請大家評價一下我設立的三國殺諸葛亮?

六出祁山 北伐諸葛亮 勢力蜀 體力3

上表 摸牌階段,你可少摸一張牌並讓一名其他角色摸一張牌,然後該角色可以將任意張牌交給你。

(願陛下托臣以討賊興復之效!/漢賊不兩立,王業不偏安!)

北伐 鎖定技,你造成和受到的傷害均+1。

(此進趨之時也/今民窮兵疲,而事不可息!)

禳星 限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以失去「北伐」,獲得「星燈」,並連續進行7次判定,結果為:紅桃,恢復一點體力;方塊,摸兩張牌;梅花,移動場上的一張牌; 黑桃2~9,結算完畢後失去一點體力。判定結束後,你將所有的判定牌置於武將牌上,稱為「燈」,若有至少三張紅桃花色的「燈」,你獲得一點體力上限。

星燈 準備階段,你可以獲得任意張「燈」,本輪獲得等量的下列技能:「觀星」,「空城」,「集智」,「奇才」,「火計」,「看破」,「八陣」,「挑釁」,「生息」。

(吾素諳祈禳之法,但未知天意若何。/伏望天慈,俯垂鑒聽,曲延臣算。)

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應評論區要求做出了一些修改


單從強度來看

1.上表 看上去就是一個削弱版 下書。基本不會對敵人放上表,只能配合隊友,而上表能幹的,下書都能幹。

2.上表的意思是讓隊友在你的回合獲得仁德,主打一個配合,但是一般來說回合外能屯住牌的人不多,還得把key牌傳遞給你,這就更少了。如果隊友不還牌,就是削弱版弘援,如果還一張不如老觀星,還2張,和法正半斤八兩,還3張及以上,可能性真不大,破隊友防了。

3.北伐在限定發動之前,基本上算是個純負面,三血摸牌白,想觸發傷害+1可太難了,不觸發限定的情況下,就算上表每輪都還2張,等於英姿,界周瑜輸出和防禦大家有目共睹,輸出基本靠反間,防禦基本靠上限。北伐諸葛亮進攻沒有反間,受傷還要+1,脆上加脆。

4.禳星,按照概率來看,一副牌堆,大家摸牌屯牌都以屯紅色防禦牌為主,剩餘牌堆里紅色一般少於黑色,不過可以假設四花色概率一致。七張牌就是各兩張,其中一種花色會少一張。不過除了黑桃是負面,其他三色都是正面,按期望來看能回復一至二點體力,摸2-4張牌,移動1-2張牌,按一血二牌來算,紅牌梅花二收益,黑桃負二,大概是(2×0.75-2×0.25)×7=7收益,瀕死7收益還是限定,還不如王粲,王粲瀕死不算防禦計大家都知道。

5.禳星後半段獲得燈和技能的描述不屬於限定技。可以單獨出來做一個技能」命燈」,禳星最後一句改為獲得技能」命燈」。

6.看命燈技能,簡單技能堆砌,設計的大避諱,就是沒什麼設計感。從強度看,觸發禳星一般在回合外,摸四牌上倆裝備回兩血算極限了,還是很脆,嘲諷又高,還有個北伐+1,不如覺醒笨。能不能活到發動命燈還是兩說。

7.假設發動了命燈,那就是至少十牌起爆,急智觀星火計換兩到三個人走很簡單。

8.總結,不發動禳星是個防禦端極弱的闞澤。發動禳星是個不穩定的小王粲。一百局有九十局活不到發動不了命燈。發動了命燈極強,但爆發完就萎,希望能過出ak,上下限差距極大,比劉焉都大,沒人打就是個拖後腿蹭車輔助,有人打跪的極快。

9.修改建議,摸牌摸牌摸牌,現在的神仙局多摸牌就能活命,降低技能獲得難度。

10.諸葛亮 999

上表:準備階段開始時,你可以摸兩張牌,並將其中一張交給一名其他角色,其可以交換給你任意張手牌,然後本回合你從下列技能中選擇x項獲得:觀星,集智....(x為其交給你的手牌數)&>契合程度就我理解,給牌=上表(至於牌是摸來的還是準備階段送的無所謂),還牌=撥兵,選技能=撥將

北伐:鎖定技,你對手牌數不小於你的角色造成傷害+1,手牌數不大於你的角色對你造成傷害+1&>魏強於蜀,蜀打魏傷害+1,比你弱的打你才能加傷。

禳星:限定技,瀕死時你進行七次判定,紅桃,回一血加一上限,方片,摸一張牌,梅花,移動場上一張牌,黑桃,失去一點體力上限,然後你獲得所有判定牌,並修改」上表」&>紅桃加上限,才算加強了,拿牌階段提前,防止覺醒一輪游

上表改:本回合&>永久,x&>x+1。防止無隊友尷尬局面,越打越強。

這個強度在神仙局才會有發揮,而且很硬,傷害很足,很適合表演


瀉藥,太弱了,真的太弱了/

武侯北伐正兵強到無解,運籌帷幄6的一批,定位當然得往菜刀方向靠靠。

上表:比法正的眩惑弱太多了,大大削弱了隊友的防禦,在沒有強命,多殺,距離這菜刀三要素的武將手裡太虧。和北伐的配合也不很明顯。包養將的強點在於可以在自己回合內把牌塞給隊友,提高隊友防禦、下回合攻擊期望,自己也可以留大量的防禦牌。

上表的結果就是你和隊友都成了敵方的火力點。而且最重要的,現在遊戲更多的偏向過牌,強如馬超也會被斷殺搞成白板。蜀漢的包養將:馬良:多n張牌;劉備:多一張基本牌,法正:多一張牌或一張殺,夏侯:多兩張牌+回合外補牌。蔣飛:回合內製衡,回合外防空城。而你的這個諸葛沒有牌差。很不強

當前版本沒有了方天,劉備慘遭削弱,但劉備由於可以印卡,空城問題不很大。你的諸葛找隊友乞討了牌,隊友被集火,你的攻擊牌又因為沒有菜刀屬性打不出傷害,自己回合外3血白板很快就被推掉,說的難聽點簡直就是曾混。

北伐剛才也說了,負面太大,正面效果過於少了。。。武侯北伐雷厲風行,加個強命不過分吧。

禳星蠻不錯的,很亮眼就是可以字數少一點,而且不要有那麼多技能堆砌,可以有點原創點的想法。

看看咱改進的祈福SP諸葛亮:蜀,三血 六齣北伐諸葛亮

上表既然是取自典故,那麼當然要和自己人有配合(@劉備和法正),諸葛的CP是劉禪,可以和放權聯動一下:

回合開始前,你可以跳過自己的摸牌階段,改為令一位其他角色摸一張牌。若如此做,你失去「上表」直到該角色的出牌階段,並在結束階段獲得一個額外的回合。

武侯出師都是以快打慢,多一個出牌回合很正常,且補足了劉禪在回合外防禦跟不上的短板;值得一提的是,這個技能要求劉禪在回合內出牌或者放權給其他人才能達到最大收益,完美契合亮亮對劉禪的期待

北伐:三國殺的世界觀里,血 =兵力,牌=兵糧。武侯北伐糧草有時候跟不上,但是基本正兵無敵,加點菜刀屬性是可以的,但是也要考慮到武侯出征從未大敗,所以一定要有回合外防禦。

北伐:當你用「殺」指定一名角色時,若你的體力值不小於對方,此「殺」傷害+1;當你受到傷害時,可以改為失去一點體力。

(本來想加入」當你用」殺「造成傷害後可以令其交給你一張牌「;考慮諸葛亮缺糧食,所以沒有引入補拍的技能。只能靠李嚴督糧來增加過牌。

禳星 判定的那部分太棒了,應該保留。但本來這個諸葛的強度就不低了,題主的判定過於強大,簡直就是國戰凌統+馬騰開大招。。。基本一波逆轉。。。演義上諸葛亮剛燒了一場大火,禳星能擴大優勢但不能太強。參考卧龍鳳雛CP,鳳雛無腦復活,咱們的復活可以弱一點,否則龐統太沒面子了。建議改為:

禳星:覺醒技,當你的體力值為0時、你可以失去「北伐」並連續進行7次判定,結果為:紅桃,恢復一點體力;方塊,摸兩張牌; 黑,結算完畢後失去一點體力。;你將所有的黑色判定牌置於武將牌上,稱為「燈」,當你受到傷害時,可以移去等量的」燈「取消之。且獲得「崩壞」和「繼志」。

繼志:限定技,當你體力值為0,你可以將任意張「燈」置於一位角色的武將牌上,令其棄置全部手牌,並獲得「觀星」,「空城」,「集智」,「奇才」,「火計」,「看破」,「八陣」中的一項。

(這樣一來,諸葛能否復活全憑天意。且在復活後只有短暫的時間繼續戰鬥,繼志可以在丞相陣亡後強制幫姜維覺醒,並且送她一個「天覆」,因為」燈「的存在,姜維也不用擔心會被秒掉,呼應了木像退魏兵的典故,也算是諸葛亮給姜維最後的庇護,同時燈也不會太多。。有觀星有看破才能叫完全體麒麟兒)

大夥給個讚唄=-=


1技能回合內曹叡,隊友千里送牌助爆

2技能估計限定技,化身小鞠義軍爭一輪醒,覺醒後技能應該移除,一刀兩血小許褚強度過高

3技能覺醒判定不錯,配合神棍有一定爆發能力,跟覺醒爆發的理念相符

4技能一回合爆發過猛,參照神司馬,削弱為每回合一燈一技能,更加合理

可玩性挺高的,有操作有配合

按題主原版設計上線軍八強度穩進前10


難度就是有點高了


這個將我的感覺是,趣味性和可玩性很強,但是強度不算特別高。

北伐這個技能,雖然傷害加一很可觀,但是對於一個回合外防禦白來說,受到傷害翻倍這個弊端實在過大,這年頭豪將強將太多了,這個負面效果很容易過快暴斃(李2直接化身李4)。

限定技是一個非常有意思的七連判定,但是也是非常不可控的一個技能,這就導致雖然效果很不錯,但是很不穩定。比如回了三點體力已經滿了,這時候剩下四判都是紅桃,雖然加一上限,但是收益就很低了。更悲慘的比如多判幾個黑桃,收益沒拿到,本來能救回來的人可能死的更絕了。我個人一直覺得不可控的技能就意味著強度較低,因為太不穩定了,保不齊出什麼幺蛾子。即使是悲歌這種比較強的,連判兩個黑桃也等於無事發生。能拿到的技能大多屬於回合外防禦輔助或者是控制技能,爆發可能不是很高。

總的來講從快樂的角度來說,我覺得是挺快樂的一個武將,但是要是從競技角度來看,可能差點意思。


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先放原技能,恭喜諸葛亮家族再添新成員。

我之前曾經diy過一個類似的一技能,結果被批評沒收益,這也適合這個武將,雖然回合內爆發需要一些關鍵牌,但是隊友很可能是摸牌白,不一定有多餘的手牌給你發揮。不過契合得不錯,還可以轉移被樂控住的隊友的手牌。

二技能鎖定技,大概率是無條件的驕恣。可能會誤傷隊友,感覺不太符合諸葛亮的身份,可以改成錦囊牌造成和受到的傷害加一,不然強度上也比較失衡。

三技能禳星字數太多是硬傷,不改判的話回血和失血概率各一半,可以認為不回血。而且由於二技能很可能需要至少回兩滴血。判其他花色可以摸牌找桃酒,如果救不了還可以把裝備移給隊友。限定發動之後如果被救回來,回合內爆發能力極度加強,不過由於鎖定技收到傷害加倍,很可能被補一刀結束遊戲。

總之我覺得這個將主要還是做著玩的,單從契合度來說是比較優秀的設計,但不太可能用於實際遊戲。


首先想和大家說一下我DIY北伐武侯的思路。

台詞是在從《出師表》,《後出師表》,《三國演義》里扒出來的,希望能更進一步還原諸葛亮發動技能時的心情。

上表,這個不用說了,就是和劉禪的放權相互配合的技能,和江東諸葛子驢的弘援也有幾分相似。

北伐,蜀漢菜刀流技能,設計這個技能的初衷是儘快達到瀕死狀態,同時也包含著北伐之路兇險重重的意思。

禳星,參考了神司馬懿,「燈」尚在的時候技能的種類是要多於神司馬的(並附帶摸牌),然而「禳星」帶來的技能有著時效性,也表明北伐諸葛亮時日無多,一旦「燈」被消耗完畢而玩家仍未取得勝利,北伐諸葛亮將迅速陣亡。


看到這玩意我怎麼覺得這貨是個自爆大卡車,比如鐵索火攻自己什麼的...(一般通過路人言)

話說鐵索火攻自己的北伐加傷是先翻倍後加傷還是先加傷後翻倍來著


你這技能描述可以寫一篇論文了


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