看了一下樓上現在給出的建議,再結合一下我的逆水寒遊戲體驗,我也說一下我的想要給逆水寒的建議哈。

首先我就是逆水寒的一個風景黨,不得不說,逆水寒的畫質是相當高的,各處風景也都很美很細膩,我就很喜歡到那些遼闊的地帶去放鬆心情。但是我現在還沒有看膩這些風景,很多地方還沒去探索嘿嘿。逆水寒現在的荒野求生也做得不錯,很有趣也很刺激,所以我還是建議策劃多做一些這類可以結合逆水寒風景的休閑玩法,真的。

逆水寒在兩週年更新中的一些變化我還是很驚喜的,先說我最關注的空中領域的開放!空中領域開放以後我們就能開啟全新的旅程了,風景黨和莊園大佬狂喜。

浮空家園和空中花園什麼的簡直不要太心動!但是爺很貪心,希望你們逆水寒做得更多,優化得更好一些,多做一些充滿仙氣的景觀什麼的,一定要高水準!

再說逆水寒被詬病得最多的「肝」問題。官方可能真的看到了大家的留言,兩週年就搞了一個大減負運動。說是「結構性改革繼續,減負不肝,獎勵如一。」

害,大家玩遊戲就是為了能在遊戲中獲得自己想要的快樂嘛。所以說實話,平常我也就只會把必須必須要做的做一下,那些其他的任務完全就看心情嘻嘻。

但是!我的莊園就是我親手肝出來的,這是我唯一在肝的東西,雖然確實很有成就感,但是你們逆水寒能出毛坯房和地皮兩種選項麼?從頭到尾都要我安排是有點費腦子的哦!想照著大神的創作搞一個,我的手又說它不可以。

雖然我的發言看起來還蠻(髒話)像水軍的?但是作為一個逆水寒資深鹹魚,我確實只能提提這些問題了1551。


謝邀。

早日倒閉。


今天4月28號,逆水寒,卸載???

卸載完,人都開心了好多ヽ(○^?^)??

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看了幾個回答,感覺好簡單粗暴……作為一個逆水寒單開散人玩家,我就簡單的說說哈~(不知提問者是不是策劃)

首先,一個遊戲被做出來,並且投入商業運營,它是要盈利的。扣除了各類研發成本、設備投入、員工工資、稅費,再有投資方的分紅等等。這些都是要花錢的,錢從哪來?肯定最後是玩家去買單,這是必然的!有哪幾款遊戲能靠愛心發電,還能長期運營下去的?所以說,讓玩家花錢可以,但問題是要怎麼花,花在哪。

現在的逆水寒,風評多差大家都懂的。既然說到玩家買單,咱們就從玩家的角度去看這個遊戲,很多事情自然就解釋通了。

先說土豪:土豪沖錢,而且幾萬甚至十幾萬的沖,他們肯定是要良好遊戲體驗的。我不反對充錢就能變強這件事(畢竟人家花費那麼多,你還不讓人家玩的爽?)但問題的關鍵在於:變強強在哪,又強了多少?如果你遊戲設定是土豪玩家一刀999,暴打平民一挑N!那我覺得,這遊戲的壽命長不了了……土豪若是就喜歡這種設定,為啥不去玩真傳奇?(手動滑稽)。現在的逆水寒雖然沒有如此誇張,但真的已經是很接近了。也就是說,土豪充錢就能在pvp的環節中過強,那麼對遊戲整體都是一個大威脅,但另一方面,逆水寒在pve等非pvp環節做的真是很差……當前遊戲雖然玩法眾多,但是無論哪個玩法都不精,平衡性也不好(別和我說喫雞,我都想笑),所以玩起來感覺很一般。整體使得很多土豪表示錢充的很多,但體驗也就那樣。

平民(單開散人):對於pvp,逆水寒的情況就是:評分25萬分左右的爆肝黨和土豪,不僅能吊打平民黨(點卡黨單開散人,一般10萬多點的評分),而且還能一個打好幾個!尤其強勢職業打弱勢職業,簡直慘不忍睹的好吧!當一個路人玩家,無意中下載了逆水寒並且玩了兩個月後,突然發現,我TM家裡沒礦我玩個毛線呢!你覺的散人玩家最後能剩下多少?

散人是人,是人!大家是要遊戲體驗的,況且也沒有白嫖,當散人連玩都沒的玩的時候,會發生什麼大家都懂。

風景黨:風景黨是逆水寒裏一個很特殊的羣體,畢竟,太多人最開始接觸逆水寒,就是被畫質吸引的,其中妹子的數量尤其多,這也是吸引了不少土豪入坑的原因之一。但問題是:風景總會有看膩歪的一天,風景看膩了,情緣之間撩騷的話題不夠了,靠什麼支撐在這款遊戲裏繼續玩下去?靠試劍山莊?就憑逆水寒職業的平衡性…… 靠喫雞?撿裝備各種地形跳不上去,毒圈縮小極快…… 靠多元化的副本?啊,對了,還有每日讓人想吐的一條呢,真棒(/≧ω\)!

最後:以上雜七雜八說了這麼多,餃子產出不夠,日常逼肝的掛機一條,屎一樣的職業平衡及設定,多開盈利黨都還沒討論呢……手機碼子太累,不想說了→_→

但我覺得,最最核心的問題在於:逆水寒的高層一直沒有真正意義上的尊重玩家,更沒有想著把遊戲做的更好玩,他們的思維一直都很簡單粗暴:只要咱們公司業績好,其他的馬馬虎虎,得過且過即可,沒必要去追求那麼多,不花個幾萬塊就隨時可以滾蛋了。而所謂的結構性改革,也從來都是在現有玩法的基礎上縫縫補補,就算它都已經爛了。

至於建議,只有一個:從策劃的態度開始轉變,好好梳理下遊戲已有的各類玩法,你不尊重遊戲,不尊重玩家,別人給你提多少意見,都是耳旁風。這就好比學生時代,老師講的課再好,你不聽有什麼用??

這也間接解釋了為何王者榮耀,英雄聯盟這些遊戲,雖然大家也都噴辣雞遊戲,甚至有時候氣的都想穿過屏幕一刀殺了隊友!!但不得不說,遊戲本身玩法的設定它尊重每一個來玩的玩家,只要你厲害,也不論是技術強還是意識強,你的遊戲體驗就是好。


早日關服倒閉。


還是要改改的吧,逆水寒現在的環境確實不如以前好了,不過說到底什麼遊戲都需要好好的做優化才能走下去,顧客纔是第一呀!之前為了那句會呼吸的江湖多少人去玩這個遊戲嗷,畢竟也算是許多的人回憶了,現在我在家裡也會偶爾上線玩玩遊戲,看看風景。希望網易可以多去聽聽大家的意見吧,慢慢把遊戲做好。


沒聽說過


別玩


重新做吧


建議重做

紀念一下當時的肝


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