單機就是一味的過關,而和朋友一起開黑就會去探索其他路,互相笑對方的操作。最最最好笑的是把朋友在下水裡去或者扔下懸崖,然後掉下去後他又想把你扔下去,兩個人反覆扔對方真的很有趣


實際上,玩單機的時候你並不會覺得好笑,還會覺的很無聊,但是跟朋友一起玩的時候才會好笑,這可能就是一款轉為聯機打造的吧


很多人都覺得人類一敗塗地這款遊戲是一個很沙雕的遊戲。

最開始我也是這麼認為的,帶著想在遊戲裏放鬆一下的心情入了坑。

先說說這款遊戲帶給我最大的感受吧,就是——孤獨感,一種很強烈的孤獨感。

可能大家在玩這款遊戲的時候都是和基友(姐妹)們一塊聯機,而我沒有,從頭到通關一直是自己一個人在不停摸索。(中間因為卡關有段時間沒玩)

每次玩人類一敗塗地的時候,總是有一種全世界只剩下我一個人的感覺,會覺得自己面臨著全世界的壓力,那種孤獨感就像潮水一樣從四面八方湧過來。當我一個人玩這款遊戲的時候,我會覺得莫名的有些淡淡的傷感,但我卻從未反感過這種感覺。我是一個很討厭孤獨的人,但是這款遊戲卻讓我難得的能靜靜地享受孤獨和悲傷。

就像遊戲中的那個小人一樣,他做什麼事情都很費力,甚至連走路都歪歪扭扭的,可能是因為他的身上背負著整個世界的孤獨才會這樣的吧。

我們扮演的那個小人,每次過關都會重重地摔在地上,艱難的爬起來,用笨拙的身體解開一道道關卡,越過一道道障礙。彷彿這些障礙都是這個世界單獨為他一個人設置的,而他,永遠都不知道下一個等待著他的關卡是什麼,只能拖著笨拙的身子跌跌撞撞地走下去。跌倒,爬起,再跌倒,再爬起…………

自己通關了幾次之後,我覺得我可能並不是喜歡這款遊戲的玩法,而是它帶給我的感覺。我開始有些明白它為什麼叫人類一敗塗地了。

Humans, they will run into every door they encounter

人類,他們看到門就會衝進去

They will push every button they see

他們看到按鈕就會按下去

They will reach high and bend low to achieve their goals

為達到目標不惜一切

And grab opportunities with both of their hands

用自己雙手抓住機會

Yet they cant fly and never will

即使他們不會飛,永遠也學不會

我們或許都是那個笨拙的小人,在世界給我們設計的關卡中艱難前行。在世界面前,我們一敗塗地,但——我們從未停止。


2020-9-28 再次更新


最近又找到了賬號,因為我綁定了STEAM令牌,期待有人找我一起來戰,雖然不是很強,但是飛檐走壁沒問題的我 哈哈哈哈哈

人類一敗塗地沙雕集中營

等你來戰

更新二維碼

二維碼已失效,

自己已經久到忘記steam賬號,

羣裏幾個月沒人吱聲

淡了淡了

但是依舊推薦大家組隊玩

只是我沒時間玩了


和朋友一起玩就很歡樂,路人局沒人說話的


我跟A.B一起打遊戲,城堡開始那裡不知道他倆咋從另一個門出去的,我就按照常規方法用撬棍把柵欄撬開,然後看見B在門外等著,等我撬棍伸出去的時候,他。。。。。。。。。。。

把我撬棍拖走了。。。。。。

我他媽還以為他好心幫我撬門

草。

把A笑死了


自己玩沒一會就膩了,也沒啥搞笑的。

但和善於搞事情或者說騷話的好友開黑就異常爆笑,我昨天笑一下午。

強烈建議多人連麥玩,這樣才搞笑,打字沒內味了。


2g網用戶才開始玩

有人一起嘛

感覺一個人又菜又沒意思

1136461928有一起玩的可以加我鴨


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