鬥地主


惡果之地

帕斯卡契約


紀念碑谷啊,探索解謎遊戲,超唯美,老口碑遊戲了

月圓之夜啊,都可以算老實力卡牌遊戲了

流浪日記,我說1,文字遊戲,也有點劇情向的風(不過最後你數值越高作者給你打分越低來著)

無盡靈魂,arpg,動作遊戲,很考驗操作,不過還在測試,到後期升點需要很多靈魂,很難刷

單推艾諾迪亞系列——rpg,角色扮演,真的很劇情向

其中尤推艾諾迪亞4,可以切換中文,iOS玩家不要錯過

可能因為我第一個接觸的是艾諾迪亞4吧,這一系列來說,我最忘不了4了。雖然很多大佬說那個結局是爛尾,但我不這麼覺得,不斷輪迴尋找一線生機的這種結局,如果看過《寵魅》的人可能會加倍體會到那種虐心酸痛(巧的是我就是這種看過的人orz)

當時打完了遊戲,跳出來尤希婭說的話:

「我相信,你的話語、表情、動作,那些都是真心的,現在就讓我來救你吧。我深信,你一定可以終結這不斷延續的命運的枷鎖。」

首尾呼應了有沒有!它遊戲一開始就是一片漆黑,不知名人士說著這話!

當時還不夠成熟,有一瞬間懷疑我平板是不是壞了導致我要重新玩,但我不慌,有存檔,但是!那個背景讓我知道——這就是我打出來的,遊戲結局!我整個人都懵了,18年玩的12年的遊戲,懵懵地默默點完,然後遊戲結束,我也沒有二刷的精氣和意識,整個晚上心都是梗梗的,彷彿又回到了剛看完虐文的狀態,怎麼睡著的都忘了

好傢夥啊,收到這個問題我居然把這遊戲又過了一遍,現在居然還能難受。

所以我最迷劇情向遊戲,遊戲再老都能給我很好的體驗(如果這種被虐到也算的話)

艾諾迪亞4,我心中永遠的白月光!


不思議迷宮

後期爬塔真的很上頭,有時候我能點一宿


月圓之夜


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