作為索尼在2004年發售的掌機,為何在中國影響如此之大,而NDS卻沒能達到這種水平?


psp在中國的成功在於索尼對它的定位不只是遊戲機而是掌上終端,可以玩遊戲看電影聽歌看電子書。並且國內對於遊戲的態度就是畫質就是一切,遊戲性?那是啥( ′?ω?)?所以結果就是psp在中國十分流行…以至於許多人是個遊戲機就會問「這是psp吧?」

psp帥呀,當時的電子設備可不是一水的大平板手機大平板電腦的。當時諾基亞n8X系列 gbasp,那個不是酷酷的外形。psp配置就比nds高一截,而且主機方面ps2當紅(且完全破解)而n64基本沒流進國內,那個時候打遊戲的人做夢都想有一臺ps2。這時候口碑無限好的索尼推出第一臺自己的掌機,ps portable,外觀和口碑上在國內首先就領先了nds。當時任天堂在幹嘛呢,換了新的ceo巖田聰,當時巖田聰可是質疑聲中上臺的,可不是現在玩家一口一個聰哥這樣的。主打藍海戰術一提,發布會上把半成品醜爆了的nds一發布。。當時我還沒有明確的遊戲取向,還是個哪個平臺都想試一下的。看到nds那個外形我想的就是「誰會買這醜b」,然後買了臺gbasp。這是2005年。

在我的gbasp和一系列第一方遊戲的陪伴下,我升入了高中。高中學校裏有錢小哥比初中多太多了,他們都是一撥人一波人的扎堆一起上學,放學一起玩。在高中三年裏,我見證了周圍同學從只有兩臺psp變成他們那個小圈子裡人手一臺psp,我因為喜歡gba上的第一方所以入了ndsl,雖然和psp的靚麗沒法比,但好歹不醜了。其他年齡段的玩家我不知道為何會選擇psp,但是當時在那個高中生的環境裏,確實是我的好朋友玩啥我就看一看,看著覺得不錯我也買一個吧反正家裡不差錢。我的ndsL呢,每次拿去學校被同學看到,都會被評論為「畫面比那個psp差遠了」。玩psp的那些同學呢,多一半的人連我這臺遊戲機叫啥都不知道。任天堂?不存在的,做遊戲機的只有索尼一家。

當然我也買了psp,後來喫灰留給我媽看電影了。買了兩張umd,破解都沒破。

現就說這麼多吧,以上只是我的個人經歷,不能代表所有nds玩家psp玩家。觀點可能有些不客觀不全面,但沒辦法,受當時年齡和眼界所限,只能接觸到學校裏的同學,眼裡沒有成年玩家,也不太上網(又打單機遊戲又想上網的高中生?不存在的 家裡會打爛我的狗腿,支持我不影響成績的前提下休閑的時候打打掌機很夠意思了)。

非要說觀點呢,我覺得psp國內火主要得益於:1,主機方面索尼太牛逼了,帶動了psp口碑。

2,在當時移動設備性能太差勁的情況下,psp機能在國內玩家眼裡是決定項。

3,國內遊戲玩家很容易出現的一個情況:朋友玩啥我也試著玩啥。psp如此,喫雞如此,switch現在也有這個趨勢。遊戲方面?不存在的,psp的遊戲陣容和ndsl相比零頭都打不過。
2004年的手機還只能打電話發簡訊,nds只能打nds或者gba遊戲,psp能玩fc.gba以及psp遊戲,除此之外還能播放mp4電影聽音樂,並且這三者價格都差不多。如果你只是個輕度遊戲玩家,或者不是某系列鐵粉,想買一臺掌上娛樂電子產品,除了psp你別無他求。


在智能手機尚未普及的時代,一臺能看電影能看小說能聽音樂(還能打遊戲!)是多少少男少女夢寐以求的神器啊!

因為索尼的名氣在中國比起任天堂要響亮得多。我買NDS的時候已經是2008年了,NDS和PSP都已經發售了4年。那時候我還是剛剛開始玩遊戲的新人。上一年買過一個GBA SP,但是對於「任天堂」「索尼」還沒什麼概念。買NDS純粹就是想玩寶可夢珍珠鑽石。而對於剛剛接觸遊戲機的新玩家來說肯定是要買自己覺得熟悉的品牌。索尼的產品覆蓋幾乎所有種類的電器,肯定會對新人造成一個先入為主的觀念,覺得索尼就是好。任天堂本身也沒有以原名進入過中國市場,神遊這個名字在中國不玩遊戲的人也沒幾個知道。別說是2004年,就連在2013年的我初中的時候與同學交流的時候,我朋友聽到任天堂第一印象都是「小霸王」「超級瑪麗」「幾十年前的老遊戲」。這還是一個天天在電腦上玩遊戲的人,都對任天堂毫無瞭解。

另外拋開名氣的因素,就機能而言,相較於NDS,PSP很容易在第一時間吸引消費者的眼球。畫面NDS差PSP好幾個檔次。PSP自帶的功能除了遊戲以外還可以看電影,聽音樂,看電子書啥的。DS就只能玩遊戲(不包括部分燒錄卡中的附帶功能)。

再看看遊戲陣容。什麼,你說NDS上有各種第一方神作?沒錯,我很同意,如果要比好不好玩PSP是肯定比不過DS的。但是如果要問有哪些中國玩家熟知的遊戲,我覺得在當時PSP比NDS多。特別是新人玩家來說,本身知道的遊戲不多。你要他們知道馬裏奧或者寶可夢沒問題,要知道塞爾達,卡比,耀西啥的就比較難了。名字響亮一點的就差不多是《真三國無雙》,《怪物獵人》,《最終幻想》。這些遊戲算是每一個中國PSP玩家的必備項目了。NDS上也有《真三國無雙》,也有《最終幻想》,但是你如果要把兩邊的遊戲對比起來看,加上一個畫質加成,我估計大部分的人都會選擇PSP。

玩PSP的人多了,自然會帶動周圍其他人去買。人都是這樣,哪樣東西買的人多就買啥。現在的switch也這樣,口碑帶動銷量。悄悄說一句,當年買DS的第二天我就有點後悔了,想著PSP的畫面還是要好不少,還專門回電玩店找老闆問可不可以換。如果當年老闆要真的是答應了我退貨的話,恐怕我現在就成索狗了。


因為PSP除了是遊戲機,還是當時功能最強大的"MP4"無之一,在很多人手裡其MP4的屬性高於遊戲掌機


個人懷疑純粹就是因為中國的喜新厭舊比較嚴重,而且在遊戲市場不發達的環境下大部分玩家都只認畫質,獨立遊戲更是另一個次元的東西,NDS除了多一個屏幕之外,貌似是以2D遊戲為主,而PSP則是有著媲美PC的畫質(畢竟屏幕小,畫質差異沒那麼明顯)。所以,畫質牛逼的PSP就火了,但是中國之外貌似都是NDS更火。


Psp遊戲多樣化讓他搶佔了先機,而且當時psp在gba之後,畫質有了顯著提高,所以索尼大法打敗了任天堂
因為psp在中國主要不是作為遊戲機,而是性價比極高的多媒體播放器,聽歌看視頻看小說,遊戲只是附帶的,而且外觀帥氣,要是沒破解,psp能賣幾臺是個問題,畢竟國內遊戲可沒賣出多少


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