如題,我們知道現在都普遍推薦72%(NTSC),300亮度以上的屏幕,但是我們一天中起碼8小時面對的是工作電腦,也許很多人的工作電腦都不一定符合這樣的屏幕素質,那麽我們個人的電腦是否有必要多花800-1000買一個好屏幕呢?


沒有對比就沒有傷害(* ̄m ̄)。

一直看爛屏幕是沒什麼感覺的,可看過高素質屏幕後就回不去了→_→


一個是現在的買電腦不用於之前只能用電腦上網,現在都是為了看電影,打遊戲,有的會用來做設計,,本身好的屏幕體驗非常明顯

另外。現在一個手機屏幕素質非常高,用慣了手機如果再去看普通的顯示面板就……


眼睛重要錢重要


必要的,人的眼睛對色彩的觀察是存在訓練的。

在如今有一個隨身參照物的情況下,每個屏幕的素質都可以得到明顯的對比,大部分中高端手機都擁有比較合格和優異的色差和色域以及像素密度,尤其是用了iphone的人,會更加容易感受到屏幕的差距。

較差的屏幕出現的色差、偏冷或暖都會影響一個人的觀感。

足夠的亮度和合格的色域色差、恰當的對比度以及伽馬值的顯示器能夠看得出更多的細節,一般家庭影音遊戲觀感體驗優秀,有一定的成本付出。而工作沒有那麼多苛刻的要求而且需要考慮成本和維修,所以一般會去購買較為便宜耐用的IPS顯示器。

專業級的顯示器是普通人不需要的,大部分普通人只要購買常見的百分百sRGB色域(百分百sRGB免除色彩管理)的顯示器便可,不同型號的顯示器有不同的校色,建議是到實體店觀察,或者看專業的測評,他們能提供詳細的數據。

專業顯示器和普通顯示器不同的需求所在(1)

專業顯示器和普通顯示器不同的需求所在(2)

下圖為安卓中屏幕素質優秀的一加7PRO和蘋果跟我工作顯示器的屏幕對比,素質優秀的屏幕,必然會成為人們的首選。


對於視覺設計類的人而言,屏幕的色彩觀感和精確度是很重要的。因此,屏幕的色域和色准十分重要。

而屏幕的亮度,則是決定了電腦的使用範圍。對於在戶外工作的人而言,沒有什麼比最高亮度更重要了。你在戶外玩手機會覺得看不清,這會影響你的娛樂體驗。而對於工作的人而言,看不清屏幕則是極大影響著他的工作。

屏幕的灰階,影響著畫面的對比度。無法分別界限,可不是個好事。

屏幕的刷新率,不論對其它的影響,可以說是越高越好。畫面抖動少,對緩解眼部疲勞很有幫助。當然,高刷新率的情況下,屏幕的色准就註定好不到哪去。(這種問題可以靠加錢解決)

屏幕的解析度,一般來說,當然是越高越好啦。每個人都喜歡沒有顆粒感的屏幕,線條更加細膩豈不美哉。但是,像素密度越高就意味著光線越難穿透,屏幕亮度會降低。高解析度也意味著滑鼠的DPI要更高,畢竟滑鼠移動距離是根據像素計算的。(你得換掉你的雙飛燕,雖然這年頭也不可能有幾個人還在用)


2台配置不一的本子放一起你自己試試就行了,看誰爽不言而喻


客觀上是大家都有錢了,還有屏幕素質的緩慢普及(涉及成本)。再說了,買個電腦特別是手提自然更注重使用體驗,屏幕之間區別還是很明顯的。屏幕是能好則好尤其跟手機對比後哈哈


必須的,把高素質的屏幕和低素質的屏幕放到一起,高下立判。為此我退了兩個筆記本了。一分錢一分貨是有道理的


肉眼一般人不把顯示器放一起對比根本看不出區別,選個廣角屏幕夠用。其他的顏色參數那是特殊用途的人需要考慮的,例如平面設計,插畫師等。


沒有專業要求的情況下,色域達標100%srgb,就可以了,然後就是亮度更重要,越亮越通透。


屏幕對於買家:多幾百塊的預算可以獲得更舒適的遊戲體驗,電影體驗,以及日常辦公體驗,而在處理器在顯卡上加幾百預算都沒有這麼明顯的效果。

屏幕對於電腦商:縮水一點屏幕有的賣家看不出來,縮水一根熱管賣家看不出來,能縮就縮了。


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