我可以理解日漫整體的高水準,但是還真沒有看到過有哪一個像《一人之下》第三季黃成希參與製作的那一集還有《霧山五行》這樣震撼的動作場面。我指的是動作層面極致的享受,《一拳超人》第一季有幾集勉強有內味,其他的我完全沒有感覺。所以,至少在打鬥層面,所謂日漫頂尖水平是否過譽?


先上幾段中村豐打鬥

《異邦人》這段打鬥基本能代表日本頂尖原畫打鬥水平,幾乎每一位立志成為原畫師的人都研究過中村豐的打鬥分鏡,包括《霧山五行》導演林魂。如果仔細觀察兩人的分鏡,武器交接時碰撞的打擊感,頓挫感,都能看到中村豐的影子。不過林魂相較於中村豐的動作則更加乾脆果斷,減少了很多攻擊後搖動作。雖然少了真實感,但是打起來更加帥氣飄逸,有更濃厚的中國武俠風格。

這裡不評價兩人誰更出色。畢竟在我眼裡,這兩位目前還不能放一起比較。

一個是業界大佬,另一個是新進網紅。

一個是在成熟動畫工業下創作出十餘部打鬥戲十分出色的作品,一個是靠自己摸索,僅有6人製作三集時長的小團隊。

《霧山五行》這部作品方方面面受制於資金有很多不足的地方,但在動作上讓我們看到中國動畫人的希望,其火熱程度也對動畫製作人員予以肯定,我認為這份意義遠大於是否達到日漫頂尖水平。

題主舉例的黃成希,不得不說他也是國內目前頂尖的原畫師,博人傳的那段打鬥也得到日本網友一致認可,但是隻要提到他,就不得不提到松本憲生對他的影響。黃成希在《一人之下》中繪製的打鬥雖然精彩,但是一併繼承了松本憲生打擊感不足的毛病。相比較與黃成希,我個人更喜歡林魂這種在學習日本的基礎上更能結合國情的動畫人。

因為相較於能否達到日漫頂尖水平,能在這個浮躁的市場環境中結合本國審美並製作出優秀的動畫作品,纔是更難能可貴更應該予以肯定的。

畢竟我們還有很長的路要走,在這個日漫統治的時代能得到大眾的認可足以證明《霧山五行》是非常了不起的作品了。

動畫魂:日本動畫打戲的奇蹟

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日漫的戰鬥不是看動作,而是看鏡頭的張力與運作。

利用鏡頭讓你燃起來,例如出名的斬服少女,天元突破。


其實你可以重點瞅瞅異邦人和靈能百分百或者進擊的巨人,雖快,場面雖宏大,但1.0倍速能看得清楚咋打的,

小魔女學園這種魔法打鬥的也是作畫爆炸

超能力女兒第一集的那個單拳頭打鬥的絲滑雖然這是個沙雕番

涼涼的那個某某英雄學院

斬服少女那個張力也可以一戰

高校之神第一集追逐戲也可

冰上的尤里那個花滑作畫,京阿尼那一堆堆的雖不打架但依舊能看得出作畫足夠細膩爆炸(扯遠了)

不過說到底觀眾無論是看打戲還是啥最終比較的還是觀感,而觀感極佳不是光打打打那麼簡單,還得有音樂,前期劇情氣氛烘托,鏡頭流暢度,打鬥節奏,聲優演出等東西共同加持


啊?為什麼就要去比頂尖水平了?

要說畫的好不好,是表現在分鏡、作畫、共情上。日漫目前動作戲較好的是火影忍者,fate系列,進擊的巨人,龍珠,一拳超人,涼了的他英等,都是運鏡作畫和情感表達相當出色的。

我國動畫最近頻出佳作,而技術層面還尚有欠缺。日本動畫是成熟的產業,要說動作類每一部都是頂尖的自然不可能,但相比較來說,國內動畫的水平仍未能達到所謂頂尖。

如果你是更喜歡大爆炸大場面的話,我想日本動漫的許多大事件會適合你看,如火影忍者大戰,海賊王頂上戰爭,死神屍魂界之戰,一拳超人波羅斯,鬼滅之刃19集,龍珠布羅利等。


日漫的打鬥頂尖啊,這個我知道

fate stay night重製版

fate zero

鬼滅之刃

一拳超人

異邦人無皇刃譚

龍珠超布羅利

鴉Karsa

進擊的巨人

under the dog

暫時就說這麼多吧

關於霧山五行的打鬥有沒有達到日漫的頂尖水準,我個人認為是達到了。

對了,提問者或許是想看那種開局王炸,拳拳到肉的打鬥,這樣的話還是龍珠超布羅利更適合你,45分鐘後全是打鬥,瞬間爆炸。


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