手机系统的流畅度会因为刷新率更流畅吗?

图1

图2

物体从A移动到C,图1是低帧数情况(约每秒2帧),图2是高帧数情况(约每秒6帧)。为了让大家直观的感受到,我采用的是比较极端的情况,也就是极低的帧数。

其实平日里常见的屏幕刷新率均为60Hz,也就是每秒钟生成60张图片,所以我们不会有例子中那种非常明显的「卡顿」感。

从2017年之后,高刷新率显示器开始「野蛮生长」,华硕、戴尔、AOC、宏碁等老牌显示器厂商都纷纷推出自己的高刷新率显示器,也就是通常所说的「电竞」显示器,一时间,在PC圈,没有「电竞」二字的显示器似乎已经「失宠」。

时至今日,两年不到,144Hz、165Hz刷新率显示器已经普及游戏领域,而华硕等品牌更是将刷新率进一步拉升至300Hz,并且笔记本也快速跟进。

目前微信还不支持高刷新率视频,因此无法通过视频展示90Hz刷新率的实际效果。如果你还没有使用过90Hz刷新率手机或者高刷新率显示器,可以去实体店体验一下,会有非常直观的感受。

一加7 Pro第一次让手机市场关注「高刷新率」

相比于PC的火爆,高刷新率在手机市场就显得更加「慢热」。2019年5月,一加推出了自家旗舰一加7 Pro,搭载了90Hz刷新率的屏幕,自此手机市场开始关注到「高刷新率」这一焦点。

其实早在2018年9月,华硕ROG就推出了90Hz刷新率的游戏手机ROG 1代,2019年4月努比亚的红魔3作为一款主打电竞的游戏手机,也搭载了90Hz刷新率的屏幕。但因为主要针对游戏用户群体,且外形相对「浮夸」,拥有较多电竞元素,因此市场范围也比较小。

▲ROG手机1代

▲努比亚红魔3手机

一加7 Pro,是首次搭载高刷新率屏幕的一款主流商务旗舰手机,并且「90Hz」也作为其市场营销的重中之重来突显。公司CEO刘作虎多次通过媒体发文造势,他也说到,这块屏幕是一加联合三星,花费1亿元人民币打造的。

▲一加7 Pro手机

自此,用户的目光开始渐渐关注屏幕刷新率,「90Hz」也变成了一个充满魅力的参数。一加CEO刘作虎就曾说过,「用过就回不去了」。

▲刘作虎在发布会上表示,「我们今年非常成功的一点:手机流畅度,用户只要用了就回不去了……」

是什么让「90Hz」迟迟不肯到来?

既然高刷新率屏幕可以带来直观的视觉体验变化,并且屏幕在日常使用中也占据了几乎所有场景,那为什么直到今年高刷新率才在手机上逐渐铺开呢?

1.功耗

首先是最基础的问题——功耗,90Hz的屏幕模组要比普通60Hz的屏幕模组功耗高出16%-20%,并且因为每秒显示的图片数量增加了50%,因此处理器的运算量也随之增大。如果为了应对增加的运算量增加频率,那么又会额外提升功耗。因此对于CPU整体性能的要求就相对较高。

PC显示器的图像是由主机的CPU和GPU运算生成,而平板电脑较大的体积也增强了散热能力,因此手机就是相对来说难度更大的品类,需要不断的优化调教。苹果的A系列晶元性能强劲,且iPad较大的尺寸也便于散热,因此苹果在2017年就为其iPad Pro系列产品用上了120Hz刷新率的屏幕。

2.色彩

除了功耗问题,高刷新率对于屏幕色彩也会有影响,在高刷新率的前提下保证高色域和色准,也存在需要攻克的技术难题。简单来说,刷新率的提高会让每一帧图像生成的时间缩短,导致每一帧图像之间的色彩差异随之减小,如果处理不好,屏幕的色彩表现力就会大打折扣。

举个例子,可能显示一个蓝色,60Hz的屏幕需要调用5、10、15、20号的蓝色,但90Hz的屏幕需要额外调用8、12号的蓝色。因此高刷新率就要求屏幕可以对颜色有更加精准的分割,从而可以满足更高频率的调用。

3.触控采样率

增高的刷新率带来的屏幕流畅感能否与用户使用时的跟手性一致,也是高刷新率屏幕需要解决的问题,这就需要屏幕有更高的「触控采样率」。尤其是早期高刷新率屏幕针对的多为电竞游戏手机,游戏时的「跟手性」就显得尤为重要,也就是常说的延迟问题。

提高触控采样率,可以让屏幕更快的捕捉到手指的交互动作并进行反馈,降低操作延迟,从而让高刷新率屏幕真正发挥应有的体验效果。目前国内外的主流高刷新率屏幕都已经达到135Hz或240Hz的触控采样率,可以应对当下90Hz或120Hz的高刷新率屏幕。

4.软体适配

硬体层面上的问题是一方面,软体层面的优化和适配也显得尤为关键。之前的ROG手机和努比亚红魔3,均以游戏手机作为定位,但是在当时发布节点,可以适配的游戏应用却并不多,或者说,市面上主流的手机游戏并没有适配90Hz,如《王者荣耀》、《绝地求生》等等。

游戏应用只是日常用户使用中的一部分,社交、办公、影音等各类应用,都需要厂商实打实地花费大量精力去细心调教,才可以适配90Hz的高刷新率屏幕。一加7 Pro的成功,一方面就源于它做到了「系统全局90Hz」的体验效果:系统UI交互和各类软体应用均可以体验90Hz屏幕带来的「流畅」。

5.产品策略

在硬体软体层面之外,有一个更加关键的因素,决定了是否采用高刷新率屏幕,那就是手机厂商的产品策略问题。手机厂商对于自身用户的理解一定是最深刻的,他们会判断在当下手机市场应当追求什么,放弃什么,做哪些取舍。对于高刷新率屏幕,不是不要,是「时候未到」。

高刷新率屏幕三星仍有绝对优势

目前一加7 Pro确认是和三星合作定制的2K解析度、90Hz刷新率的屏幕。realme X2 Pro的90Hz屏幕类型为Super Amoled,是三星研发的专利屏幕。OPPO Reno Ace的90Hz屏幕厂商,根据官方信息显示也为三星。国内这边,天马为ROG游戏手机提供了120Hz屏幕,红魔3的90Hz屏幕供应商为维信诺。

▲当前国内外主流高刷新率手机及屏幕信息

从屏幕详细参数来看,三星的高刷新率屏幕在解析度、色彩、亮度和对比度方面都有著一定优势,而国内厂商的突出特点就是专注于细分领域的手机品类。屏幕供应链业内人士对智东西说,2018年底及2019年初推出的几款高刷新率电竞手机,所使用的屏幕均为定制屏幕,也就是屏幕厂商和手机品牌方共同研发、调教。并且由于是针对手机游戏用户群体,因此受众范围较小。

目前国内高刷新率屏幕供应商存在的主要问题是产能不足和成本优势不明显。高刷新率屏幕的良品率要比普通屏幕低,尤其是综合良品率,因此要供给一线品牌的主流手机机型,就需要较高的产能,而这是目前国内厂商所欠缺的。另外,相对于海外屏幕巨头三星,国内高刷新率屏幕的成本优势大概在10~20美元,优势相对不足。

三星作为老牌屏幕巨头,在屏幕方面积累了大量技术,并申请了专利保护。例如手机屏幕最重要的色彩显示问题,它涉及到屏幕的像素排布,目前公认最好的解决方案就是三星发明的「钻石排布」,但只能由三星独家使用。因此,国内屏幕厂商先天就拉开了与三星的差距,需要自己重新设计最基础的像素排布,并进行调教和优化。

▲三星屏幕的「钻石排布」

除了屏幕技术,三星的产能也是其主要优势之一。可以保证同时给多家一二线手机品牌同时供应高刷新率屏幕,这件事目前只有三星可以做到。另外值得一提的是,三星自身多年以来在屏幕行业已经起到一个标杆作用。国内部分手机厂商采用三星屏幕,一定程度上也是希望通过三星屏幕显示自家旗舰手机的地位。

不过屏幕供应链业内人士对智东西说,国内的手机厂商其实也在寻求三星之外的高刷新率屏幕供应商,一方面,「不把鸡蛋放在同一个篮子里」是商业上规避风险的常见做法,使用国内厂商屏幕一方面也规避了贸易风险。另一方面,国内京东方、天马、维信诺等企业都在积极扩展产线,提高自身的产能,因为当下不仅仅是高刷新率屏幕,柔性屏等新兴焦点都是他们要去把握的重要市场。

手机巨头企业如三星、华为、苹果没有使用高刷新率屏幕其实是整个高刷新率屏幕手机市场没有爆发的重要因素之一。每个行业的标杆企业往往都会引领行业的潮流和趋势,根据Canalys发布的数据,2019年Q3三星,华为和苹果在全球智能手机市场中的份额总和为53.7%,超过一半。这些巨头的加入,才会真正带动整个行业向著高刷新率屏幕的方向发展。

「90Hz」只是高刷新率的起点

其实,对高刷新率手机的讨论意义不仅仅在于技术本身有多么亮眼,而是各家厂商将目光聚焦于「屏幕」之上。

根据三星近期测试版系统中提供的信息,三星明年的旗舰机型预计将使用120Hz刷新率屏幕。而外媒泄露信息表示苹果明年也要将120Hz刷新率屏幕应用在iPhone上。国内的红米K系列也透露将要使用120Hz的高刷新率屏幕。对于目前主流的60Hz屏幕来说,刷新率有著翻倍提升。

手机的拍照功能是各家厂商酣战多年的领域,不管是硬体的「堆料」还是软体演算法的优化比拼都从未停歇,而且愈战愈勇。充电速度的比拼同样激烈,从18W快充到如今的65W快充,仅仅过去了一年多而已。

而如果从用户体验角度出发,找到一个用户几乎100%全天都要体验的方面,那非屏幕莫属。每一次点亮,每一次滑动,每一次交互,都是用户与屏幕的直接对话。不论是高刷新率在「刷朋友圈」时带来的流畅,还是游戏玩家体验到的「顺滑」,都组成了用户体验的最基础要素。

现在,不仅仅是高刷新率屏幕,包括折叠屏、柔性屏等一系列概念都已经落地成为触手可及的产品,走入消费者的家中。各家厂商从各个角度,对手机屏幕进行全方位的升级和改造,为用户创造更加直观切实的体验提升。

「90Hz」回归用户体验,为厂商寻找新突破提供思路

我们可以看到,不仅外国屏幕巨头三星拥有成熟的高刷新率屏幕制造工艺,天马、维信诺等国内屏幕供应商也具备了90Hz甚至120Hz屏幕的小规模量产能力。供应链的成熟、技术难题的攻克、产能的提升,都将为高刷新率屏幕普及铺平道路。更多国内外企业都将抓住市场机会,投入这场手机屏幕之战中。

同时,不光是手机领域,从PC显示器开始,平板、手机乃至大尺寸电视,都已经逐渐用上高刷新率屏幕。华硕ROG、戴尔、LG等老牌厂商都已经推出了65寸及以上的144Hz刷新率的显示器,而华为也在近日推出了75寸、120Hz刷新率的智慧屏。

在不久的未来,高刷新率将成为多数带屏设备的「标配」。我们也期待有更多厂商从用户体验角度出发,挖掘更多智能设备的潜在升级点。

发布于 2019-11-29继续浏览内容知乎发现更大的世界打开Chrome继续AVICIIAVICII有梦想的咸鱼,倒霉孩子

很多人对fps理解有误差,

这么说吧帧数超过60基本上人眼看不出来区别,

甚至30也看不出来,

但是你的手会感受出来,

如果你玩cs的话肯定有时候会说「好晃啊!」

就是你看起来很流畅但是画面却不是极致的跟手那种感觉。


很多人对fps理解有误差,

这么说吧帧数超过60基本上人眼看不出来区别,

甚至30也看不出来,

但是你的手会感受出来,

如果你玩cs的话肯定有时候会说「好晃啊!」

就是你看起来很流畅但是画面却不是极致的跟手那种感觉。


对于用惯了60Hz手机的普通用户来说,90Hz乃至以上的高刷新率,使用流畅感可以说是得到质的飞跃。但是这也仅仅只是不了解数码的用户感受。高刷新率其实并不等同于流畅。要理解这个概念,首先要知道什么是「刷新率」。

刷新率其实是指在一秒以内图像更新的次数,30Hz视频,就是一秒内屏幕刷新30次,即每秒30张图片。在普通人眼里大于30Hz的刷新率画面就已经足够流畅了,这也就是为什么大多数的视频源都是以30Hz刷新率为标准。

为什么说高刷新率不完全和手机流畅挂钩,因为如果软体本身不支持高刷新率的屏幕;第三方不愿意做支持高刷新率屏幕的优化,又或者为照顾更多不支持高刷新率的手机觉得没有必要做。那么即便拥有高刷新率手机,用户也无法体验真正的高刷新率带来的流畅体验。


刷新率应该是给CPU在一定时间内增加更多处理数据的任务负担啊,不但不应该更流畅,反而应该是卡顿更多更快出现吧?


不能运行更加流畅

但是能看起来流畅和舒服一点


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