1.對局中已經遇見不少次了,不過是些沒開綠輝的低級選手

但是通過對細節的把控,這個英雄的靈活性和傷害指數都有點太強了

大招還可以存儲著,留著封路

除了沒有位移幾乎沒有缺點,有什麼辦法剋制她嘛?不用花費大量隊友資源的那種

望大神指導


是的,而且這一定在遊戲製作組的預期之內

Supercell的遊戲都有這麼一個趨勢,就是盡量把新出的卡強度定到t1或者t0級,等大家習慣後再慢慢砍回一般水準。皇室裡面遠的暗巫、屠夫,近的骨龍、牢籠、快遞,荒野亂鬥裏的羅莎、里昂、雅琪、芽芽、瑟奇。。。即使開始強度不夠超標也會盡量上調,如卡爾、吉恩、格爾等等。其實這樣的思路不能絕對的說遊戲公司想要收割韭菜,一個新英雄的加入必定會帶來新的機制,如果這個機制不夠強勢那很難讓遊戲環境發生改變。最近的柯萊特就是個失敗的例子,即便第一波有7個方向的加強,強度依然非常不盡人意,最近又加強了一波大招充能率,我個人感覺是在平均線稍微偏上一點點(11.6修改,真香哈哈哈哈哈,現在柯萊特強多了,上手玩過後才發現這個改動比想像中buff得更多),不過還好柯萊特有人設又可愛,皮膚又是宅男殺手,依然無數人買買買哈哈哈哈

回到琥珀身上,這個英雄一共40發子彈,一秒回復5發,全部打完可以造成破萬的傷害,範圍攻擊,移動速度和里昂、烏鴉、麥克斯一樣是最快一檔,光這些便能奠定版本之子的地位。星輝、綠輝都具有兩個效果,而且還能互相增益,除了血線不高、爆發傷害不足外真的沒有任何弱勢點。昨天我琥珀只玩了不到20把,看組隊隊友玩了約20把,觀戰了不到10把,可能和真實情況有出入,不過目前我感覺琥珀比較怕手更長的佩佩、火箭、納尼,還有可以光速近身的鏟師傅。如果場地不寬闊,有很多障礙物的話出些投擲應該也能有效剋制。這個英雄應該在所有模式都能有一線或超一線的表現,尤其在熱區。琥珀在熱區的表現實在是,牛逼。熱區坦克多,以前流行出波可雙坦,但琥珀真的太克坦克了。。。五秒內就能把波可雙坦全部燒光。

順帶一吐槽,百度貼吧、b站彈幕裏很喜歡鼓吹人菜英雄不菜的言論,上賽季還看到過公牛剋制瑟奇的暴論,真把我給看傻了,敢情當時我國際服野排850的瑟奇會被公牛按在地上摩擦?昨天我在觀戰目前全球競技場第三、第四的競技場實況,陣容仙人掌、卡爾、琥珀,匹配3分鐘,比賽20秒就2-0了,真的非常強,三個遊戲內t0級別對線王英雄,真的想不到怎麼去壓制哈哈哈哈

--11.18更新--

可憐的琥珀,風光了還不到一個月,就已經被砍得泯然眾人矣,可能是最快被砍廢的傳奇英雄,在我印象裏裏昂也是過了很長一段時間才第二次削弱。世界決賽馬上就要開始了,可能官方也怕一個凌駕於所有英雄的存在出現,乾脆直接下了死手。說起世界賽,nova china第一輪就遇上了psg esports,這。。。雖然我很希望中國隊能出圈,但客觀的說,我們可能要猜究竟是0:3被帶走還是1:3被帶走了。。。


現在已經廢了。。。

四不像。。。

射程同巴利,速度也一般化。血脆,集眾家之短,只有子彈多和大招穿牆。

T1該有的破牆團控團隊增益沒有。

保命該有的位移也沒有。而且就算有你中等移速中等射程還是活靶子。

我並不是心疼我的700鑽。滿英雄了,對我其實很無所謂。

琥珀長的不算醜。不是黑人,而且那個憨憨的表情也很可愛。

削廢了以後看到她那個憨憨的表情有點想哭。

現在這英雄的水平。能單挑打的過她的太多了。

射程一樣的移速比不過,射程比她短的跑的比她快,理論上有半格優勢可以風箏格爾,但是,抱歉,格爾三發秒琥珀綽綽有餘。

或許可以打團?但是這註定有相當長的適應期了。

現在覺得琥珀還是強的。

首先,你們得有琥珀纔有資格評論琥珀強度。

哪怕有人用「冰箱製冷」來反駁。

冰箱製冷,是用過冰箱的人才會評論的。


雖然萬聖節已經過去了,但是對於荒野亂斗的玩家朋友們來說,這場盛會還遠遠沒有結束,因為在此之前荒野亂鬥更新的版本除了上架相關的玩法之外,還帶來了新皮膚和新英雄琥珀,那麼現在我們就來說說很多人關心的琥珀值得入手嗎這個問題?

首先不知道你們有沒有聽過這樣一個說法,那就是版本之子,意思就是在當前版本某個英雄彷彿受到了開發商的特別青睞一樣,強的不講道理,而琥珀就屬於荒野亂鬥萬聖節版的版本之子。當然這要源於他是新上架的英雄。在遊戲圈似乎有這樣一個不成文的規定,那就是剛推出的英雄都有點強大到好像bug一樣,這是開發商運營策略導致的,畢竟英雄設計得再好看,也不如強悍,這樣才能讓玩家乖乖花錢去買。所以從這個角度來看,現在買琥珀還真是一個不錯的選擇。

其次呢琥珀這個英雄價格說不上便宜,當你購買了之後,是可以在身邊的小夥伴中成為焦點的,畢竟不是誰都能夠下決心去買新英雄,可以說購買了琥珀之後,你既可以在遊戲中獲得非凡的體驗,同時呢又可以滿足心中的一丟丟虛榮感。現在只可以通過亂鬥寶箱開出了,大家請注意。

還有一點就是琥珀這個英雄的設計是十分具有美感的,手上拿著火把,然後自己一身活力裝扮,當然更搶鏡的還說他那一頭形似火炬的頭髮。沒錯,她的相關介紹也寫著,她從小就喜歡玩火。現在輪到玩家控制她在荒野亂鬥裏燒焦對手了。


一開始我也被琥珀穿透性超強傷害給驚到了,但進入525正常水平局後,發現除了打金庫,琥珀根本不強。原因如下:

1、血脆,正面對打輕鬆撲街。

2、難瞄準,自動瞄準非常迷幻,手工瞄準難操控,1w的傷害大打折扣。

3、攻擊時間久,1w的總傷害量唬人不錯,但實際釋放速度太慢。

4、大招實操中攻擊性偏弱,扔出去慢扔中難,提前扔出對手可以繞道,我個人認為主要功效在:配合星耀加倍回魔。

破琥珀很簡單:在他攻擊時,別和他同直線走位(保持錯位,別他前你退在一條直線上),一般英雄出招都比他快,在他能量釋放完前,最少也夠你擊中他半條命了。等他能量釋放完,這小脆脆任你拿捏。


這人基本不用預判,按住攻擊健走來走去就行,攻擊距離又長跑的又快,又沒有換彈延遲


來自7000杯萌新的剋制琥珀的建議。

琥珀它是持續性攻擊傷害,攻速雖然和柯爾特差不多,但是血量比較脆,可以直接拿滾桶哥撞臉一波盜走,或者公牛撞到一半用下妙具打他個措手不及。

切記!!!切忌!!!!

千萬不要站在它的攻擊範圍(中距離)和大招範圍內!

否則不是坦克活下來我都覺得奇怪了……


23000杯小弟路過。

開英雄第一天700鑽砍下,直接喫經驗上9,但是還是覺得索然無味,前幾天又削了移速,別說我噴,真的變弱,一切突臉怪面前目前傳說只剩下仙人掌能自保,排除烏鴉和棒棒糖大招。

所以講真噴火龍是真弱。


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