如果你還有小時候的記憶,你會發現小時候的時間過得很慢,總想著快點長大,總覺得很多東西很好玩很新奇。而當你長大了,這種感覺就慢慢消退了。不僅僅是遊戲,各方面都是。比如小孩子很喜歡問為什麼,而大人很少。

我個人認為有兩方面的原因吧,一方面原因是因為隨著年紀的增長,閱歷提高,做為人最重要的學習能力使你能夠根據一些簡單的線索推斷出遊戲的內容,然後跟已經玩過的遊戲進行對比,發現套路基本相似,因此失去了興趣。另一方面是純粹的好奇心降低,這個應該跟閱歷提高有所關係。

這說明你在遊戲方面的經驗和能力都在逐步提升,亦或者是你見識過的遊戲同質化過高而不足引起你的興趣了。


並不是現在的遊戲越來越讓人提不起興趣,而是你對遊戲提不起興趣!

現在市面上有多少遊戲?單機和網遊,網遊有魔獸世界、英雄聯盟、絕地求生、夢幻西遊等!撇開網遊不談,單機遊戲的種類簡直就是五花八門,略等於一個異世界,就沒有你想不到的遊戲!

魔獸爭霸、星際爭霸、實況足球、極品飛車、虐殺原形、生化危機、暗黑破壞神、鬼泣、仙劍奇俠傳、使命召喚等等!

這個單機遊戲的世界,你敢說你樣樣玩過、樣樣精通?

對遊戲感興趣的人,肯定會找到他所喜歡的遊戲的!再說現在還有那麼多的迷你小遊戲,可以說這些遊戲夠我們玩幾輩子了!

可能隨著年齡的增長,生活的重壓,我們不再那樣樂衷於遊戲,其實帶著放鬆的心情,偶爾玩玩也挺好的!

有時我們完全可以嘗試一個其它類型的遊戲,可能會給你驚喜!


因為現在出遊戲都是套路,很少有人願意想R星 小島那樣打磨一個自己的「作品」


與我而言可能就是年齡的增長以及遊戲複雜性的增加,更多的就是遊戲類型嘗試的太多了

遊戲對於現在的我來說早已經沒有了曾經的激情

小時候的每一個遊戲都對我來說充滿著未知

玩GTA的時候我可以在舞廳呆上一整天

玩虐殺原形的時候我可以變成路人走上一整天

玩鬼泣的時候我可以練習連招練一整天

玩模擬人生的時候我可以看npc看一整天

玩巫師的時候我可以做支線做上一整天

但是現在的我,實在是接觸了太多的遊戲了,對於相同的場景我很難呆上10分鐘,而且現在遊戲對於劇情上面有著比以前深刻太多的關係,複雜的關係網,就我現在每天的遊玩時間,著實是不能夠理清楚的,不如打兩把網遊,也只是單純的為了放鬆一下自己


遊戲太多,再過幾年,低迷了


因為越來越簡單


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