我玩过几次线下剧本,不算老玩家,或者高能玩家,但是第六感可能比较准,跟著感觉找线索,虽然找的点奇奇怪怪,但总能找到凶手,但是每次结束,当凶手的朋友都会说你好凶,我吓得有点崩溃,你把我逼得好死,我不知道怎么说了。

我觉得游戏就是要开心,我们虽然找到凶手,但这位朋友的游戏体验应该也就算不上好了,所以想知道我这样逼迫压力是不是不太好,又应该怎么询问你的怀疑对象?


泻药泻药。

良心讲,作为一个老凶手,我绝对认可任何人用场内怀疑我。

比如证据,比如本内细节,比如时间线,行为逻辑。

这些点来打我,我是绝对ok的。

来玩剧本杀不可能不接受怀疑的嘛。

甚至题主所说的凭感觉然后找线索锁凶,我都认的下来。

因为你不单单是凭感觉,而是凭感觉找线索来锤,我觉得ok,没有任何问题,

但我个人是不接受场外锤的。我想也没有任何玩家,愿意遇到这样的玩家。

比如,我觉得你今天像凶手。

比如,我感觉是你所以我投你。

比如,你今天话好少你有问题。

再比如,你身上的血迹代表你杀了人。

简而言之,锤人可以,甚至带票锤人都可以,你起码给个证据链来打我。

凭感觉锤一整局,或者连个合理逻辑都没有就觉得我是凶手。我真的认不下来这种人,甚至挺讨厌这种人的。

最后,我不觉得题主有任何问题,凭感觉,再找证据,很合理。

只是,稍微提一下。如果你已经觉得凶手是他了,没必要一定要锤的他认,点出来然后投票就是了。

讲真,冲脸锤到底这种。。还是不好的。

ps: 如果是在合肥玩本的朋友,没有固定车队(打本队友)的。无论男女,可以考虑一下我们车队(微信群了解一下)。

60多个有趣的灵魂等著你。

绝不存在排斥新人,脾气大,说话难听,挂机划水等行为。

车队经常会组织——

测本(免费测一些作者的新本)

排雷(一些垃圾本我们会互相交流免得踩雷。)

打折(合肥的两家店车队的伙伴去是打折的。)

一起刷本(就一起打本咯)之类的活动。

只要你喜欢玩剧本,配置高和人有趣随便占一点,不排斥被骗(玩本被老骗子忽悠很正常)以及口嗨(有时候打本打著打著就开车上高速了哈哈哈哈哈哈)。

咱们就可以聊聊。


我觉得有几种情况可以不带线索锤凶手

1、尊重人设

适当看剧本人设,假如你拿的角色本身很讨厌那个凶手,并且你又怀疑他,哪怕你线索都没有,裸锤都没有问题。

比如最近玩了一个本,在我的视角有两个人都是凶手,但其中一个和我有杀兄之仇,另一个和我有同样的遭遇。我很自然的就帮有同样遭遇的角色藏线索,然后去挑仇人的语病和漏洞,最后带票投死他。

他最后确实无语,也确实是凶手,体验应该也确实不好,就说:「我不明白你为什么要针对我,你节奏带的太好了……」

然后我只回答说:「复盘的时候我告诉你」

然后复盘我告诉他我的真实身份,我这个角色最大目的就是查清楚两个哥哥的死因以及为他们报仇。「在我的角色视角两个人都有嫌疑,一个是你,你刚才为了隐藏你的时间线,暴露了你当年杀死我大哥二哥的事,这样我为了完成支线任务就必须杀掉你。另一个我怀疑的人,是我大嫂的妹妹,当年我大嫂和大哥一起死了,就剩下这么一个妹妹活下来,就算她是凶手我也觉得情有可原,两人对比我确实还是更想干掉你。」

但是,如果换一种情况,我的角色和另一个角色无冤无仇,除非他老是冤枉我,我才会回怼,否则我也会友好合作交换情报。

2、面杀的试探性逼问

面杀就这样,除了可以看线索,还可以看面相,看他紧张不紧张来判断他有没有撒谎藏事情。如果你踩一个人,那个人一点都不紧张,还帮你分析线索是怎么回事儿,你还会怀疑他吗?你多半就会去试探别人了。

而且,就算你怀疑一个人,最终投票环节又不是你一个人投票。

通常我拿凶手的时候,我是不会在意其他人是否怀疑我的,越是云淡风轻的和其他人分享线索,就越能聚拢人心。

最后投票的时候,你再怎么怼我你也只有一票,你整局在拚命怼我,我在拚命帮助其他人搜集和分析线索,最后我们两个人的时间线或者线索有冲突,你猜大家会相信谁?

所以,即使一开始是颜杀,如果凶手一被怀疑就紧张,编故事编的不像样,最后和线索冲突了被大家集体票出去,那凶手只能自认倒霉。

3、阵营本

阵营本就不用说了,你和我一个阵营的,或者你倒戈到我这个阵营,即使你是凶手,我也养著你,把全部对你不利的线索都给你圆回去。

和我不是一个阵营?那对不起了,分化、孤立、造谣、使绊子,最后集体绑票送你上路,这就是我熟悉的阵营本的玩法。

你要是能背著我把我队友都挖走了,最后被集体送上路的是我,我只能说句「佩服」。


比较反感无根据无逻辑一句话来回来去锤的。

前几天玩的一个校园本,我不是凶手,我是个学习好的女生,然后有一位玩家他也不是凶手,但是他死命锤我,理由就是只有学习好的人才会书法,来回来去重复这一句,非说我是凶手,艾玛,我被他感人的逻辑打动了,差点和他打起来哈哈哈哈,这是什么神逻辑啊= =

还有一次凶手想甩锅我,就用一个我都不知道的证据锤我,说我说不知道就是我杀的人,不知道这种借口不能接受。你这……很明显不知道是因为有人栽赃嫁祸啊,这是剧本杀里很常见的吧,没什么特别,就这句来回来去说,给我烦的= =结果TA也不是凶手啊,TA自己没盘出来自己是不是凶手,我可是很快发现自己不是凶手的。

如果真的牛逼,能合理推测,拿出证据,让人信服,我觉得没问题。站不住脚的话,还是少说为妙。


体验不会好不是因为你贴脸,而是你说不出所以然。

如果是直觉流,这还需要什么线索链?

还要什么逻辑?还要什么证据?还打什么剧本杀?

如果你以自己的直觉来打到凶手,凶手不服更会不爽。因为你根本不是在玩剧本杀!


看对方性格吧,如果能互怼还好,但是。。

我不太喜欢没有实锤就盯著某人说ta是凶手,感觉即使懵对了也不太友好,凶手总会觉得是被故意针对。

线下剧本杀场外的地方特别多,剧本薄厚啦 和主持人交流情况啦 熟悉的人可能看著剧本就颜杀了。可剧本杀更大的乐趣应该是先还原故事(动机)、作案手法、时间,再推出符合这个作案条件的人,把信息都聊出来,毕竟锁凶不是唯一目的。

另外同一个问题最好不要多次问,ta答得你不满意记住就好了,没必要非逼人家说一个出来,有时候真的挺难为人的。。

祝你玩得开心~


推荐阅读:
相关文章