由 CAPCOM 正版授权、云畅游戏(NebulaJoy)自主研发的《恶魔猎人:巅峰之战》在今日凌晨的 Apple 春季发表会亮相,向观众展示本作的独特魅力。官方表示,《恶魔猎人:巅峰之战》即将于 6 月份在中国开启公测,目前已开放全平台预约,并预计 2021 年第四季发行台港等海外地区。
 
 
  《恶魔猎人》,英文名称《Devil May Cry》,是由日本游戏公司 CAPCOM 打造的动作游戏 IP。游戏系列至今已经延续接近 20 年。自发售以来,《恶魔猎人》系列凭借独具一格的战斗风格而广受玩家热爱,系列作品更是历久弥新,更不断创新。
 
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  《恶魔猎人:巅峰之战》作为《恶魔猎人》系列正统续作,继承了《恶魔猎人》灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,主打 “自由而无所束缚” 的战斗体验;同时还 “创新” 地以动态捕捉技术为玩家们带来沉浸式连招体验,完美重现切换武器、浮空连招、魔人化、华丽评分等系列特色核心系统,最大程度还原 “恶魔猎人” 系列爽快的操作手感。
 
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热血动作,经典特色永不乏味

 
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  官方指出,《恶魔猎人:巅峰之战》在传承恶魔猎人系列原有美术基础上著重突出 “哥德” 视觉带来的明亮色彩。在全新自研引擎的加持下,玩家从踏入《恶魔猎人:巅峰之战》开始,每一帧画面都让玩家全身心沉浸在惊险刺激的战斗之中。
 
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  《恶魔猎人:巅峰之战》传承了恶魔猎人系列最为经典的、需要玩家时刻保持高度专注和投入的战斗机制,通过位移操作、策略以及技能组合施展出踩怪、弹反、空斩等帅气的操作技巧,多方位实现灵活自由的战斗效果,让玩家从瞄准目标释放技能到快速连击产生伤害的每一个过程,都能享受动作带来的快感。
 
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传奇永不落幕,巅峰必将再临

 
  官方表示,不同于传统的 ACT 或 ARPG 类游戏,制作团队一直在还原经典的动作体验上不断努力,而 “跳跃” 这一功能的加入,便是《恶魔猎人》系列区别于市面上大部分 3D 动作游戏的标志性操作,也是真正将 Z 轴纳入动作空间、实现无束缚式自由的重要手段。除此之外,由《恶魔猎人》原作衍生而来的互动式社交体系,创新活动玩法以及武器系统,也将更多的互动元素加入了《恶魔猎人》的发展中,让玩家在体验中真正感受到《恶魔猎人》IP 的魅力。
 
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  同时,在 Apple 发表会之后,云畅游戏也正式公布海外品牌成立 - NebulaJoy,希望接下来能将如同星云般的创造力与美好的游戏体验带给全世界玩家。

 

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