看了

沒主題,沒情感,沒節奏

純粹爽,標題也不吸引人,也做什麼炫技的轉場(當然一刀切也可以做的非常吸引人)

應該去提高技術而不是在這裡怨天尤人

MAD是用來講故事的,用來抒發創作者個人情感引起觀看者共鳴的,不是各種踩點無縫爽爽爽,也不是搞各種噱頭吸引人來看

這段話不是說這位創作者的

希望能堅持下去

做MAD並非死路一條


或許我說的有的過哦,別介意,說實話你這個mad真的還有很大的上升空間,也不太像做了半個月的結果,但話又說回來,哪怕你真的花了半個月,做的真的也很nb,看的人也不一定多,流量的高低和你花的時間的多少,做的是否nb也不會有直接關係,這就是現在的大環境,要想流量高個人認為很大程度上取決於1.你的作品是否貼合路人觀眾的喜好(畢竟路人觀眾纔是流量的大頭)2.你的作品是否出圈(潛在受眾要多)3.能否蹭到熱度。

就mad而言,你要看的人多,我不知道你所謂的多到底是多少哦,幾k,幾w,幾十w?幾k的話,你多練練技術,然後在在比賽中一舉成名,在圈子裡混出點名氣來,幾千點擊應該是輕鬆的,不過要通過這種方式,可以說你要付出的努力也要很多。你要幾w點擊的話,除非你真的質量過硬,被在圈內瘋狂轉發。不然的話只能去做dssq,然後通過一些標題和封面騙取流量,什麼?你不知道dssq,emmm,那你可以去看看魚皇的視頻,這種視頻的特徵一般都是1.觀看門檻低,2.素材貼合普通路人觀眾喜好,3.吸引路人的標題和封面,4.蹭熱度。嘛,其實很多做流量的mad區up很多都是,首先你要想清楚自己到底想要什麼?想要流量?想要質量?想要自己做的開心?還是怎樣。還有明天說,我困了

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我來更新啦,嘛,還是回到之前我說的,你到底想要什麼,明確自己前進的方向,嘛,其實我之前就是很迷茫,一直不知道自己真正想要什麼,一直想追求高的流量,所以以前基本上算周更,那時反正要麼做純鹼,要麼做mmd,也會考慮怎樣能蹭到點熱度啊,封面怎樣才更吸引觀眾一點啊什麼的,所以那時點擊,每個視頻應該都有幾千,但我那時又很不喜歡做dssq,所以那時真的還蠻難受的,做出來的視頻又不想取dssq的標題,又想要更多的點擊,真的也是很矛盾。不去迎合大眾就很難有點擊,沒有點擊又感覺很不服氣,自認為我當時的純鹼剪的還行(雖然也就那樣)。

直到,我真正停止了周更,然後開始認真做一個作品,認真去學一些東西的時候我才發現,其實我還不知道的,還要學的東西真的還有很多,在你開始從自己的舒適圈邁出去的那一刻開始,你就會發現一個全新的世界,也是那時,我的方向才真正明確(也有可能是後來我接觸的人發生了改變對我的影響吧),我發現對我來說,點擊漸漸的沒那麼重要了,可以說我做視頻的價值觀改變了吧(這邊就不展開說了)以前的話,因為一直是周更嘛,所以真的也沒時間去學一些東西,所以當時ae技術力方面根本沒有進步,純鹼倒是練了蠻多(雖然還是很菜就是了)

好了,回歸一下問題,你問的為什麼沒點擊,我一開始就回答了,但你要進一步思考,自己是想要點擊嗎?自己真正想要的是什麼?我個人認為先思考這幾個問題遠比你一個勁的瞎剪視頻要有意義的多。


技術有待磨鍊,很初學者的感覺,包括畫面片段的選擇都有點問題。

但是隻是要播放的話這些都不是問題,b站上的觀眾更多的是看個熱鬧,所有有些作品都是一萬年不變的素材換一首歌又被當成一個作品,這些素材在b站直搜就行。

然後把點隨便卡一卡,拉鏡隨便拉一拉,轉場直接用軟體自帶的,一個作品就成了,在一週做個幾個,半年一年也就可以有不少粉絲了。

像那些什麼炫技的視頻,其實觀眾根本就懶得看,看的太累,技術門檻太高,那都是大佬用來秀給自己人看的,就不是用來漲粉的。

大佬用來漲粉的也是AMV也是低技術看著爽的作品,畢竟觀眾看視頻也就圖一樂。


mad啊?bilibili做mad的前輩都混不下去了,還得BGM配小視頻才火。


習慣就好,多學習堅持下去

也不一定有出路


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