耳其和他們的瓦拉幾亞傀儡巴薩拉布?拉伊歐塔的奴役…」

「德古拉最終取得了勝利,把入侵者打得炮頭鼠竄、落荒而逃。他把餘下的人馬召集起來,用無法言語的復仇怒火鼓舞了整個軍隊,向敵人進行猛攻。絕對的勝利近在眼前 ,但就在那是德古拉的好運到了盡頭。」

「一支從空中呼嘯而來的箭矢射中了德古拉的胸膛,把他擊落下馬。土耳其人就這樣輕易地將我們失去了領袖的軍隊擊潰。而我們所盼望的將它們趕走的機會,就這樣消失了。佔領繼續,而倖存者都陷入了絕望。」對偉人的思念將萬古長存。為了表示我們的感謝,我邀請東道主同我們一道前往斯納戈夫修道院朝聖,在弗拉德?德古拉的墓前致哀。站在墓碑前,眼淚從為我們講述故事的老人臉上滾落下來。此時他說不出任何話。

弗拉德三世一生坎坷,三起三落。帶兵打仗勇猛無敵又為人公正,這樣的統治者很難不得到被土耳其傀儡統治下的瓦拉幾亞人民的追思與懷念(雖然統治時的殘暴正是他被貴族所拋棄的主要原因),對於這場戰役說明中提到的「他手下對他的忠誠和他對鮮血的渴望可以一直把土耳其人抵禦在國門之外嗎?」,很顯然,答案是不能。德古拉戰役和巴巴羅薩戰役都強調領袖個人意志的堅定,兩者都殞命於戰爭,兩者都算得上是殘暴而傳奇的君主,各自作為國家的英雄而被神話。最後神聖羅馬帝國繼續分裂,瓦拉幾亞被土耳其人佔領。而人們的追思與神話,這就是對曾經偉人所締造的功業最大的肯定。


「如果世上沒有黃金,我們早就是英雄了!」

——愛德華「黑鬍子」蒂奇,《刺客信條4:黑旗》

我願稱之為本世代最佳遊戲台詞。


帝國時代2決定版 伊瓦伊洛戰役:

伊瓦伊洛在失去了首都後,率領殘軍阻擊東羅馬的入侵者。作者用讚頌英雄的筆法來描寫伊瓦伊洛的歸來:

伊凡在北方,羅馬人從南方而來。伊瓦伊洛知道,他和他的追隨者們既無處可藏,也無路可逃。如果不能取勝,他們只能死在這群山之中。

但這些山谷之前也曾見證過不可能的勝利。這是保加利亞可汗和沙皇在歷史上刻下自己位置的地方。花崗岩的石壁上迴響著英雄的名字:克魯姆、西緬、羅馬剋星卡洛揚。而今天,伊瓦伊洛和他手下的名字也將位列其中。

伊瓦伊洛懇求那海借給他軍隊翻盤(這段內容為編劇自己的發揮,但是非常感人):

「尊貴的可汗,我跪在您的面前。請求您再給我一次機會,讓我的人民有機會重獲自由。我請求您支持我去對抗那些奴役我人民的人。」

尊貴的可汗,我已經照你說的做了。我違背了自己的意願,殺害了無辜的男女。因為這樣你就會支持我,而保加利亞就會再次獲得自由。

伊瓦伊洛死後,歷史上曾經有兩個人自稱伊瓦伊洛,並且他們都獲得了民眾的大力支持。作者用極為煽情的手法敘述這一事件,令人在這樣的悲劇中看到希望:

獨眼的可汗為伊瓦依洛和伊凡·阿森安排了一場盛宴,在宴會上兩人爭論不休,希望可汗支持自己,而不是對方。當那海聽夠了,他站起來,把手指向伊瓦依洛。

傳說里說,那海的衛兵們抓住了伊瓦依洛並殺死了他,屍體被拖走,而那海回到他的寶座上繼續用餐。

但我不確定那就是我們英雄的結局。從那以後許多年,伊瓦依洛總是在許多地方一次又一次的出現。只要被壓迫者有勇氣為自由和正義而戰,就會有人目睹伊瓦依洛在那裡現身。*他活在我們每個人的心裡,尤其是你,我的孩子。


《刺客信條》

行於暗夜,侍奉光明,萬物皆虛,萬事皆允

《魔獸世界》

佛丁:「種族不代表榮耀,我見過最高尚的獸人,也見過最卑劣的人類。」

《爐石傳說》

光芒熄滅了,但我們還在戰鬥!

《文明》

我認為現代世界最重要的不是我們所處的位置,而是我們前進的方向。

《使命召喚》

在和平年代,兒子埋葬父親, 但是在戰爭中,父母埋葬兒子。

《星際爭霸2虛空之遺》

自由,是強者給弱者的幻想

《古劍奇譚》

活著,雖然令人感到痛苦,然而美好之事,卻唯有活著,才能經歷。

《輻射》

War,war never changes.

戰爭,戰爭從未改變。


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