問題不在於鳴人,而在於岸本對同期人物的塑造疲軟,使得整個火影世界,成了一個拼血統和族姓的秀場。

岸本擅長寫師徒之間的情誼,尤其喜歡讓他們後來反目成仇,以此誅心,然而對友情、合作的刻畫簡直是一塌糊塗,鳴人佐助這點事情,已經被網友調侃得不成樣子了,雖說是鳴人的個人傳記,團隊精神要排在傳奇色彩後面,但如果需要刻畫友情,可以參照隔壁海賊王。

從鳴人自身的成長來看這個問題,是沒有意義的。尾獸作為一種戰略資源,每村只能有一頭,人柱力的選任都不是馬馬虎虎的,吊車尾只是一個噱頭,不是讓觀眾拿著當真的,我們看火影,沒有人認為鳴人是弱的吧,作為觀眾,我們誰不知道他是太子?一旦他的力量爆發,誰還在乎什麼忍者小學校的名次,觀眾只有一個渴望,就是「爆尾」。鳴人不斷滿足著我們的期望,泄露自己的尾獸查克拉,爆一尾,爆四尾,全爆,最終控制九尾力量,成為火影。鳴人一一都做到了,說實話,我們不應該黑他。

問題就出在同期這幾個忍者身上。

火影在中忍考試時可謂是巔峯。有天賦(寫輪眼),有家族(祕傳),有適當的外掛(九尾),就算你沒有天賦、沒有家族、沒有神祕力量,你還可以有紛繁複雜的結印,查克拉的五種性質變化,忍體幻術的劃分,來表現你這個忍者特色在哪裡。

整體有主有次,設定均衡,有相當恢弘的火影宇宙,還有九尾這一條很深的線,一直吸引著觀眾看下去。

我一直覺得會是這樣的,木葉十二忍是核心角色,

外掛以及全篇的精神靈魂由鳴人提供;天賦由佐助和寧次提供;祕傳由豬鹿蝶、油女志乃、牙提供;查克拉性質以及結印術式由其他忍者提供,這些都是火影忍者的主體,塑造他們,是首要任務。

指導上忍裡面,卡卡西是主要角色,凱、紅、阿斯瑪是重要的支撐角色。除了卡卡西,其他人應該都不會有外傳,他們在作品中的作用主要是烘托新的一代,給予幫助指引,在某個時點體面地退出火影世界,或者被寫死(畢竟那是個充滿死亡的世界),然後他們的死,是忍者們在登上巔峯前的最後一個動力,就像自來也推動鳴人一樣那樣。

然而,看下去之後,我發現事情沒有那麼複雜,祕傳結印什麼的,原來是來打醬油的。結印這個概念在三代對大蛇丸那一部分達到高潮,之後就看不到了;寧次被拿下來了,油女志乃被雪藏,天天幾乎沒怎麼寫,萬萬沒想到的還有,在小李和邁特凱裡面,凱竟然是主角,小李是用來烘托凱的。

重點說一下李洛克,他缺一個羈絆,缺一個全篇和他一直較量不斷競爭的人,岸本給了鳴人一個佐助,給了自來也一個大蛇丸,給邁特凱一個卡卡西,單單小李,一直以來是一個人,這個位置原來是給寧次留的,但寧次後來又追隨了鳴人。小李自此就被岸本團隊拋棄了。他和鳴人佐助在一起考中忍,最後讓他們同期之間差得那麼大,這不就是硬核的:努力拚不過血統嗎?

然後還有鹿丸,他是木葉最聰明的人,火影裏幾場為數不多的純頭腦戰鬥都是他貢獻的,然而,然而,他最後就像一個木葉村的行政人員,不停地在火影辦公室還有其他的部門之間跑腿。佩恩進攻木葉時,連木葉丸都花了2集左右來刻畫,鹿丸竟然瘸了,之後對著鳴人的個人秀場乾瞪眼。鹿丸有所貢獻,並不一定對鳴人的表現有負面影響,會產生怎樣的結果,全看團隊的水平。

海賊王裏,烏索普這麼菜的角色,都救過路飛N次,我們完全沒有感覺路飛的魅力有任何減損,相反烏索普的角色倒漸漸豐滿,開始圈粉。

然而,在第四次忍界大戰的時候,除了啃阿斯瑪的老梗,鹿丸對整個四戰的進程,幾乎沒有任何推進或升華的影響。他的老爸讓他來繼續指揮戰鬥,我清楚地記得鹿丸說了一句「可惡,我什麼都想不出來啊,老爸」,最後還讓鳴人來救場,鳴人已經夠強了,只要專心控制你的九尾,開掛就可以了,為什麼在智商方面還要來刷一波存在感呢?至此,連鹿丸的智商也被捨棄了,拒絕描寫鹿丸的後果和前面一樣,忍者的才能如何評價,又一次被血統佔了上風。

牙一招牙痛牙喫遍全火影,還有我越來越搞不懂,岸本究竟把雛田的獅拳擺在什麼位置,既然是通過努力習得的招數,總要給努力的結果些許表現纔好啊,這一招除了打白絕,還有什麼其他的描述嗎?丁次和井野被鹿丸吸收了,在鹿丸篇基本上就是龍套。

然後,這就是你們「大家」的力量,夥伴的「貢獻」

在尾獸遍地走的四戰裏,不如狗的人,被認為是上忍,而我剛剛說的這些人,連上忍都不如吧。


這個其實也好理解,

首先《火影忍者》創作之初就是一個少年熱血漫畫,就是在講一個「被村民歧視疏遠的可憐少年通過自己的不懈努力最後獲得他人認同最後成為火影」的故事,

所以鳴人的童年過得巨慘無比,村子裡的大多數人都懼怕他厭惡他,不過好歹鳴人胸懷大志,他要努力變強然後成為火影(這個設定事實上是一直存在的)

所以鳴人能面對著分家的日向寧次說自己要改變日向家的命運

這符合一個熱血漫畫的基本套路,就跟路飛說自己要成為海賊王一樣

至於為什麼會變成血統論,事實上這個血統論和宿命論都是一樣的道理,都在違背漫畫最開始要表達「莫欺少年窮,人定勝天」的涵義,因為血統這個存在是生來就有

而火影裡面,厲害的,基本全是家族子弟,還是有血統的家族子弟,就連無血統的火影最高人氣人物旗木卡卡西,他也有一隻血統子弟纔能有的寫輪眼

而鳴人就更棒棒了,他雖然最開始的設定裡面沒有血統,但是他有九尾——一個把血統子弟都秀得頭皮發麻的恐怖存在

這個血統的存在是貫穿火影始終的

你強,我比你更強

然後男一鳴人和男二佐助就開始在這種情況下你來我往

就跟TV大結局裡的兩人終結之谷的較量一樣

鳴人VS佐助

而鳴人體內的漩渦血統和四代火影之子的身份,這兩樣在當時那個處境基本沒什麼用處了,更多的是在補充設定揭曉謎底了

至於宿命,火影后面講的就是鳴人和佐助的羈絆,這註定了這倆人的愛恨別離。

我認為把鳴人佐助的故事與柱間和斑相對應,這是很巧妙的設定

但是把他們四個的故事上面再毫無鋪墊地降神出了因陀羅和阿修羅兄弟倆,

只能說岸本真?的?控?制?不?住?了,他把六道斑刻畫的太強大了,崩上加崩,強大到真的直接又空降了大筒木輝夜來草草收場,變成了熱血少年的化身超級賽亞人拯救世界的故事

不相信命運的少年最後結果是天選之子,這就是在扇自己的耳光

不過好歹最後我們確實也看不到日向家的宗家分家了,大結局忍界一片和諧景象


補充:

其實我個人感覺的話,火影最該完結的點應該就是到破面之戰到忍者聯軍集結支援鳴人那一段,

不需要出現六道帶土和六道斑,更不需要出現六道仙人和大筒木輝夜,帶土被利用,斑只需要當一個純粹的反派最後被十尾反噬而亡嘗到貪婪的惡果,傳說人物只需要安穩的呆在傳說裏,

鳴人集結忍者聯軍之力與八門凱打敗十尾「重現」六道仙人的傳說這樣就足夠了,從此木葉的慰靈碑上又多了蒼藍猛獸的一筆,卡卡西繼續維持他的悲劇英雄,主角鳴人得到了忍界的認同成為了火影完成了他的夢想。

我認為這種元氣彈式的結局才能貫穿主旨。

火影后期被詬病為神仙大戰不僅是因為戰力崩壞,還因為它真的出現了神仙,而以凡人對抗神就落得了漫畫裏八門凱的下場,猛烈、震撼、沒用,若不是鳴人也成神仙幫凱擋下求道玉和救命,凱就純粹成了取悅六道斑的工具人。

終歸是它想講的東西太多,到頭來又不知道要講什麼。


如果只是血統論,那還勉強說得過去,畢竟那麼多小孩不選,就你身上可以放九尾,總有些特殊的原因

但是最後竟然出現了宿命論,那就非常微妙了

這說明瞭一個重要的問題:岸本已經無法讓主角鳴人擁有獨特性,甚至連血統都沒法讓鳴人獨特了,所以只能擡出宿命論

而在虛擬作品創作中,角色擁有獨特性,一般可以理解為角色擁有推動劇情的能力:角色在劇情裡有重要的地位,不可缺少

想要推動劇情,就要有矛盾衝突

但是,宿命論橫空出世的那一段劇情裡,除了打架,鳴人身上還有什麼矛盾衝突嗎?

基本沒有了。

他甚至連憎恨都沒有了。寧次被插死不到一天,就「帶土最帥了」。

於是鳴人成了一個空洞的形象,像個幽靈,沒法推桌子。岸本的做法是給幽靈施法,讓幽靈也可以讓桌子動起來

從這個角度看,如果最後四戰之中,岸本不是扯什麼和平,理解,而是簡單直白的:「老子就是要幹死你個殺我同伴的混賬」,然後劇情就是打,觀感會好很多

打架開掛嘛,少年漫常見套路,也許很爛大街,但早已經受現實驗證,大家最多也就覺得無聊

但是一旦扯上了和平、理解,就不得不要將視線拉到更深層的內容上去了

一般來說,扯到這個層次的東西,一定有很多深刻的辯論和立場。岸本也為這個主題設計了不同的想法和觀點

然後要命的地方來了:他給不同反派設計了不同的和平之道,但是,主角的和平之道是什麼?

岸本逃離不了「主角正確」論,沒有認識到主角的辦法可以不是最好,甚至到了結局可以沒有答案。他非要讓鳴人的辦法是最好,是最終解釋,並且拼了命地要證明這個辦法的優越性

(其實需要拚命去證明,就說明這個辦法有問題)

更悲劇的是,他自己水平不行,沒法提出真正超越性的理念

(超越火影世界那種思想水平的理念和方案是存在的)

這就尷尬了

所以後期鳴人的表現為什麼尷尬

比如,根據鳴人的說法,人與人互相理解=和平

那麼,四戰的邏輯豈不是會變成:鳴人理解了帶土=鳴人不打帶土=帶土繼續月之眼

???

或者,鳴人跟帶土打=鳴人不理解帶土=人與人沒有互相理解

???

帶土換成斑也是一樣道理。輝夜不是人所以在討論範圍

總之劇情表現也沒法證明人與人互相理解=和平,因為要麼在對打的雙方沒有互相理解,要麼互相理解和雙方會不會打起來沒有關係

岸本急了,這要是證明不了,作為主角的鳴人如何能在這個高大上議題裡擁有獨特性?要如何證明鳴人才是救世主?

於是隻好宿命論了。直接說,六道老頭說我這個兒子能給世界帶來和平,那TM就是和平

這可以說是岸本窮途末路了。在和平這個議題上,甚至反派的斑帶都顯得比鳴人像救世主,因為他們提出了有自己特色的proposal,雖然很扯,但是虛擬作品就是這樣,沒有獨特性就約等於沒用。

現實裡proposal沒獨特性,沒問題,大家該幹啥幹啥,但是虛擬作品不行,難道觀眾來看你柴米油鹽一日三餐嗎?

吸引人的東西一定是獨特的

但是岸本無法給鳴人編獨特的proposal了

所以只能訴諸宿命論

虛構作品跟現實不一樣,現實不需要邏輯,虛構作品需要,現實人物存在即合理,虛構人物需要靠人設和經歷維持獨特性

後期鳴人為什麼沒有前期鳴人的感覺了,因為鳴人失去了「經歷」的獨特性

他不再思考問題,不再為一些矛盾而左右為難,他說的話都是對的,他做什麼都是正確的,他的嘴就是作者的嘴,他能帶來和平是因為他是上天(岸本)註定

沒有衝突,角色就沒意思了

與之形成對比的佐助線,明明佐助的血統宿命感跟鳴人相比也不相上下,卻沒那麼多人詬病血統論宿命論,大多數佐黑也不是黑他血統和轉世

為什麼?因為佐助這個人身上的矛盾跟血統和宿命沒什麼關係

他要為家人復仇,是因為血濃於水的親情,不是上天註定他要復仇

他要GM,是因為他認為滅族一事體現出忍界的黑暗,他要剷除黑暗,不是上天註定他要GM

他的個人經歷可以合理化他的掙扎和作出的選擇,所以他身上的宿命感並不重,因為觀眾會覺得「如果是我上,我也會這麼做」。

宿命有情理之中的宿命和強行加上的宿命。佐助的宿命屬於前者,所以大家覺得他身上的宿命感不重。

而鳴人的宿命感為什麼重?因為他的經歷不夠有說服力。

他說要追求和平,但是他卻從來沒有真正經歷過戰爭。長門雖然邏輯感人,但是為什麼聽上去就是有點道理,因為他真的經歷過。很多觀眾詬病的就是鳴人一個沒經歷過戰爭的小孩是怎麼獲得經歷過戰爭殘酷的長門的信任的。

簡單來說,他行動的動力不夠充足。

他明明只侷限於木葉範圍,怎麼忽然扯起世界和平來了?

甚至木葉本身他也認識不充足,佐助都比他認識的多

這跨度太大,觀眾理解不了

反過來說,如果鳴人根本沒考慮什麼和平,而僅僅是「誰打我同伴我就打誰」,觀眾就不會詬病他了——因為他的行動邏輯對得上境界格局。

現在邏輯對不上,最終岸本只好用宿命論來填平格局的鴻溝

但這樣做,始終是比不上用實際的人物經歷進行推動有說服力的

岸本強行無視忍界真實存在的罪惡和愚昧,強行將佐助的悲劇解釋稱宇智波血統註定悲劇,因陀羅轉世註定悲劇,反而只能襯托出奮力反抗的佐助精神上的光輝

其實這個情況跟早期的鳴人是一樣的:註定的東西(九尾)給他帶來災難,而他努力反抗命中註定的災難

這個形象遠比後來的天選之子形象更光輝

所以宿命論血統論不是不可以用,但你把主角的一切好事都解釋成宿命,血統,觀眾就會毫無代入感


那麼,劇情應該怎麼改呢?

我這就腦洞一下

故事線從佩恩來襲開始改,長門的死改成被木葉忍者羣毆(反正木葉忍者已經將他定位了)

但是鳴人得知長門的經歷之後,深受震撼,決定去雨隱村親自了解詳情

來到雨之國,他看到雨之國人民窮苦困頓,民不聊生,但卻仍然感激高壓統治的「神」,因為神給了他們安全,讓他們不用顛沛流離,這讓鳴人十分震撼

長門的襲擊讓木葉受創慘重,木葉將怒火傾瀉在雨之國,要發起報復,鳴人苦苦求情,卻無法阻止

木葉大軍入侵雨之國,雨之國僅剩的安寧也被摧毀

就在這時,有個少年出來把木葉忍者擊退,竟然就是佐助

原來佐助被帶土帶到雨隱村,加入了曉,本想向木葉復仇,這時木葉真的來了,看見木葉忍者傷害無辜,他聯想起死去的族人,怒從心起,站了出來

接著是一段脣槍舌劍的劇情,木葉怒斥雨隱入侵木葉,殘害無辜,雨隱也怒斥木葉入侵雨隱,殘害無辜

眼見此景,佐助心有感觸,怒火沒了,只是感到悲哀,就離開了

鳴人終於趕來,看見此景,非常痛心,但是又束手無策

由於跟木葉決策唱反調,新任火影團藏要對他下手,嚇得卡卡西(好心一點讓他不死,佩恩戰裡當成假死算了)等人給他安排了一個外出的任務讓他離村

便在這時,木葉村再度受襲,木葉部隊被迫撤退,雨之國終有喘息之機

發動襲擊的是帶土,目的是進一步損害木葉實力並釣出鳴人(當然他不是執行人)

經歷一連串事件,鳴人內心十分矛盾,不知所措。就在這時,帶土適時出現,向他安利月之眼

看見這麼多悲劇之後,鳴人聽聞月之眼,看見了希望,心中發生動搖

團藏發現鳴人跑路,怒從心起,接著有根部密報看見他與「宇智波斑」在一起,便下令將鳴人打為叛忍,必須抓拿


腦洞一下劇情應該怎麼改

首先對九尾的處理是極大敗筆,必須改掉

原本的九尾就是個妖獸,人人怕的那種,後來忽然成了護村神獸,鳴人的背景設定一下子崩了

我想最初的設定應該是這樣的:九尾是個邪惡兇獸,查克拉兇暴,鳴人被拖累,但是經過努力,將重重debuff變成buff,合理運用自身力量,從此擺脫妖獸的惡名

要讓這個設定不崩,首先就要強調九尾查克拉的危險性,疾風傳開頭的燒傷效果不夠看,應該再加上黑化效果,讓鳴人在同伴之情和憎恨之間反復鬥爭 (反正原設定九尾查克拉充滿惡意)

原作後期九尾查克拉徹底變成buff了,還越buff越誇張,這TM就扯淡,鳴人從背負十字架努力前行的屌絲瞬間變成出生帶掛的天選之子,第一部的臉都給打腫了

九尾查克拉debuff不能改,但可以讓鳴人發明出將這種debuff應用於實戰的方法,體現意外性NO1的設定

故事線也要大改,從疾風傳開始,主視角轉移到佐助身上

疾風傳裡佐助故事線的張力遠遠強於主角鳴人,戰爭和平的核心鬥爭也在這條線上,這一點非常尷尬

所以直接以佐助視角展開故事。

至於鳴人,疾風傳開頭可以發生一次嚴重事故,鳴人在九尾查克拉影響下性情左右搖擺,一個不小心鑄成大錯,無奈只好逃出木葉

這樣鳴佐二人就會合了。佐助雖然傲嬌但是不會不收留鳴人的

接下來繼續復仇,繼續兄弟大戰,繼續得知真相,繼續震驚鳴佐

得知真相的佐助憤怒非常,要毀滅木葉,鳴人感同身受,性情黑化,也要跟著去

來到木葉卻剛好看見佩恩在抗米,木葉的慘狀終究觸動二人的思鄉之情,鳴佐大戰佩恩

最後嘴遁環節,就把滅族的事說出來,長門必然震驚於鳴佐被木葉迫害,卻仍然要守護木葉的弱小的決心

最後沒有莫名其妙的輪迴天生,鳴佐二人隨長門來到雨之國,切身體會雨之國人民的痛苦與渴望,對人民羣眾有進一步的深刻了解

在二人深入羣眾的同時,木葉因為痛失五代目而陷入混亂,團藏奪權成為六代目。雖然大多數人不認識他,但服從是忍者的天性

帶土繼續搞事,尾獸收集即將進入尾聲,還差八尾九尾。但是長門想要跟鳴佐討論和平,不允許帶土下手


《火影忍者》至始至終都是一部「宿命論」漫畫,岸本試著反抗過,但終歸和解了。

我不知道這是好與不好,可我終究忍受不了,拿永不妥協的自來也當這故事的註腳。

宿命啊,請多多指教!

從三代的死開始,到最後自己被長門擊落大海,自來也經歷的是「弒師宿命」的循環。但是他卻從未放棄掙扎,而是不斷對「宿命」發起衝擊。

拯救猿飛老師,遲了一點點。

學生水門戰死時,他不在身邊。

教育彌彥等人,因為戰事沒能持續下去。

天似乎註定好了他命運的一切,但他仍舊不斷抗爭著命運所謂的種種既定。

沒有救到老師,就以老師的「意志」,去尋找下一任火影。

沒有保護好水門,就以學生的「意志」,承擔起自己曾忽視的責任。

沒有教育好彌彥等人,就以言傳的「意志」,去消弭戰爭。

你可以嘲笑他「人生敗者組」,但是你絕不能嘲笑他面對「宿命「時的果決與勇敢。

《火影忍者》的宿命感一直是不斷循環的。除了「弒師」以外,同門師兄弟的反目也是這一宿命的循環。

帶土之於卡卡西;佐助之於鳴人;大蛇丸之於自來也,皆是此「宿命」的循環。

可整部《火影忍者》,自來也是第一個試圖打破這「宿命」的人。

自來也一邊提防著大蛇丸對木葉的企圖,一邊又堅信著大蛇丸會回到木葉。他忠誠於村子,又始終相信著朋友,他從不「絕對」的偏向於任何一方。他從來就沒有什麼「命中註定」,後天的努力,一定可以改變這一切。

大蛇丸的「回歸」,恰巧也佐證了自來也面對這場「宿命」的衝擊。

後天的努力,是可以改變一個人或多個人的。

所以說,不信命就是自來也的命。

綱手不是逢賭必輸嗎?

那這次就賭我不會回來。

「預言之子」不是還沒有結果嗎?

我即使身死,也堅信著他是鳴人,而不是長門。

這不是無緣由的相信和自我安慰,而是自來也通過自己努力,所預見的結果。

遊龍當歸海,海不迎我自來也。

死亡不意味著反抗「宿命」的失敗,只有當精神延續的消逝時,才能說這場反抗是失敗的。

自來也是唯一以忍者的身份,最為果決的反抗這「宿命論」的角色。他的死,是反抗「宿命」的死,亦是歸於「宿命」的死。

這種與「宿命」同歸於盡的決心,是岸本最後的掙扎。他以豪傑隕落的方式,講述了普通人和「宿命」搏鬥的必然,但明知是必然,也絕不妥協與反抗,終至那「意氣之火」凋零。

而那本叫《堅強毅力忍傳》的書,不正是作為普通人的作者,面對「宿命」時,所提煉出來的詞嗎?

唯有堅強且具毅力,纔有機會衝擊著那所謂的「宿命」。

而自來也的死,始一切都歸於寂靜。

《火影忍者》中所有面對宿命的反抗,都不再是經由努力的反抗。它開始「口號化」,人物本身反抗命運的的弧光,也因此模糊甚至缺乏。

當然,這恰也迎合了整部漫畫的發展曲線。

沒有什麼是比反抗宿命更令人著迷的,亦沒有什麼比向宿命妥協更令人惋惜。


因為火影連載太長了,如果你把它看做三部獨立漫畫,觀感就不一樣了。

第一部是努力奮鬥論,正統的熱血忍者漫。

第二部是血統論,有質量的爽快能量動作漫。

第三部是宿命論,變身系的超級英雄漫,對了,個別天選之人可以變身機甲戰士。

至於怎麼分界,大家都知道。

所以自來也的人生起伏正好表明了三部漫畫的不同。

第一部自來也給我們最深刻的印象是什麼?「忍者的忍不是忍術,而是忍耐」

因為熱血漫最講究的正是意志和耐性,自來也就是巧妙操縱忍術與正確執行忍道的完美忍者。

第二部自來也給我們最深刻的印象是什麼?是仙術,在這部講究視覺效果,戰鬥場面和毀滅效果驚人的「能量」動作漫畫裏,自來也是個使用「仙術」的凡人忍者,其中與佩恩的對決充分展示了這個男人的決心。

能量動作漫是我隨便提出,有別於傳統格鬥漫的,比如龍珠前期都是以拆招對招為主,後期是對波,比如獵人前期也是以格鬥為主,後期是念的運用,火影前期是基於查克拉的忍術,後期……你真以為你喫飽飯了能放出那種毀天滅地的招數?說是仙術,採集自自然能量還差不多。

而第三部完全沒自來也的事了,因為這是個變身戰士漫,大家都是奧特曼,只要仙術附體,就可以變身宇宙騎士,到了最後六道跳出來,阿修羅與因陀羅概念一出,「大家一起開高達啊!」

宇智波鼬「我也可以開麼?我之前是個正統忍者。」

「充值就有份」

宇智波鼬「抱歉,長門,我開了高達。」

長門「別在意,兄弟,我更喜歡做個正統的忍者,就像自來也老師教我的那樣。」

所以為什麼第三部自來也沒有穢土轉生,因為自來也是個使用仙術的忍者,而各位是使用名為忍術的神仙。

雖然對結局不滿,但分開看,三個部分都可以各自為戰,想來編輯和AB為了繼續連載,「格局太小,另起竈臺吧!」

所以這是使用同一套人設的三部漫畫,從而出現了努力血統宿命的轉換。

知道自來也兩年教了鳴人什麼?當然是可以縱橫第一部漫畫的忍道,可漫畫到了第二部,所以鳴人妙木山修鍊幾天就遠遠超過了自來也的苦心,知道鳴人和佐助為什麼可以參加最終決戰?第一部跟著高僧練忍術,第二部跟著羅漢練仙術,那及得上第三部佛祖直接給你開光,擺脫六道輪迴,修成正果。

第一部火影,雖然有借鑒獵人的地方,但流暢度遠勝獵人和海賊,是當之無愧的第一少年漫。

第二部火影,泯然眾人矣,這種模式的漫畫很多,它算是其中質量有保障的暢銷漫。

第三部火影,大概是爽文水平,同人作品的巔峯。

有人問怎麼提升佩恩後火影的地位,你看,博人傳出了以後是不是覺得其實第三部還可以?


推薦閱讀:
相關文章